《輻射76》:終於變成網絡遊戲_風聞
观察者网用户_228361-2018-06-12 10:55
當地時間11日,在E3遊戲大展上,玩家們翹首以盼的《輻射》系列新一部作品《輻射76》終於正式發佈。Bethesda工作室遊戲總監Todd Howard在發佈會上介紹了《輻射76》的新細節。

首先Todd承諾,《輻射76》的遊戲世界地圖將會是《輻射4》的4倍大,遊戲背景將選在美國西弗吉尼亞(腦子裏是不是已經開始有旋律了?!)
然後Todd給大家展示了遊戲預告片。
遊戲的起始地點是76號避難所,從輻射的歷史中我們知道,76號避難所是成功躲過一劫的避難所。該避難所計劃是在關閉25年後開啓。

而從預告片中可以看出,主角醒來的時候避難所已經開啓,而且在開啓前人們在避難所中掛滿了氣球和彩旗慶祝。

但是熟悉《輻射》的玩家應該都知道,核戰後25年是廢土最險惡的時期,各種輻射、怪物、土匪恆星,教主將避難所居民捉走進行生化實驗。而鋼鐵兄弟會剛剛建立和NCR還是一個村莊。所以離開避難所的居民們可能都遭遇不測了……


遊戲預告的背景音中,解説人説,我們的任務不是重建建築,不是建牆(諷刺特朗普?!),而是重建心靈和信心,重建美國。
這也算是對本座網絡化的一個潛台詞……
Todd在發佈會上説:
有一個巨大的改變,每一個角色背後都是一個真人,因為這一作會完全聯網。
你當然可以把這個當做單機遊戲玩。你做你想做的人,探索這個世界,完成任務,體驗劇情,提升等級。我們也愛這些內容。
但是我們也很希望知道,我們的遊戲在多人模式下會是怎麼樣的。好多人都在討論在我們的遊戲中的體驗,但是我們從沒有真正“一起”體驗過它們。
所以4年前,我們有了這個點子。開放世界、生存、所有角色都是真人。這個點子我們不能放棄,我們知道我們必須這麼做。
所以這是一個“軟核”類生存遊戲。
另外,預告還演示了所謂的CAMP功能,就是本作中的建造平台,玩家可以建造任何東西,並將其挪動到希望的地方。
最後,最最最重要的是……既然遊戲是在模擬核戰後的世界,那麼為什麼不直接使用核彈呢?
本座玩家可以收集核彈密碼,奪取核彈井,並將核彈射向遊戲中的任何一個地方。
觀察君不得不説,現在的遊戲廠商幾乎就是做大雜燴。什麼火就把什麼放進去。吃雞火了就加生存,《我的世界》火了就加建造功能。
觀察君最擔心的就是如果遊戲把重心放在多人模式,而弱化了遊戲劇情部分,那麼《輻射》的最大意義就消失了。