《最後生還者2》戰鬥真的很暢快!!_風聞
观察者网用户_228361-2018-06-13 09:58
《最後生還者》(The Last of Us)是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。
它的第一作曾獲得30多個遊戲媒體的滿分評價,其中甚至包括IGN。
此次E3大展上,《最後生還者2》的遊戲視頻正式公佈,可以看出第一作中的小女孩兒Ellie成為了主角。

先和大家分享一下游戲實機演示畫面:
從實機演示中可以看出,操作畫面依舊非常簡潔,給玩家帶來極強的沉浸式體驗。不要説玩了,單單是看這個就感覺身臨其境,甚至有的時候會有一絲緊張感。
離首作發佈已經過去5年,Ellie已經成為Jackson的一名巡邏員,保護着當地的治安。在一段温馨的聚會之後,Ellie帶着玩家進入到了一個黑暗的叢林中。

玩家可以通過潛行躲避敵人,據遊戲總監兼編劇Neil Druckmann表示,潛行是Ellie在遊戲中生存的關鍵。
而且並不是説Ellie只要躲起來就一定不會被發現,你要不斷變換你的隱藏點。遮蔽物的密度、高度和角度都決定了Ellie是否會被發現。

在叢林中,我們可以看到一夥兒邪教正在獻祭一個平民。這大概就是本作中的主要對手。


在遊戲視頻中我們也可以看出瘦弱的Ellie在面對大量敵人時,通過潛行進行周旋,並找到最佳時機解決連串的敵人。


Neil表示,《最後生還者2》將會是一個線性故事,而打鬥將會發生在眾多場景中。所以製作者將大量的精力都花在瞭如何提升打鬥的快感和遊戲性上。
玩家將運用多種戰鬥方式擊殺和躲避敵人,重點是動作非常流暢。



本作中敵人將更加智能,玩家經常可以在潛行的過程中聽到敵人之間進行溝通,交流戰術,尋找Ellie的隱藏處,甚至會呼喚對方的姓名。


本作中的製作功能得到了加強,比如在演示中看到的製作爆炸箭。在遊戲中,玩家將可以製造多種不同的箭頭。

在演示視頻中我們沒有看到Joel,不過Neil表示Joel就在Jackson的某處。
本文屬作者【觀遊組】原創文章,未經授權禁止轉載