前坑未填後坑起,一代新餅換舊餅_風聞
观察者网用户_213004-2018-06-14 08:36
本文來自“六九的小號”。

今年的E3來的格外的漫長。
玩家很明顯地能感受到,在距離E3還有一個星期的時候,就已經開始有廠商宣傳了。 這給了大家“E3提前了?”的錯覺。其實這是一些小廠商的宣傳策略。
隨着E3的關注度逐漸增加,主要熱點都會被大廠的重量級IP佔領,而小製作規模的遊戲反而越來越不好得到曝光。所以很多遊戲選擇在發佈會正式開始之前提前曝光自己的遊戲——在大家關注E3的同時,又能避開大廠的鋒芒。
不説這些,本次E3上新公佈的遊戲還是非常多的,其中甚至不乏全新的IP。各個廠商的表現也都還不錯,接下來的2019年會有很多遊戲可以玩。

那接下來就稍微總結一下本屆E3的亮點,會按照召開發佈會的時間順序來給大家介紹,依次為:EA、微軟、Bethesda、square enix、育碧、索尼、任天堂。
EA發佈會
EA發佈會最大的亮點集中在《聖歌》上,其他除了戰地V以外都是年貨了。
《聖歌》
在聖歌中,玩家將與3名隊友合作,打造自己的機甲,探索遺蹟、完成任務。由於飛行模式很像鋼鐵俠,所以在公佈之初就引起了很多玩家的關注。遊戲確定將於2019年2月22日發售。

《UNRAVEL 2》
曾經火過的UNRAVEL迎來了新的作品,這是EA公司內部的獨立遊戲計劃的成功產物。對於EA這樣的公司來説,能做出這種風格清新的遊戲還是很少見的。
微軟發佈會
微軟發佈會可以説是非常給力,在自家平台的第一方帶領之下,同時帶來了非常多的第三方作品。在發佈會的最後還提到了微軟正在着手開發下一世代的新主機。
《光環 無限》
開場直接公佈了光環系列的最新作,依然由343工作室製作。目前還只有一個預告片,不管怎麼説,士官長回來了!

《極限競速 地平線4》
地平線4正式公開!預告片顯示出現了新的季節系統(之前的作品中只有天氣系統),甚至有雪山場景。而開發者透露季節和天氣對比賽的影響將進一步加大。遊戲將於今年10月2日發售。
《戰爭機器5》
《戰爭機器5》的故事將圍繞前作女主凱特·黛茲展開。預告片中展示了新的“蜂擁族”敵人以及新的近戰武器,本作將於2019年發售。

《只狼》
去年E3上曾經一閃而過的《Shadow die twice》這次正式確定了真身,為from software的新IP《隻狼》。遊戲建立在日本背景下,相信宮崎英高這次會帶來不同於《仁王》的新“魂”系列體驗。這次遊戲會由動視發行,將在2019年發售。
《地鐵 流亡》
地鐵系列新作公開,主角不變,基地從地鐵站搬到了火車。並且本作擁有更細緻的武器定製功能和更廣闊的地圖,遊戲將於2019年2月22日發售。

《鬼泣 5》
經典動作遊戲鬼泣迴歸!主人公延續了4代的主角尼祿,他的胳膊似乎換成了金屬的,這個手臂應該會有升級系統,預告片最後一幕出現了但丁。
《賽博朋克2077》
這部遊戲在5年之前就已經宣佈製作了,直到今年我們才能一睹真容,在微軟發佈會上引起了全場歡呼。目前根據黑屋玩家的反饋來看遊戲的完成度非常高,體驗很好。遺憾的是還沒公佈發售日,據説明年年初會確定下來。
Bethesda發佈會
Bethesda發佈會一直有一股迷之尷尬的氣氛,要不是最後上古卷軸6的發佈,那整場發佈會應該説是比較失敗的….
《德軍總部:新血液》
德軍總部前作取得了不小的成功,近期也會移植到switch平台。這次宣佈了新作,而且承諾只有單機模式,也算是對核心玩家有個交代了。

《輻射76》
在E3之前就已經公佈的作品,遊戲確定為完全的網遊。引起了非常多的玩家的不滿。不過B社承諾同樣會有豐富的劇情繫統。整體感覺還是有一些奇怪的,打起來了之後甚至可以扔核彈…
《上古卷軸6》
要是沒有這不到一分鐘的視頻,這場發佈會可能很不好收場。然而只有一個logo,連副標題都沒有。據工作室總監透露,遊戲處於非常早期的開發階段,可能要到下個世代的主機才能發售。
Square Enix
SE的發佈會只開了半個小時,儘管還是有乾貨的,但是這個節奏實在很不友好。
《古墓麗影 暗影》
不出預料的有古墓麗影,這次我們可以看到新的實機演示。遊戲將圍繞“瑪雅”文明展開,故事環境將發生在熱帶雨林,充滿了各種野生動物,充滿暗殺要素,挺符合暗影的主題。

《正當防衞 4》
令我意外的是,這部遊戲居然這麼急着開發續作。據介紹遊戲會把場景破壞上升到一個新的高度,當然還有系列標誌性的鈎爪。

《巴比倫的隕落》
由白金工作室帶來的全新 IP,將登錄 PS4和 STEAM 平台 ,發佈會尚未公開遊戲類型,只是講述了年代志與放出了一些設定的概念。預計2019 年發售。

《王國之心 3》
這遊戲終於做完了….
除了SE自己的發佈會,索尼和微軟也分別公佈了這部遊戲的細節,我們可以看出遊戲內容是非常豐富的,相信對得起這麼長的開發時間和野村哲也的辛苦工作。
育碧發佈會
育碧的發佈會乾貨還是很多的,以實機演示為主,不怎麼畫餅,在遊戲廠中效果也是最好的。
《超越善惡 2》
繼去年E3發佈之後,育碧這次正式發出了全新的預告內容,除此之外還有一小段實機演示的畫面。製作人向全世界玩家呼籲各種創作內容,歡迎一起參與到遊戲的創作中。
《全境封鎖 2》
之前的微軟發佈會已經公佈了全境封鎖2的實機演示細節,此次育碧發佈會介紹了更多的細節。社會的崩潰從紐約蔓延到了美國全境,這次的舞台轉移到了華盛頓特區。從畫面上來看比前作要,同時一改冬天的故事背景。遊戲將於明年3月15日發行。
《碧海黑帆》
育碧製作了多年的《碧海黑帆》終於跟玩家見面了,起初是由於刺客信條黑旗的海戰萌生的靈感,單獨作為作品開發的新作。遊戲玩法看上去很類似《盜賊之海》,將於2019年發售。

《刺客信條 奧德賽》
這次刺客信條的背景故事發生在公元前431年的雅典,也就是伯羅奔尼撒戰爭時期。遊戲的背景發生在雅典和斯巴達之間的戰爭上,玩家是斯巴達先王列奧尼達一世的孫輩人物,主角將遭遇家族不幸,之後踏上覆仇之路。
這遊戲時間線怎麼越做越往前了…..而且看起來是在《起源》的基礎之上開發的,很多素材都沒有換。
除此之外還有《特技摩托》的新作,VR 恐怖遊戲《Transference》,《Starlink: Battle for Atlas》公佈發售日,同時任天堂的星際火狐加盟,《馬里奧與瘋兔》的新森喜剛DLC,《榮耀戰魂》追加了中國人物。整體來説育碧的發佈會還是乾貨滿滿的。
索尼發佈會
索尼主要還是用第一方遊戲來撐起了整個發佈會。之前有玩家擔心索尼的發佈會怎麼開,因為有很多第三方遊戲都在微軟那邊發佈了,能留給索尼的並不多。而實際看起來索尼發佈會的幹活還是很足的。
《最後生還者 第二章》
開場就是頑皮狗的《最後生還者 第二章》,這次直接上了實機的演示。我們可以看到遊戲的畫面是不亞於《神秘海域4》的水平的,頑皮狗所擅長對畫面細節的刻畫反映到了他們製作的每一部遊戲中。遊戲的戰鬥部分也非常的完整,在前作的基礎之上增加了一些新的戰鬥方式,鏡頭更加連貫。
演示中並沒有出現前作的喬爾——事實上從目前公佈的遊戲內容都完全沒有喬爾的痕跡。官方介紹寫着:19歲Eille在重過新生後感受被愛同時,亦無法擺脱 最後生還者 陰影,被逼走上殘酷報復之旅。
喬爾去哪了?
《對馬島之魂》
同樣是實機演示,本作帶有非常強烈的日本武士道的風格。戰鬥風格跟大家預想的不同,演示中除了正面對決之外還有潛入要素。

《生化危機2 重置版》
生化2來的太突然了,雖然之前有消息説會重製,但從很多角度來説可能性都不大,沒想到真的被奶出來了。相信有很多的朋友要一邊掏錢包一邊罵卡婊炒冷飯了。

我拒絕評價這次的人物設計
《死亡擱淺》
這次小島終於帶來了實機演示的部分,預告中內容非常多,不過實際上還是讓人看得雲裏霧裏,有沒有島學家來解讀一下。
《仁王2》
雖然有些出乎預料,但並沒有玩家們引起過多的歡呼,可能是由於前一天《隻狼》的發佈,由宮崎英高帶來的新的日本風格“soul like”遊戲沖淡了這部遊戲的熱度。值得一提的是,前作《仁王》在宣佈“Only on Playstation”之後宣佈登陸steam平台,讓玩家們非常詫異。

《蜘蛛俠》
拿蜘蛛俠壓軸還是處於商業考量,這個IP在歐美的受眾非常的多,另外這部遊戲就快發售了,好好宣傳一下可以取得很不錯的成績。
任天堂發佈會
我昨天還在開玩笑説:“任天堂在那打50分鐘的大亂鬥就行了。”——然後今天發佈會的時候40分鐘的發佈會有30分鐘都在玩大亂鬥,哭笑不得。
其實也不用太擔心,任天堂有自己的發佈節奏平時也會有直面會什麼的,和其他大公司的宣傳策略有所不同。
《超級馬里奧 派對》
作為任天堂經典的眾樂遊戲,本作的推出有一些出乎意料。遊戲內容主打多個小遊戲,玩家可以選擇其中一個和自己身邊的人一起遊玩。從公佈的預告來看遊戲的要素非常豐富,有喜歡和朋友家人一起玩遊戲的可以説是非常值得購買了。今年10月5日發售,很快了。
《火焰之紋章 風花雪月》
火焰之紋章給我的感覺一直是硬核的日式RPG,從預告來看依然沿襲了走格子的那個硬核系統,不過地圖更大,另外可以看到有士兵的單獨演出。預計2019年春發售。
《任天堂明星大亂鬥》
在今年年初就公佈的大亂鬥終於確定了發售日:12月7日。從長達30分鐘的演示來看遊戲的完成度已經非常之高了,相信素質不會讓玩家失望。另外新作遊戲的中文官方網站也上線了,有興趣可以看一下。

除此之外還有《我的世界》《王者榮耀海外版》《龍珠Z戰士》、《JUSTDANCE 2019》《古惑狼 三部曲》《分手廚房2》等作品。所以你看,這個內容還是可以的,只不過任天堂把發佈節奏弄的很不友好。
展前發佈會的熱點基本上就是這些,有一半以上的遊戲都是在未來的一年之內可以玩到的,不過也有看起來離發售日非常遙遠的,想要玩到可能還得等好幾年吧。
