“輻射”不再有劇情,它連體面的葬禮都沒有_風聞
观察者网用户_228361-2018-06-14 07:57
(作者:席亞洲)
上世紀90年代中期的中學時代,筆者最重視的娛樂,就是電腦遊戲,當時筆者家裏沒電腦——因為爹媽怕影響我學習——呵呵呵……結果就和很多同齡人一樣,只能投身電腦房。那個時候的電腦房也是初創時期,我去的有幸是在某大學校園裏,偷偷開的這麼一家,頗有“良心”的電腦房,價錢便宜不説,還可以自己帶遊戲碟去安裝,從而可以玩一些很冷門但有趣的遊戲。
筆者記不得是在什麼時候,反正是拿到了一張英文版“輻射2”的光碟——當時其實是有台灣英偉達翻譯的輻射2的中文版的——可是在當時我也不知道為啥, 反正是沒有那個盤。

對於中學生來説,輻射2的英文……還是挺難的,不過當我花了整整一年,斷斷續續,磕磕絆絆,終於打通了輻射2的時候,感動啊什麼的那是另説——結局早就在攻略書裏看到了——最大的收穫是從此不用認真上英文課了……一直到大學四六級考試,都夠用了。
筆者的大學時代的第一年,則是伴隨着“輻射戰術版:鋼鐵兄弟會”——開始是中文版,後來因為中文版翻譯的太蠢,而且還取消了暴力畫面,想方設法去下了一個英文版,靠着下載速度幾十K的網線……
唉,所以筆者對於有些老玩家排斥《輻射,鋼鐵兄弟會》是非常不能接受的。《輻射》全系列就這麼一個真正有一個講兼容幷包、民主自由、偉光正的陣營,有啥不好?而且《鋼鐵兄弟會》的內容其實很符合軍迷的要求,輕武器類型前所未有的豐富,寫實,而且還能開着謝饅頭到處轟呢,多好。感謝“十三號避難所”後來製作的英克雷MOD,讓我在多年之後又體驗了一把這個有史以來最“戰術”的輻射。
唉,老玩家的Balabala,“老子隊伍當年剛起家”就到此為止,我們來説説這兩天火爆的《輻射76》。

仔細琢磨了一下霍華德(輻射現在的製作人,我現在很有衝動一腳踹他臉上)在E3上發佈的消息,以及稍後相關訪談,筆者痛苦的發現,“輻射76”作為一個“輻射”系列的遊戲,最大的問題,其實只有一個——不再有劇情。
是的,遊戲裏你看到的所有“人”,都是玩家。

這意味着什麼?
在B站上搜索“1智力和XXX對話”這樣的關鍵詞,你們能看到許多舊輻射系列裏,智力低下的主角試圖和別人對話時出現的妙趣橫生的對話。
這只是“輻射”系列“劇情”的一角而已——事實上,輻射,即使包括輻射3和4,都是一個靠劇情支撐的遊戲,玩家們在其中做任務,真正的獎勵不是得到多少個瓶蓋,拿到什麼武器——需要的話在控制枱上鍵入一組“咒語”起步更快——而是,有趣的對話。
好吧, 輻射4在這方面已經弱化很多,但輻射4中劇情線沒有被徹底閹割,而保留下來的合成人偵探瓦倫丁的劇情,依然是非常值得一看的——這是一個非常讚的劇情,非常,非常,非常贊。

遊戲説到底是什麼?筆者認為這是“第九藝術”,它是由其他藝術形式支撐起來的,一種互動的藝術形式,它真正打動人心的力量,還是在於製作者和玩家之間的互動——我們醉心於輻射系列,很大程度上,就是喜歡這個系列製作者講故事的手法。
雖説輻射4已經成了“兒子失蹤,老爸沉迷撿垃圾無所事事”的狀態——這鍋其實主要得B社自己背,他們砍掉了輻射4將近一半的劇情——包括關於一個水下都市的故事,關於一個地下避難所城市的故事,以及好幾個在遊戲裏最後沒有出現,但是本來應該實現的劇情……
但儘管如此,玩家們還是會為了“鐵道到底是不是好人”、“學院和英克雷是不是一夥”、“鋼鐵兄弟會是不是讓人不爽”這類的話題,產生很多的評論和爭議。並且會出現“居里我老婆”這樣的,着迷於遊戲中可愛的特定人物的迷友羣體。

想象一下,如果輻射4把這一期都砍了,所有NPC換成只有簡單對話,可以買賣東西的機器人……
這差不多就是輻射76的樣子了……當然你還得和其他玩家打交道,但……
從現有的信息來看,本作中的多人遊戲模式,可能更接近於“全境封鎖”,即大家接名為“監護者”的AI所發佈的任務,然後去地圖上特定地點,刷特定的怪。然後能夠獲得的資源可能不多,必須幾個人合力,才能造真正有意義的建築——然後被其他人用核彈炸掉……

這樣的設定,或許不能説是沒意思,但這絕不是玩家共同書寫‘輻射’系列新劇情。
為什麼這麼説呢?除非你把這遊戲搞成像EVE那樣,所有人只有一條命,死了就死了,只能換個角色重來,等級、裝備全部清零——否則沒有人畏懼死亡,這就毀了“投入感”,玩家只是在互相尋開心,不會產生真正劇情的厚重感。
我不敢説輻射76好不好玩,但我敢説——劇情已經從輻射76裏退出了,這決定了這一作將和以前的所有輻射根本上來説是不同的類型。

至於它會怎麼樣呢?我現在至少有三四成的把握,它可能暴死。畢竟B社從來沒有做過一個真正暢銷的多人大作。
有玩家這樣開玩笑:
“輻射”是怎麼死的?
他走的很安詳……
感謝盃賽給了他一個體面的葬禮……
騙你的,其實他死得很痛苦……

筆者和他們的心情是一樣的。對於B社,我只能説,追求商業化,最後死在商業化上,這是他們毫無懸念的最後結局。
對了,其實有個日式RPG,和《輻射》有着相似的地位,就是“重裝機兵”系列,然而,在筆者提前好幾個月就預購之後終於拿到該系列所謂“復活”的最新一作《重裝機兵:滅絕》之後……好吧,果然相似的遊戲最後的結局……也是相似的,當劇情退出遊戲,這遊戲將不會在有生命力。不説了,我再刷一週目去。

幸好,我們現在還能看到有一些輻射的真死忠,還在堅持,所以,我還是繼續期待《新加利福尼亞》去了……
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