從星靈,星盟等勢力的戰鬥力的問題説起,説一下美國科幻的“社會形式”_風聞
drdracula-2018-06-23 19:58
在某網站上看見一個問題,大意是“星靈的科技這麼發達,為何人類仍能和他們一戰?”
這個還真可以好好説一下,簡單地説,美國人在科幻裏對於宇宙戰爭的雙方,一直有一個固定模式,也可以説政治正確。
給你講個故事,一部美國電影:
一個牛仔,戰爭老兵,本領高強,槍法神準。退役後來到西部,給一個銀行家打工,銀行家是開金礦的,但好死不死印第安人在附近住了千百年,一直搗亂,因為立足未穩,銀行家派遣他手下的強力殺手帶領牛仔送了印第安人些禮物緩和關係,一來二去,牛仔就跟印第安人酋長的女兒勾搭上了,而印第安部落的第一勇士不信任他,酋長也不信任他,但女薩滿説這牛仔將來會成大事,接待了他。
因為牛仔的關係,銀行家的金礦進展迅速,強力殺手和牛仔關係也處的可以,但是,銀行家早想趕走印第安部落,因為附近最富的金礦就在印第安部落的聖山之下。於是銀行家意圖用牛仔前牽制部落然後用大量炸藥炸開聖山,而愛上了印第安酋長女兒的牛仔自然跳反,雙方開戰,戰局一時對牛仔不利,結果聖山忽然顯靈引發大地震,牛仔與印第安女兒逆勢翻盤打敗強力殺手,趕走了銀行家和其爪牙,大團圓。
不錯的故事吧,有人可能會説這劇情在上世紀五十年代可能還新鮮現在都什麼時候了,沒錯可是啊,這部電影是二十一世紀拍的,還是詹姆斯卡梅隆的第一部3D電影呢,票房大賣呢。
所以説,從電影到遊戲,美國人的主流戰爭劇情設定就是“牛仔--印第安人”這個模型,也許在各種科幻作品中他們對科學技術的想象多種多樣,但是要論對各種勢力的社會組織形態的創新,除了牛仔--印第安人模型之外,好像也就只有蟲族這樣的了….
於是回到為什麼星際爭霸裏的人類和星靈,光環裏的UNSC和星盟----甚至可能還有以前的鐵血戰士----可以打的五五開,因為美國人在給與了星靈先進的技術的同時,卻也只能--或者説,只願意--給與他們“部落聯盟”這一極端落後的一看就是印第安人的社會形式,他們都有了傳送技術!能研發或者使用這種技術的,怎麼説也該是社會主義後期階段了吧?這一點現代美國的編輯們也知道,所以星際上,艾蒙給星靈拔苗助長,光環瞭解的少,似乎是星盟發掘到了先行者----一個極度先進的,欽定人類是自己的繼承者的強大勢力,但這個上帝卻造就了洪魔這個魔鬼----的技術遺產。
美國人在科幻故事中也許會允許一個外星勢力在技術上超越自己,但絕不允許他們擁有一個“更高級的”社會形態!這一點他們可是拎得門清的!印第安人這個敵人,是美國的….心魔,是的,我懷疑美國人就是這麼看他們的,後來也出現了眾多敵人的新形勢,但印第安人的陰魂一直在美國人心中游蕩,美國人恐懼着他們,恐懼到必須一次次的自己的夢中再次打敗--或者征服--他們。
至於其他勢力的模型:NOD兄弟會---恐怖組織+納粹德軍;紅色警戒系列---紅色勢力;這些是近期出現的,根底尚淺。
而星球大戰系列和沙丘系列----在劇情上這是美國拍的最不像美國拍的電影系列,美國人用這部系列大聲疾呼“老歐洲別看不起人!我們也是有歌劇的!!”----星戰系列是美國人的附庸風雅之作,這一點從他們在星戰電影中只使用歌劇音樂就能看出來,星戰裏從沒有搖滾樂吧?
美國人的政治正確從來沒有鬆懈過,這一點值得學習。