如果有一天戰爭可以用遊戲代替,這個世界會和平嗎?_風聞
全球路社-你好,清风2018-07-11 17:42


戰爭是什麼?人類為什麼要有戰爭?這個問題幾千年前先人們已經開始問了,問了幾千年也沒有什麼確切的答案。幾千年裏戰爭接連不斷。
《人類簡史》這部書,主要講述人類崛起的過程。幾次革命,認知革命,農業革命,科學革命,詮釋了歷史中人類為何而戰爭,但,這本書並不是一本史書,而是一本個人史觀,從作者的角度看出去的人類發展歷史。所以,人類為什麼而戰爭只是他個人的解釋。
戰爭是一種集體、集團、組織、民族、派別、國家、政府互相使用暴力、攻擊、殺戮等行為,使敵對雙方為了達到一定的政治、經濟、領土的完整性等目的而進行的武裝戰鬥。由於觸發戰爭的往往是政治家而非軍人,因此戰爭亦被視為政治和外交的極端手段。 戰爭是最能解決問題的方式之一。人類的戰爭從冷兵器開始,再到熱兵器,無一不是殘酷的,暴虐的,人性扭曲的。人類的生命在此時是最脆弱的。
如果有一天戰爭用遊戲來代替,就可以避免無謂的犧牲,珍惜可貴的生命。例如電影《頭號玩家》裏的方式,在遊戲中一決勝負,這種沒有人體肉身傷害的方式是對人體最大的保護。《使命召喚》遊戲中的戰爭各種先進武器都可以運用,為什麼人類不把戰爭移植到遊戲中去,士兵每天除了體能訓練,還有在遊戲中的操作訓練,我想以遊戲的方式來代替戰爭,是最節省資源和生命的方式。 這樣的戰爭觀會改變世界,因為沒有再會有人傷亡了,人們打仗不就是為了這塊地,這塊油田,這塊地的資源,比如我國南海礦場油田資源豐富,美國日本菲律賓等國虎視眈眈,想來搶資源,好呀,我們幾個國家開一個服大家在遊戲裏打。

用遊戲代替戰爭不是沒有缺點,最大的缺點就是,人口膨脹,要是世界不打仗,光靠着計劃生育,人類數量也會迅速膨脹,打仗也是最能削減人類數量的方式,但這種方式太殘酷了?
《帝國時代》系列,這一以戰爭策略為體裁的遊戲,就是一兵一卒的打仗,玩過的朋友都知道,這款遊戲的充滿了戰爭的藝術。把《頭號玩家》裏的遊戲方式與《帝國時代》結合,我認為基本可以實現人類的超級戰爭了。
用遊戲的方式來代替人類戰爭,是一種基本不可能實現的想法,戰爭造成的損失和傷亡不可避免,如果真有這麼一天,那麼這個世界可能充滿了和平與安寧吧。