“令人智熄的漿糊”:逆水寒為何引起眾怒_風聞
胜却人间无数-渴望着美好结局 却没能成为自己2018-07-18 17:29
文/風聞網友 勝卻人間無數
6月29日,網易端遊逆水寒,開啓了不限號不刪檔內測。這款歷時六年、投資超過三億
、自稱“國產最後一款端遊”的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲),終於千呼萬喚始出來。令不少從未體驗過“會呼吸的江湖”的玩家摩拳擦掌、紛紛做好了準備。開服伊始,便湧入了將近二十萬玩家。

熱度一時遠超同類國產遊戲劍俠情緣網絡版三和天涯明月刀。

為了領略這個“會呼吸的江湖”,很多網友甚至購買了價格不低的代排隊。

而當天凌晨,還發生了一件啼笑皆非的事。逆水寒官微發了一條微博,言之鑿鑿地聲稱服務器程序員請來了正派茅山道士為逆水寒開服施法,確保今天開服後服務器穩如狗。

屋漏偏逢連夜雨。正當服務器爆炸、玩家嘲諷程序員應該被祭天時,逆水寒又遭到道門網官博怒斥,稱其涉嫌僱傭冒充道教教職人員,利用宗教進行低劣商業炒作。。。

很快眼尖的網友又發現,官博上説是C語言畫符,可圖片上的語言分明是HTML。而真正進到遊戲中,已經體驗遊戲的玩家甚至已經從滿懷希望轉到憤怒吐槽:難怪C語言、HTML語言不分,我就是在玩一個50G的頁遊!

的確。這款2.5D轉3D的武俠遊戲,並沒有做成魔獸世界或天刀那樣的無縫地圖,而是將很多小地圖,共同拼湊成一個大地圖。休閒玩家往往看到很多漂亮的風景,想走近看看,卻發現根本過不去,因為那些景色不過是貼圖。同時,因為每個小地圖過於狹小,幾步就可以走到盡頭,官方引以為傲的大輕功根本施展不開。

它的劇情也實屬一般。最基本的新手教程顯得相當敷衍,甚至先前還被爆出了惡俗的青樓“開苞宴”情節。儘管後來緊急刪除,可是語音依然還在。讓人不由感慨,網易一羣985、211的高材生策劃,已經道德淪喪到如此地步,只能想出這樣秀下限的劇情了嗎?

“高自由度”、“高沉浸江湖”,自己給自己貼上這些標籤的逆水寒,竟然和自家手遊楚留香,有着相同的設定。自動尋路自動嗑藥自動跟隨隊長自動打怪,甚至可以自動尋寶自動探索自動奇遇。。。

哪怕逆水寒標榜武俠動作精美、製作精良,還邀請了著名武術指導程小東來參與遊戲動作改進。可遊戲中的角色,依然是軟綿綿的出招。紙片人一通技能丟過去,NPC連一點反饋都沒有,只有頭頂密密麻麻的數字顯示掉血。要知道,網易可是標榜自己的NPC也是活人、可以參與到這個江湖的。這樣生硬呆滯的反應、哪裏像是活人?

去年,逆水寒官博放出投票,請廣大網友選擇是點卡收費或商場道具收費。最終點卡收費模式高票被採納,令很多玩家歡呼,“這是遊戲史上難得的民主”。

然而事情遠遠沒有這麼簡單。畢竟網易出品,逆水寒也傳承了一貫“又肝又氪”的精神。“會呼吸的江湖”採用的,可以説是吃相非常難看的雙收費模式。
普通玩家想要休閒,於是我們點卡收費。
土豪玩家想要變強,好的,我們上架商城。
於是,在點卡收費的基礎上,網易又增開了商城,只有玩家想不到,沒有商城賣不了的。看風景要買門票,進了景區,如果想讓天空出彩虹、下雨,還要花5-15塊錢;時裝像裝備一樣,還有耐久屬性,要定時花錢去修;甚至如果想要在遊戲內乞討,玩家也要先自掏腰包充39塊錢買碗。據説乞討的碗也有耐久。

在商城中,甚至還有一種“酒”,可以讓紅名玩家大幅度的減少自己的惡念值。也就是我們常説的“洗紅藥”。這樣一來,只要你有錢,你就可以知法犯法,殺人不用進監獄,沒有什麼罪惡是用錢解決不了的。那麼對於絕大部分的平民玩家來説,這又意味着什麼呢?答案顯而易見。

儘管後續,逆水寒官博解釋洗紅藥有12小時CD,不能無限使用,不會破壞遊戲公平性。雖然現在已經在一片罵聲中緊急下架,可是事實上,洗紅藥的出現,便證明網易的遊戲設計、策劃,已經背離了很多玩家的期待。這個“會呼吸的江湖”,也是個“令人智熄的江湖”。

同時在逆水寒,PVP設定極不平衡。遊戲充值活動直接設定2萬元,充夠了送打孔金剛鑽,有了金剛鑽才能插寶石強化裝備屬性。而寶石具體到底滿級能插多少,官方微博在聲明中僅僅指出"60級裝備只能插+4的寶石"。但目前已有玩家獲得61級裝備。後期的PVP投入不堪設想。
普通玩家氪金,名人也氪金。王思聰在開服第一天,便怒砸十萬元,獲得了極其稀有的金色稱號一醉輕王侯。為了成為全服第一,他還在遊戲中重金打造了一把極品武器。據説,這把武器價值高達20萬元。

而人口大服紫禁之巔的第一名,據説是前鬥魚一哥,已經被封殺的盧本偉。根據許多網友猜測,他的那把武器至少要花費50萬人民幣才能打造出來。很多網友甚至調侃:我們別上班了,在家肝武器賣給校長吧。一把五十萬呢。

逆水寒與生俱來的,還有國產遊戲一貫的負優化。
逆水寒自己眼中的遊戲角色是這樣的:

風景是這樣的

是不是很美呢?
然而,大多數玩家的配置,即使完美運行過無數三A大作、橫掃絕地求生、在GTA裏浪到起飛。當碰上逆水寒這個硬茬,也只能卡成PPT,全程一步一卡,加載對話看不到人,策馬奔騰看不到人和馬,自動導航看不到路和橋。效果之恐怖可想而知。
即使開到最低配畫質,犧牲了絕大多數的風景和美感,直接變成馬賽克遊戲,依然是一步一卡。

很多人不僅感慨,策劃是不是從來不玩自己家遊戲?卡不卡的,他們心裏沒數嗎?而可能策劃是真的玩過自己家遊戲的。畢竟,為了保證自己所宣傳的完美畫面,項目組可謂煞費苦心,將垂直同步的關閉按鈕都隱藏了。如此為了畫面犧牲遊戲流暢度的操作,可謂國產第一家了。

有玩家戲稱:50G的遊戲,45G的CG,4G的語音,只有剩下1G是遊戲。確實,而且,就算網友可以容忍網易花費六年時間,打造出了一款負優化、動畫不能跳過、又肝又氪的遊戲,為它的美好CG洗地。可三十三回之後的動畫,竟然還宣稱正在製作中,以無法跳過的字幕代替。這是真的非常漿糊了。

這個會呼吸的江湖,真讓人長見識了。

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