中國遊戲市場的囚徒困境:騰訊被迫下架《怪物獵人世界》_風聞
观察者网用户_232678-2018-08-13 20:06

8月13日上午,WeGame在其平台宣佈“《怪物獵人 世界》因部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,遊戲將下架整改”。
《怪物獵人 世界》從8月8日15時上線,到8月13日8時下架整改,只存在了僅僅115個小時,不到五天。
在得知《怪物獵人世界》被下架後,有不少玩家為騰訊為WeGame鳴不平。
在WeGame平台《怪物獵人 世界》這款遊戲下面,有這麼一條熱門評論,其中他提到,他一直覺得這是WeGame做大的契機。
其實,縱觀WeGame的發展歷史,這確實是WeGame突破瓶頸的重要一步。
讓我們從WeGame的早期説起。
前世今生
WeGame的前身是TGP(Tencent Games Platform),騰訊遊戲平台,這個平台囊括了騰訊全平台的遊戲,提供的服務包括從遊戲管理,到內容分享的一站式服務。
為了尋求突破,騰訊開始涉足單機遊戲領域。2016年,TGP宣佈將代理一款在Steam早已大火的獨立遊戲:《饑荒》,從此宣告騰訊將進入國內的單機遊戲領域。
為了實現“騰訊要做一個單機遊戲平台”的夢想,2017年4月騰訊宣佈將TGP平台升級為WeGame,做一個類似“Steam”的,為全球開發商和國內外玩家提供一站式遊戲服務的平台。
這個平台的出現意味着WeGame的產品將不再僅限於騰訊自己運營的遊戲。
然而,WeGame近一年來的發展並不順利。
多方面原因造成的遊戲不夠豐富使得WeGame一直遭受玩家與業界同仁的質疑與嘲笑。WeGame上除了從TGP上移植過來的騰訊代理的網絡遊戲之外,在單機遊戲方面,也是以早已上市多年的國產遊戲,如《古劍奇譚》,或是一些中小規模的遊戲為主。
於是乎,如何讓WeGame能夠突破瓶頸,便成為了這個團隊着重思考的問題。
他們將目光,着重聚焦到了《怪物獵人世界》這款遊戲身上。
騰訊的誠意
WeGame團隊為了這款遊戲可謂是嘔心瀝血。雖然WeGame過去曾飽受質疑並且受人嘲笑,但在《怪物獵人世界》這款遊戲上卻令人感到誠意滿滿。
**更便宜的價格。**這次《怪物獵人》標準版在WeGame僅賣299元,豪華版為358元,而Steam上《怪物獵人世界》則比WeGame貴了10元左右。並且WeGame的玩家,還可以領取4張共144元的優惠券。
更優秀的服務器。這次WeGame為玩家提供了專線連接,當玩家直連的網絡環境較差時,會自動切換到WeGame提供服務器的專線連接為玩家免費加速。
**更早的發售日期。**Steam版本要北京時間8月10日才發售,而WeGame版本8月8日15時就已經上架發售。
**支持簡體中文。**為了使國服玩家擁有更好的遊戲體驗,WeGame團隊還將《怪物獵人世界》進行了完整的漢化。而Steam版本,僅支持繁體中文。
廣大玩家羣體也是感受到了騰訊、WeGame這一次的誠意,這份感受從兩個平台遊戲評價的大相徑庭中就可以看出。
Steam平台上,《怪物獵人世界》僅有48%的好評,而在WeGame上,推薦率竟然達到了90.9%。
在遊戲上線前夕,為了給《怪物獵人世界》造勢,在chinajoy開幕之前,騰訊特意舉辦召開了盛大的“狩獵季”活動,還邀請系列製作人辻本良三站台。
這或許是一場戰爭
優秀的市場反饋並沒有使《怪物獵人世界》走的順風順水,突如其來的下線打碎了WeGame做一個單機遊戲平台的夢。
這次下線,WeGame給出的原因是“部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報”,而這個大量舉報,很有可能來自遊戲圈內部,而這次事件,很有可能是一場商業戰爭。
因舉報而在互聯網內被下線或刪除的事情很多人都有經歷,比如一篇微信的文章,可能就是因為“大量舉報”而被刪除。
然而,一款投入了巨大人力物力財力,且已經收到文化部備案的批准文號的遊戲因廣大網友的舉報而下線,這種説法顯然是站不住腳的。
近年來,由於國產遊戲廠商推出的遊戲質量不佳,以及國外的遊戲國內無法上架,導致國內玩家對優秀遊戲形成一種保護的心態,如果説有不喜歡這款遊戲的網友惡意舉報,這顯然也是不合理的。
即使是非玩家的舉報,比如家長一類人,因為遊戲上線時間還不長,未對社會形成一定的影響,因此這種説法也不可靠。
還有一種情況,便是Steam玩家的舉報。然而,縱觀《怪物獵人世界》發售前後,Steam玩家與WeGame玩家都沒有出現嚴重的明顯的情緒對立現象,因此Steam玩家舉報這一推論,也可以劃傷錯號。
也有人説,此前WeGame版《怪物獵人世界》已經通過了文化局的審批,拿到了遊戲的文號,接下來只需要取得版號就可以上線運營。而騰訊在取得版號之前就冒險上線運營,被查到是騰訊活該。
其實,這樣的説法也是子虛烏有。
由於今年遊戲出版改革,所以從年初開始就已經暫停發放版號直到現在。雖然説未取得版號的遊戲原則上是不允許運營的,但騰訊在此情況下已經在版署取得了一個月的試運營資格,所以不存在“沒有版號強行上線”這麼回事。
但話又説回來,騰訊投入巨大精力去經營的一個產品,冒巨大的商業風險在沒有版號的情況下強行上線,顯然是不可信的。
那麼,到底是什麼樣的舉報,會讓一款已經拿到文號合規上線的遊戲下架呢?WeGame對《怪物獵人世界》的前期宣傳已經有很長時間了,為什麼遊戲發售之後才接到這樣的舉報呢?
如果回看過去這5天,我們可以從互聯網上找到不少蛛絲馬跡。
8月11日,網易旗下游戲媒體“網易愛玩”在自己微博上發佈了這麼一條消息。
“小編今天正好在世界裏練輕弩,聽到有人爆料,説國區怪獵可能還沒過審,這次屬於“偷跑”?
理由是第一張截圖顯示的是當時拿到的批文號(0130號),今天再打開文化部官網查詢(第二張截圖),卻沒有這個文號的信息了,這咋回事?批文號還能撤回?”
這條微博以極具暗示性的口吻外加疑惑的口氣,將《怪物獵人世界》文化部頒發的文號撤回一事曝光了出來。文中提到的“聽到有人爆料”,也是一個無源之水。在“網易愛玩”爆料之前,未有其它遊戲媒體得到相應風聲,一個如此勁爆的新聞為何只有網易一家有這樣的消息?
而且,“網易愛玩”在《怪物獵人世界》發售後發佈這條微博也是十分的奇怪。因為一個正常過審且已經上市發售的遊戲,正常的玩家、媒體都不會去再查它的出版文號,但是不早不晚,WeGame這邊的文號剛被撤銷,“網易愛玩”的小編就知道了消息。
在廣大玩家正在怪物獵人的世界體驗遊戲的樂趣時,《怪物獵人世界》卻正在經歷一場由於大量舉報而帶來有一次審查。這個情況下,《怪物獵人世界》的處理進度與結果,按理説應該只有相關的監管部門、騰訊方面的人以及舉報者知曉。
即使網易的嫌疑巨大,因為沒有具體且直接的證據,因此不能講這個舉報者的身份直接認定為網易。但是,網易這個時候發微博帶節奏,不得不使人浮想聯翩。
在全網都沒有聲音的時候網易突然站出來爆料,這種情況的原因也許只有兩個:要麼是壞,要麼是蠢。
在這一系列事件中,除了《怪物獵人世界》在WeGame發售下架,網易莫名其妙的爆料,還有一個值得關注的消息——STEAM進軍中國。
在8月5日ChinaJoy的活動上,Steam宣佈國服將由完美世界代理,而總部將落户上海浦東。Steam加入戰場,影響的不僅僅是單機遊戲這一單一的市場,作為一家國際知名企業,它將使得國內的數字遊戲發行市場變得更加激烈。
如果將騰訊與網易過去視為中國遊戲市場的兩大巨頭的話,那Steam的加入將使得中國遊戲市場呈現三足鼎立的局面。
當然,還有這麼一張圖片值得揣摩。這個名叫“GAMEOVER拌麪君”的博主,是“怪物獵人超話的主持人”。他表示,在8月11日這天,有機構私信他,希望能出錢讓他轉發一條關於怪物獵人版號的微博。
就在玩家將矛頭對準網易時,8月13日下午網易CEO丁磊正式通過網易旗下大神APP對此事件進行了回應,稱舉報事件與網易遊戲無關,並表示將會對“黑公關”行為追究到底。
丁磊表示:
某產品因被大量舉報,遭到主管部門下架。這個舉報,我明確告訴大家,不是網易遊戲的行為。就這麼一個簡單的事情,居然短時間內有大量“黑公關”借題發揮,以“網易遊戲舉報”的角度對我們大潑髒水,嚴重損害網易遊戲形象,對此,我們絕不姑息,一定會追究到底。

囚徒困境
WeGame這次靠《怪物獵人世界》這款遊戲大力佈局單機遊戲領域,它的重要性,已經不僅僅是賺錢了,並且,它的利潤其實屈指可數:大量的代金券補償已經讓遊戲幾乎變成免費。
無法避免的是這次《怪物獵人世界》的停售下架,會使得外界對WeGame這個平台逐漸失去信心,無法再信任WeGame平台引進的遊戲。或許,之後WeGame的海外遊戲引進業務會成為眾矢之的,遊戲過審的希望也可能更加渺茫。巨大的市場壓力可能會使得騰訊將傾注在WeGame上的資源逐漸收回,WeGame平台可能也會因此一蹶不振。
“囚徒困境”是博弈論中非零和博弈的代表性的例子。
囚徒們雖然彼此合作,堅不吐實,可為全體帶來最佳利益(無罪開釋),但在對方的表現不明的情況下,因為出賣同夥可為自己帶來利益(縮短刑期),也因為同夥把自己招出來可為他帶來利益,因此彼此出賣雖違反最佳共同利益,反而是自己最大利益所在。
現在國內遊戲市場這個三足鼎立的局面,或許恰恰就是這個“囚徒困境”的真實寫照。如果遊戲廠商能夠通力合作,那麼國內遊戲玩家將獲得更加豐富且高質量的遊戲產品;但如果遊戲廠商相互提防,互相算計,那最終受損失的只能是國內的廣大遊戲玩家。
有人説,為什麼國產單機遊戲一直髮展不上去,為什麼國內遊戲大廠不能支持單機遊戲。
《怪物獵人世界》這個事件中我們可以看出騰訊的努力,但至於國產單機遊戲為什麼發展不上去,或許,事件的結果就是原因吧。
