大角蟲的病,童石網絡的困_風聞
ACGx-ACGx官方账号-2018-08-29 21:52

題圖 / 困病之籠
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“困病之籠”
近日,漫畫工作室@千秋葉漫畫 連續發佈微博,稱漫畫平台大角蟲拖欠多家漫畫工作室以及個人漫畫家稿費。該微博公佈了大角蟲拖欠的部分漫畫作品名和創作者名單,稱自2018年2月以來,此名單中包括千秋葉漫畫在內的超過50家漫畫工作室和個人漫畫家幾乎再未收到過大角蟲漫畫償付的稿費,至今未償付稿費總計超過400萬元。

目前,該名單中出現的絕大多數漫畫作品,已經陷入了停更狀態。
從動漫出版到遊戲研發,大跨步泛娛樂IP運營
2015年3月,大角蟲漫畫APP上線,這個漫畫APP是上海童石網絡在掛牌新三板同期開啓的新項目。
成立於2011年的童石網絡,前身是一家圖書出版行業公司。根據天眼查網站上顯示的公司信息,童石網絡在2011年到2012年間,完成了3輪總額數千萬人民幣的融資,融資輪數達到了C輪,投資方包括東方證券、華映資本、新東方、博雅資本等等。
在資本對遊戲瘋狂追逐的那幾年,童石網絡抓住了這個機會,開始切入到遊戲行業中來。
除了繼續動漫圖書、動漫雜誌的製作發行以外,童石網絡還成立了分公司利用已有資源研發手遊、頁遊,2013年上線的面向青少年的《星紀元》頁遊和手遊產品成為了主要遊戲收入來源,至今這款遊戲仍舊接二連三出續作。
根據童石網絡在掛牌新三板之前披露的公司營收信息,2013年全年動漫遊戲收入來源為1388萬元,2014年全年動漫遊戲收入為3565萬元。而動漫書籍2014年銷售額5245萬元和2013年5153萬元相比,幾乎沒有增幅空間。
此時,中國動漫產業的崛起,給了童石網絡新的一次業務擴張機會。

2015年9月掛牌新三板後,童石網絡在繼續手遊業務的同時,將大角蟲漫畫平台提升為主力業務,甚至提出了移動端“日更原創”這個噱頭感十足的運營模式。
日更漫畫的明顯優勢是可以在短期內吸引大批流量,根據百度百科顯示,大角蟲漫畫簽約了國內獨家作者和工作室近500家,日更作品近千部。而支撐這樣巨大的漫畫平台所需的部分資金,就從新三板上募集。
2015年11月、2016年1月和2016年4月總共半年時間裏,童石網絡通過新三板總共定向增發2.55億人民幣,其投資方包括東證創投、深圳嵐悦、浙商證券、銀爍資產等等。
趕上了動漫產業這股“春風”,童石網絡相關負責人不止一次在媒體採訪中表示,童石網絡將深挖中國二次元產業的價值。除了用於孵化國漫IP的大角蟲漫畫平台,2016年初童石網絡還成立了童石網絡遊戲中心,重點發力二次元手遊,並且出售了所有的紙質動漫IP圖書,完成了從紙質傳媒到網絡泛娛樂運營的轉型。大角蟲漫畫平台孵化漫畫IP,通過商業授權進行盈利,美好未來似乎已然在胸。
資金鍊吃緊,拖欠頭部漫畫稿費
前面我們提到,作為主營業務的大角蟲漫畫平台採用的是“日更”模式,在其他媒體採訪時,童石網絡的相關負責人曾不止一次提到過日更模式可以讓旗下IP孵化速度幾乎是倍速提高,而這也會導致付出的漫畫稿酬倍增。
大角蟲漫畫平台上線僅1年,2016年7月童石網絡就在上海召開了童石互娛“GET”大會。在會上,童石網絡宣佈了旗下數部漫畫的泛娛樂計劃,較為重點的合作是:童石網絡和華誼成立了角蟲娛樂,將《民工勇者》等6個IP授權給角蟲娛樂,請來白一驄合作網劇《逆天而行那些年》《迷域行者》,影球影視將開發《星夢偶像計劃》。

在2017年1月童石網絡的年會上,創始人王君表示“2017年,藉助龐大的大數據系統——IP智能孵化平台,童石孵化一個爆款IP的週期還可以再縮得更短。”
半年後,在數娛夢工廠對童石網絡互娛總裁弓晨的採訪中,曾提到“童石網絡對於IP的影視化,採取了‘版權+投資權’的模式,且目前收入主要來源為前期版權收入,以保障各方收益。”
日更帶來的快速流量,也讓童石網絡的國漫IP授權計劃進行得相當快。2016年大角蟲漫畫平台下的漫畫IP僅影視版權收入就已達幾千萬元。不過,弓晨在接受數娛夢工廠的採訪中也提到,“雖然有幾千萬級別的版權金入賬,但這筆錢相比於長期連載的稿費支出,仍不能完全覆蓋。”
而相比漫畫付費閲讀方面的前景,IP授權是童石網絡的主要收入來源。
另一方面,在二次元遊戲這塊,童石網絡擁有遊戲版權的初音未來和《全職高手》手遊,分別於2017年初和2017 年3月開始了內測;2017年9月,童石網絡旗下漫畫《超腦洞》改編的手遊《超腦洞之獸人的反擊》開啓不刪檔測試;2017 年 10月,童石網絡獲得《Code Geass 反叛的魯路修》手遊改編授權。此外,童石網絡自有IP《天使與惡魔的密語》《妖怪觀察學院》《困病之籠》等十幾款IP改編手遊均已被列入遊戲開發計劃之中。

業務的快速轉型,讓童石網絡的營收有了明顯增長。
2015年,全年營收7000萬,淨利潤1005萬。
2016年,全年營收1億元,淨利潤1931萬。
2017年,全年營收1.3億元,淨利潤1418多萬。
在其財報中,童石網絡着重描述的還是遊戲的營收數據,而漫畫各個領域的收入並沒有透露細節。
但是,和連續幾年增長的營收以及淨利潤形成明顯對比的,是壞賬和應收款以及現金流。
挖貝網曾對童石網絡2017年財報進行過分析:
“童石網絡去年年報顯示,報告期末,經營活動產生的現金流量淨額本期為-5576.13萬元,上年同期為-9127.83萬元。
公司應收賬款原值為 1937.67萬元,已計提壞賬準備金額3276萬元,淨值為1.61億元。上年期末,公司應收賬款原值為1.3億元,已計提壞賬準備金額 1290萬元,淨值為 1175萬元。
計提3276萬壞賬超過去年的利潤,公司剩下的1.6億應收賬款超過公司全年的收入。應收賬款較增長了37.01%,而公司去年收入只增長20%。
這個趨勢得不到遏制的話,最終應收賬款的增加額將會超過公司收入,這將會對公司構成巨大的衝擊。”
童石網絡的應收賬款和動漫IP的影視劇授權、衍生品授權回款較慢有關,此前全部處理掉的圖書回款較慢也有一定關係,而壞賬和應收款對公司未來的運營會造成嚴重影響。
或許正是因為應收款的原因,導致公司現金額度吃緊,而在漫畫平台各個運營環節,處於公司體制之外的簽約漫畫作者又是最弱勢的羣體,最終出現拖欠漫畫稿費的現象,也就不奇怪了。
在所有被拖款的漫畫中,有不少已經停止更新,而仍有部分在持續更新,而其中有不少都是大角蟲漫畫平台的頭部作品。
ACGx發現,在欠款名單中有大角蟲的“台柱”孫渣創作的《超腦洞》,此前這部漫畫被童石網絡改編為《超腦洞之獸人的反擊》;有目八創作的《遇見20歲》,這部漫畫是大角蟲輸出到韓國漫畫平台的國漫作品之一;還有煙頭hstone×白熊創作的《星夢偶像計劃》,這部作品也有真人改編計劃;另外,還有大叔醬創作的《困病之籠》,這部漫畫的動畫化計劃早於2年前就已經定下,至今還未見到動畫上線。

萬萬沒想到,這家寄希望於將漫畫IP泛娛樂開發的漫畫平台,居然會因為稿費問題導致一干頭部作品停止更新,真是令人唏噓不已。
2017年6月,童石網絡宣佈衝刺IPO。然而證監會收緊文娛行業公司IPO的傳言也同時襲來,這使得童石網絡IPO進展過緩。證監會對文娛行業公司上市越來越嚴格的要求,不少財務數據優質的企業都無法成功IPO,而應收款過高的童石網絡,很有可能會面臨發審會無法通過的問題。
顯然,IPO無法解決童石網絡的眼下難題。
今年上影節期間的一場影視交流會上,大角蟲動漫平台孵化的動漫IP影視化計劃終於有了眉目:《迷域行者》今年年底開機,《灌籃》預計下半年開機,《三十六騎》2019年下半年開機,網劇《星夢偶像計劃》2019年下半年播出。童石網絡董事長王君也在現場宣佈將與影視行業多家公司展開深度跨界合作,為項目提供資金支持、內容支持和全產業鏈開發。
這其中,《迷域行者》是已經通過動畫進行了內容驗證的,《三十六騎》改編自起點網的小説,而《灌籃》的漫畫還未上線。顯然,影視公司更願意着手的內容改編,首先還是耳熟能詳粉絲數量更大的IP。而對於漫畫這種在內容上游的非頭部產業來説,沒有通過更多樣化的內容形態進行內容驗證和放大,很難得到下游文娛行業的認可。
當資本對文娛行業、對動漫公司不再“友善”的時候,像童石網絡這樣的動漫平台又應該如何繼續穩定地走下去呢?