談談網遊新政_風聞
分解和弦-2018-09-02 23:28
隨便談點吧,不喜勿噴。
一、該政策暴露了某些人對於整個互聯網的無知
很明顯,本政策旨在保護未成年人。然而,明眼人都看得出,受影響的到底是誰。對於學生們來説,恐怕還是照舊。遊戲不在國內上市,玩家卻不見得玩不到(b當然了,產業落後,受苦的最後還是玩家)。我們不妨回憶一下,我國曾經對遊戲主機的禁令,在今天看來可謂是滑稽不已。主機未被禁絕,手機卻已興起,更何況還有PC。
二、把電子遊戲妖魔化無濟於事
關於遊戲的“新型毒品論”早已廣泛傳播,在今年兩會上,它又被數十名兩會代表所闡述。不可否認的是,從整體來看,遊戲行業是有其自身的問題。然而,砸碎遊戲的“狗頭”,又真的能創造出那些想要的美好世界嗎?必要的治理當然應該被歡迎,而“就是要一棍子打死”的治理,恐怕治標難治本,甚至可能連標都治不了。
三、世界説到底還是年輕人的
當年鄧麗君的歌曲,也曾被認為是靡靡之音。而現在,那是經典。在許多不接受進化論的人入土之後,進化論終於成為了主流認知。很難相信,十年,二十年,甚至是三十年後,“新型毒品論”將何去何從?當年大清因為所謂的私心,拒絕了實邊政策。後來的故事大家都知道,整個中華民族都被害慘了。我們難道也要等到幾十年好再來重新發展相關產業?
而對於年輕人來説,“因為監護人想方便甩鍋,所以中國不可能有分級制度”這類觀點大受歡迎。隔閡,就這樣被人為拉大了。
不得不説,這裏的黎明靜悄悄,真正的日出未曾到。接下來的,也許又是一個失落的十年。
