警報解除?多信源核實:35%遊戲專項税傳聞不實_風聞
今天敲钟人不来-2018-09-06 09:51
GameLook報道/9月3日消息,上週四教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,在該方案中,國家新聞出版署公佈了“網絡遊戲總量調控”的新行業監管措施,一石激起千層浪,引發了遊戲業以及投資者高度關注。

在版署新政的作用下,眾多遊戲上市公司股價迎來了連續數日的大跌,但事實上理性分析這一新政,總量調控對行業內正常的研發商、發行商而言未來影響並不大,畢竟行業內棋牌遊戲的泛濫、以及換皮同質化產品過多是事實,且行業已處於精品控場的實際情況下,產品總量本質上有相當大的調整的彈性。
較令行業意外的是,在“網絡遊戲總量調控”新政公佈之後,最近幾日投資圈、遊戲圈各微信羣出現了另一個引發遊戲業同行、投資者恐慌的消息,稱主管部門計劃對國內遊戲業推出“35%的遊戲專項税”。
值得注意的是,這則傳聞未解釋“35%遊戲專項税”開徵的理由、徵收方式(按利潤還是按流水),以及與現有税法、高新科技企業税收優惠政策存在明顯衝突部分的處置方式,遺憾的是,這則毫無消息出處的“加税”傳聞再度誘發眾多業內公司、投資者的恐慌。
在經歷了這幾日加税傳聞發酵後,GameLook今日就該消息向相關主管部門、以及業內大廠進行了核實,不出所料,一些業內大廠也已向主管部門詢問了此事,從多個信源反饋的情況來看,加徵“35%遊戲專項税”傳聞並不屬實,至少短期內沒有可能出台這一對行業影響甚大的政策。
相關人士對GameLook表示,當前正處於中美貿易戰的經濟大環境下,扶持企業發展才是主要的政策方向。比如近期增值税降低、以及個税起徵點提高以及未來實施抵扣,都是税務主管部門執行的“減税”措施。
而GameLook亦注意到,這項加税傳聞最早出現在今年兩會期間、曾有部分投資者有過小範圍討論,其後因為再無下文、沒有官媒確認跟進,兩會後很快再無人討論。
同時據GameLook的觀察,遊戲審批暫停的這幾個月中,行業內老闆從未討論過加税傳聞,考慮到業內有眾多上市公司不可能對這種重大消息毫無反應,聯想到“總量調控”部分業內公司已提前有心理準備,這次加税傳聞卻出自圈外人士,就顯得過於詭異。
綜上來看,“35%遊戲專項税”一事從目前業內大廠掌握的信源來看,純屬子虛烏有,其故意疊加在近期遊戲業審批暫停、總量調控新政時段傳播,無非實現了打擊國內遊戲企業、從業者信心的目的。
遊戲業雖然尚存一些問題有待解決,但不會被傳聞擊垮。
(完)