中國玩家配得上全世界最好的遊戲_風聞
宇智波姜住-风闻社区老编,很老的那种2018-10-10 11:23
上個月,有一篇文章《中國不配有好遊戲》,稱中國做不出國產遊戲大作,是因為“三團烏雲”:
一團是文化的羸弱,另一團是市場的狗屁,還有一團是圈子的畸形。這三團烏雲自上而下,一脈相承,形成了有自己特色的新氣象。
我們這一代人從小玩遊戲長大,親身經歷過文中所説的一切。眼看着充斥在身邊的“探晚懶約”和“吞噬巨鯤”,對於文章的觀點,大家在心裏自有偏向。
這十八年來,我們得益於保護性的高牆和輿論,培育了一大批羸弱的遊戲玩家,他們受限於時代,心甘情願的為豬食投票。這不是他們的過錯,是被時代所裹挾。
如果你是一個主機用户或者steam用户可能無法想象,我國絕大多數玩家甚至都沒有鑑別遊戲好壞的能力,他們沒有基礎的審美,也沒有對遊戲性的追求。他們不會發聲,也不存在於遊戲的論壇。
不過最近遊戲界發生的事,讓我覺得上述的説法可能是對的,但我們還不至於太絕望。
首先是《太吾繪卷》的彗星崛起,相信大家應該都被刷屏刷出審美疲勞了,我就不多贅述,列點數據吧。
作為國產單機遊戲,拿過steam熱銷榜第一:

進過全球同時在線前十:

甚至在某些特定的時間段,當前玩家人數能和《絕地求生》五五開,比如現在:

9000+評價裏89%的好評。

然後是《中國式家長》的悄然上位,在最新一週的steam銷量排行中,因為《刺客信條:奧德賽》的強勢衝擊,《太吾繪卷》跌落至第六位,而《中國式家長》則悄悄來到了第八位的水平。

看到《中國式家長》的遊戲簡介,很多小夥伴可能會有一種“扎心感”:
《中國式家長》是一款現實主義的模擬遊戲,遊戲模擬從出生到成人的整段過程,探討孩子與家長之間的關係。
你,扮演一個出生在普通家庭的孩子,體驗一段從出生到成人的成長之旅——
面對生活中的抉擇,你將如何應對?
面對偶遇的熊孩,你的特長能否贏得面子?
面對譁眾取寵的選秀,你是否能脱穎而出?
面對那個特別的她,你又會如何對待……
最重要的是,在這個飛速發展、階級固化的時代,你的目標要經過幾代人才能實現?
下面兩條遊戲評論某種程度上代表了大家的心聲:


這兩款最近非常火爆的國產遊戲其實有很多共同點:
並非大作,不是遊戲工業的產物,在所有需要“資本投入”的方面,統統不行。
靠內容取勝,或者説靠某個點來觸及用户的靈魂。
《太吾繪卷》是廣大中國人從小到大武俠夢的一種實現,雖然這樣的實現不精緻也不會呼吸,但其審美趣味和世界觀是充滿誠意的,是“應該是這樣的”。
《中國式家長》是身份互換,讓大家重走一遍過去十幾年的人生,因為這是每個玩家都一步一步走過的路,現在放到遊戲裏別有一番滋味。

而它們的成績也説明了一個道理:如飢似渴的中國玩家們,對於國產遊戲到底抱有着怎樣巨大的期待和寬容。
我們沒有高投入、高質量的3A大作,我們也不奢望國產遊戲畫面精緻細膩、玩法複雜多變、世界恢弘開放。
只要你讓我們看到希望,只要你讓我們看到誠意。
要銷量,讓你steam登頂。
要情懷,無數的長評、細節探索、玩法挖掘送上。
要營銷,到處都有自來水幫你安利刷屏。
你的每一分努力我們都看得到,你的每一滴心血我們都有共鳴。
很多中國玩家沉浸在垃圾的氪金頁遊中,“心甘情願地為豬食投票”,這一點無法反駁。
很多中國玩家期待着國產遊戲的崛起,心甘情願地用錢、用時間、用精力、用熱情為國產遊戲投票,無論從任何方面來看,他們都不輸給其他國家的“高審美硬核玩家”,這一點也無法反駁。
儘管冬天已經來了,春天還望不到頭,但請你們萬萬不要放棄。
中國玩家配得上全世界最好的遊戲,你們配得上中國玩家。
