CS:GO為什麼被戲稱——開箱精英_風聞
小熊尾巴花儿-2018-10-17 22:41
不論你玩不玩遊戲,最近總會聽到這麼幾句話——我起了,一槍秒了,有甚麼好説的?人,有自信,是不怕的!那個少年他回來了!以及最經典的,wdnmd,真白給啊都!這些乍一聽就很有畫面感的話都是CS:GO主播茄子的經典語錄。
茄子火了,也引起了很多人關注CS:GO這款硬核遊戲。作為反恐精英的正統續作,《反恐精英:全球攻勢》(開箱精英:全球血崩)受到眾多玩家的歡迎,也曾多次獲得大獎,吸引了眾多反恐精英的擁躉,新玩家的不斷湧入讓這款遊戲保持了很高的熱度。

要説遊戲裏最吸引人的亮點,當屬武器的皮膚了,不然也不會被大家戲稱為“開箱精英”了。雖然CS:GO裏的皮膚沒有像其他遊戲(説的就是你,辣雞cf)一樣可以影響槍支屬性,但是一款漂亮的皮膚卻可以給玩家帶來不一樣的心情和手感,有些皮膚(StatTrak)還可以記錄玩家擊殺數,再加上游戲加入了檢視功能(遊戲裏按“F”),讓皮膚有了更多的用武之地(沒事就看手裏的槍)。

這裏要強調的是,CS:GO裏再貴的皮膚也不會影響任何屬性,不額外花錢也是可以一樣玩不受任何影響的,但是皮膚就是男人的浪漫啊!怎麼能夠不開箱呢?一旦開始購買皮膚就可能導致陷入充錢買皮膚、開箱子的死循環,也就是我們常説的入坑。但在入坑前玩家要確認自己的經濟能力,雖然有開出超稀有皮膚的歐洲人,轉身就能翻好幾倍的賣出去,但是相信大多數人都是非酋,所以需要玩家慎重。適度遊戲和合理消費都是必要的,切勿沉迷遊戲或是買皮膚開箱子,開箱子基本上都是血虧。

説到開箱就不得不説一下皮膚的磨損度問題,磨損指的是皮膚的新舊程度,決定了武器的視覺效果。磨損值從0到1,是由系統隨機生成的一個小數,精確到小數點後20位,因此幾乎不會出現磨損值相同的皮膚,再加上皮膚磨損的位置也不同,因此可以説每一個皮膚都是獨一無二的。
磨損度由新到舊排列:
Factory New嶄新出廠(新廠):0-0.06X
Minimal Wear略有磨損(略磨):0.07X-0.14X
Field-Tested久經沙場(酒精):0.15X-0.37X
Well-Worn破損不堪(破損):0.38X-0.44X
Battle-Scarred戰痕累累(戰痕):0.45X-0.99X
多數武器的磨損決定皮膚的完整程度,包括掉漆和劃痕的情況,少數武器的磨損則只會影響皮膚的亮暗程度。
皮膚品質顏色由低級到高級排列:
白色White (Common) - Consumer grade消費級
淺藍色Light blue (Uncommon) - Industrial grade工業級
深藍色Darker blue (Rare) - Mil-spec軍規級
紫色Purple (Mythical) - Restricted受限級
粉紫色Pinkishpurple (Legendary) - Classified保密級
紅色Red (Ancient) - Covert隱秘級
特殊物品Exceedingly Rare ★
所有匕首皮膚在武器箱內均屬於金黃色的罕見特殊物品,但他們在品質上也屬於紅色的隱秘級別,並會在匕首皮膚名稱後面增加(★)。這也側面説明了刀的難以獲取的程度,正因為這樣刀的價格也很高。

還有最後説一句:
下個箱子就出刀