《焦點訪談》聊遊戲——這一次是誰來背鍋?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-10-17 09:52
B哥丨文
“叔叔我不喜歡你們帶來的東西,我想要一個可以打王者榮耀的手機。”
在今年早些時候,這個紙條曾經讓中科院17名院士聯名呼籲對網遊設立分級制度,並且營造“無網遊日”。
這個事情在幾個月前也曾經在晚上引發過一些騷動。
在許多人感慨為什麼小孩子這麼不懂事,遊戲趕緊出來背鍋的同時,也有不少遊戲玩家高呼這不是遊戲的鍋。
不管到底是誰的問題,但農村兒童玩手遊的風氣愈演愈烈已經成為了一個事實,這甚至驚動了央視的節目組。
在前幾天,也就是10月12日和13日,央視一套黃金檔的《焦點訪談》節目連續兩天都在講述一個問題——如何讓兒童,尤其是留守兒童放下手機。
兩集節目我都看了不止一遍,説實話從例證和結論來説,還是很嚴謹的,我想大多數人還是會表示同意的。
在節目中,記者採訪了不少小朋友,他們都是在農村和鄉鎮的留守兒童,這些小朋友沉迷於玩手機遊戲,每天都會花費數小時在遊戲中,甚至會大清早坐在商店門口蹭網玩遊戲。
同時,節目組更是找了一個玩遊戲之前成績在前三名,獎狀貼滿牆壁,而沉迷遊戲後,成績一落千丈,成為班級最後三名的典型,作為了第一集的主角。
在節目的最後,節目組總結出現這種情況的原因在於家長監管的缺失,鄉村娛樂環境較為匱乏,小朋友的自制力差,同時遊戲的誘導性太強。
這可以説是標準的答案,兼顧了在這件事情中的所有角色,畢竟所有在局中的人都有一些過失。
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但如果仔細看這兩檔節目,就會發現,除了被採訪的小朋友,其他的社會中相關的專業人員,不管是年輕還是年長,是社會調查人員還是普通老師,他們對這件事情的看法都有一些偏頗。
或者説他們看待這些沉迷於遊戲的人,角度是俯視的,甚至多少有一些戲謔的。
比如開始採訪那個成績變差的男孩小光的記者。
她問:你能從遊戲中獲得什麼?
小男孩明顯愣住了,他沒有思考過這個成年人才會思考的問題。
然後記者在問:是為什麼才會一直去玩?
所以他下意識地回答了“段位”。
記者接着問:那達到了最高段位能怎麼樣呢?
這又是一個成年人的思考邏輯,或者説對遊戲並不瞭解的人的一個外行問法。
小光愣了一下,回答道:換一個遊戲。
這樣的兩個問題讓這個小男孩在鏡頭前顯得非常笨拙,也很可笑。
似乎他玩這個遊戲的目標,就是換一個遊戲玩,非常不符合邏輯。
用這種成年人的思維邏輯去質疑小朋友,只能證明,許多家庭的親子雙方無法溝通,確實是有道理的。
我想但凡是從小玩遊戲也好,或者是一些比較“沒有意義”的玩耍,比如我小時候玩的卡片,或者是彈珠這些娛樂活動。
多多少少都會被大人訓斥“你一直玩能怎麼樣呢?你還能玩一輩子?”諸如此類的讓人格外難受的質問。
“是的,確實不能玩一輩子,但是我當下會很快樂,很開心。”
這句話,我想很多人都想到過,但敢説出來的,大多也是被揍一頓。
至於第二個問題:達到了最高段位能怎麼樣。
這個記者或許並不知道百分之90以上的玩家都沒法達到最高段位,更別説達到以後怎麼樣了。
小光回答自己的段位處於“中間”,但記者認為只需要投入時間,他就能達到最高段位。
或許她的思維依舊停留在二十年前的《傳奇》時代,只是將“等級”替換為“段位”而已,但卻不知道時代發展到現在,不管是“吃雞”還是“農藥”,最高段位這種遊戲,只屬於極少數在遊戲中擁有天分和努力的幸運者。
更何況,《王者榮耀》最高段位後還可以繼續有“升星”的晉級路程,只要你想打,一直可以玩下去。
説這個並不是為了指責記者不夠專業,因為在後面的採訪中,我們可以發現其實這是一個社會的主流羣體對遊戲的共同認知。
在後面有一個華中科技大學研究人員的採訪,看上去也很年輕,但是她對遊戲的認知是手機遊戲給小孩子帶來的是即時的快感,這種成就感不需要個體奮鬥就可以獲得,只需要時間的投入。