這部用動物為主角的校園動畫,會是下一個《刺客伍六七》嗎?_風聞
ACGx-ACGx官方账号-2018-10-25 19:08

題圖 / 0號宿舍
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這是新國漫研究所第49期
一個行業的重新崛起和發展,會讓原有的經典產品脱胎換骨,以嶄新的形式呈現在用户面前,這時我們總愛在這類產品前面加上一個“新”字,比如“新國貨”。
ACGx的這個欄目“新國漫研究所”也是基於二次元行業在中國的迅速崛起為基礎,以每季新出的國漫作品為選題,分析它們在二次元內容產業鏈上各個環節的概況。
本期,我們關注的是《0號宿舍》。
講述大學生生活的動畫喜劇
《0號宿舍》是由北京璀璨星空出品的原創MOHO 2D動畫,該片以四名大學生的搞笑大學生活為主線,講述四人惹麻煩、搞事情、同甘共苦,友誼日漸深厚的故事。動畫於9月28日起在愛奇藝、騰訊視頻、B站等視頻網站上播出。
這部國產動畫目前的點擊量不算特別高,在B站前4集均點擊量僅為20萬,但是仍舊有超過2500位動畫觀眾給它打出了平均9.8的分數。

這部發生在大學宿舍的動畫故事,很容易讓人想起之前另外一部和大學生生活相關的動畫《女生宿舍日常》。兩部風格各具特色的動畫,都圍繞着大學生宿舍生活發生的爆笑故事進行展開,對現在的中國網絡動畫觀眾來説這一題材有着天然的親切感。不過,《0號宿舍》面向的觀眾羣體更加廣泛,其人物設定和表現形式顯然更加新穎。
首先是角色採用了動物擬人化設定,4名主角分別是擬人化的長頸鹿、黑貓、浣熊和刺蝟。此外,在表現形式上,《0號宿舍》更貼近於情景喜劇的特徵,稱其為一部動畫版的情景喜劇也不為過。由這種類似情景喜劇的表現方式帶給動畫觀眾的驚喜,則是《0號宿舍》最大的賣點。
用動物擬人提升角色表現力
用動物擬人的方式來創作動畫作品的方式,目前已有上百年的歷史。將動物作為動畫人物形象來敍述故事,要比使用人類角色更具表現力。而在低幼向動畫作品中,擬人化的動物還增加了親和力這個優勢。
迪士尼的《獅子王》《瘋狂動物城》、華納的《貓和老鼠》《誰陷害了兔子羅傑》,中國的《熊貓百貨商店》《黑貓警長》,以及去年日本黑馬動畫《獸娘動物園》等等,都是非常成功的動物擬人動畫作品。這些出色的動畫擬人作品有一個共同特色——成功將動物原有的天性投射到作品中,讓劇情的鋪陳更加合理,故事表現力更強。
比如,《瘋狂動物城》裏的兔子朱迪一開始對狐狸尼克持的謹慎、懷疑態度,來源於幕後創作團隊希望電影裏的動物能夠足夠真實,照應它們在現實中的行為。原本在自然界中是天敵的兔子和狐狸,一開始產生的角色天然衝突,能夠為後面劇情的轉折帶來更好的鋪墊。
在1979年國產彩色水墨動畫《熊貓百貨商店》中,買舞蹈鞋的小松鼠、買皮帶的大象、買口罩的河馬以及買圍巾的長頸鹿,以動物的體型特徵來讓故事劇情展開順理成章,給小朋友觀眾留下深刻印象,這部動畫也成為國產動物擬人動畫的代表作品。

在《0號宿舍》第1集開頭,常勝(長頸鹿)用自拍杆接電話、超長的牙刷和梳子等等,都增加了該角色的長頸鹿擬人化設定的笑點。不過就目前已經播出的4集來看,不同種類動物之間天性差異投射到動畫中產生碰撞性,以及由此引發的趣味性還有待提高目前還沒有在動畫中展現出來。
再比如第3集登場的技術宅舍友阮翔(刺蝟),看上去是一個無所不能的死宅,但是並沒有展現出刺蝟這一物物種膽小易怒的特點。如果在後續故事中,創作團隊能夠體現出不同角色之間更加豐富的動物個性化特徵,帶來更多情節碰撞,或許能夠讓這部喜劇動畫更有趣味。
情景喜劇模式帶給動畫觀眾驚喜
提到情景喜劇,國外《生活大爆炸》《破產女孩》《屌絲女士》等劇也是經典情景喜劇的代表作,中國曾有影響80後的《我愛我家》《武林外傳》《家有兒女》,視頻平台推出的《屌絲男士》《萬萬沒想到》。不過,在追求流量劇、IP劇的如今,這種以固定場景為故事發生地,以小人物的故事來折射大環境的喜劇類型,幾乎很少能再有佳作出現了。
在國內動漫作品市場,情景喜劇這種內容形式較為少見。《0號宿舍》以類似情景喜劇的創作方式進行創作,以每一集有一個相對的獨立主題,通過幽默搞笑的故事劇情,講述大學校園裏的故事,同時反映出現今社會的不良風氣,證明了動畫+情景喜劇的組合在情節表現方面其實是可圈可點的。

以第4集《消失的愛人》為例。該集講述的是主角常勝(長頸鹿)在酒吧喝醉了,對正在當酒託的“女裝”艾迪森(黑貓)一見鍾情,最終求而不得的故事。
整集故事基本保持了情景喜劇的節奏,以酒吧(故事起點)、教室(回憶)、0號宿舍(故事高潮),最終回到酒吧(故事結束)幾處固定場景為故事發生地點。故事的衝突在於常勝喜歡的“美女”其實是自己的舍友,而酒吧眾人的回答卻否認了艾迪森就是“女裝大佬”這一事實。創作團隊在實現衝突的過程中,同時設計了“即使主角説了實話,也沒人認可”這一情節轉折點以昇華故事主題,折射了現實社會不少人好面子、做生意不誠信的風氣。

另外,動畫的配音也獲得觀眾認可。動畫中為角色配備的方言配音,甚至説韓語的校園情侶,這些各具魅力的語言大大增加了動畫的戲劇感,這一點也是情景喜劇原有的一大特色。
儘管在開播之初,出現過動畫觀眾對第1集裏頻繁出現的罐頭笑聲不認同的問題,不過創作團隊很快改正了這一問題,從第2集開始弱化罐頭笑聲的頻率和音量。目前從B站評分可以看出,動畫觀眾對《0號宿舍》這種國產網絡動畫在表現形式方面的創新是基本認可的。
動畫的本質,就應該回歸到有趣
2018年國產網絡動畫市場誕生的作品中,在繼續保持IP改編動畫這一動畫主流創作方式外,不少“小而美”的動畫作品也脱穎而出,成為國內動畫觀眾在網絡上討論的話題作品。比如在B站點擊量已經破8千萬的《刺客伍六七》。這是由動畫觀眾的整體鑑賞能力提高所致。

這些各具特點,又能獲得觀眾認可的動畫作品,其實是動畫創作者將無拘無束的創作心態映射到了動畫作品上,體現在故事內容方面天馬行空的想象力,以及創作者想要通過動畫內容傳遞給觀眾的思想感情。
雖然動畫和真人劇都屬於視聽內容,但最大的區別是在於情節的誇張感。一部出色的動畫作品,觀眾往往會用“有趣”二字來形容,這“有趣”指的其實就是動畫所能體現的靈活度以及表現上的自由度,這些其實是由創作者賦予的。
在中國文娛行業高速發展期,市場和資本的影響往往會成為創作者靈感上的枷鎖,在真人影視劇中如此,在動畫行業中亦如此。現階段,位於產業鏈中上游的中國動漫作品在變現方面的話語權較低,主要變現還是依靠真人影視化或遊戲,導致動畫作品在內容創作階段會不自覺地去討好影視和遊戲,從而喪失動畫作品本身“有趣”這個主要特點。這也是國內動畫觀眾會對不少國產網絡動畫作品失望的一個主要原因。
如果國產網絡動畫的趣味性能夠獲得釋放,未來中國網絡動漫作品的變現方式可能就不會僅限於真人影視或遊戲。