CSGO進階:為何我的步槍剛不過微衝?_風聞
小熊尾巴花儿-2018-10-26 09:59
當你花了3700起了全甲AK正心裏美滋滋時,卻被對面P90 Rush B給翻了。你的心裏一定有這樣的疑問,為什麼我的步槍打不過人家的衝鋒槍?
當隊友問起你,你只能説,“我起了,一槍秒了,我有什麼辦法”。要避免這種尷尬,那麼我們就得弄清楚為什麼。
一.角度問題
以我們在遊戲中的經驗或者通過觀看Major職業哥的比賽,我們得知——在csgo中,步槍是絕對不能跑着打的,行進中開槍步槍的準心擴散是非常嚴重的。所以當你突然看見一個敵人時,你只有一個選擇,停下來打他。這裏用的方式不外乎急停或下蹲來穩定準星兩種。但是無論哪種方式,在敵人眼裏,你的位置是靜止不動的,於是就出現了以下情況。

我們可以看到,在步槍的視角中,如果想打中敵人,你需要在壓槍的同時,準星同步跟隨敵人移動。而對於微衝來説,自己在移動時,敵人是站在原地的。這就相當於一個人是在打移動靶,另一個人是在打固定靶。顯而易見,相對於壓槍+跟槍,在移動時保持準星在敵人身上更加簡單。
二.場地站位
對於進攻或守不同的點位,武器的選擇也不一樣,舉個栗子。dust2的A大道,寬闊且長,在距離越遠時,我們在上文中提到的角度越小,步槍的優勢越大。而在B點,只需要一個煙,你就能進點。進店後周圍並沒有A點那麼曠闊,狹小的空間和拉近的距離會弱化步槍的優勢。所以才有 P90 Rush B的經典的梗。
三.精確度
又説到了精確度的問題,相對於不能在行進中進行精確射擊的步槍來説,衝鋒槍在行進過程中是不丟失精準度的,所以對於拿着衝鋒槍的人來説,你不能遠距離打掉他,他就可能突突到你臉上去。微衝的容錯率高於步槍,對於壓槍.定位不準的萌新來説,如果對手實力等同與你,完全可以把有夢想的步槍選手打自閉。

祝大家上分快樂,早日大地球!