央視時隔14年重啓電競欄目 因高層注意到又被叫停?_風聞
观察者网用户_232650-2018-11-12 17:33
據浙江新聞11月8日報道,世界互聯網大會期間,在烏鎮麥田劇場召開了一場名為《電競中國·新經濟》的電競行業領袖論壇,共青團中央網絡影視中心黨委委員邵德海,韓國IEF組委會執行委員長申光五,桐鄉市委常委、烏鎮鎮黨委書記姜瑋等出席。
這場論壇提到,中國首檔電競專題紀錄片《電競時空》和中國最大、最專業的電競直轉播中心即將在未來落户烏鎮。

據瞭解,《電競時空》是中央電視台新影集團、上海柒羽文化發展有限公司聯合推出的中國首檔電競專題紀錄片。這檔欄目將由《電子競技在中國》原班製作團隊拍攝,拍攝地放在世界互聯網大會的主辦地烏鎮,每一期節目將邀請海內外知名電競業界人士及團隊參與錄製,節目共分六個主題,分別是電競體育精神、電競匠心精神、遊戲設計製作、電競人才培養以及科技與電競,節目將全方位展現電競人生。節目將在中央電視台發現之旅頻道全年播出,播出形式為周播,集數暫定48期,預計每集時長30-45分鐘。
在今年早些時候,有媒體曝光了騰訊與央視聯合拍攝的紀錄片《電子競技在中國》將於今年下半年在央視播出。在烏鎮的活動上CCTV發現之旅頻道節目總監楊定坤介紹了紀錄片《電子競技在中國》的進展情況。這部紀錄片歷時457天,走訪了包括洛杉磯、拉斯維加斯、波士頓、上海、北京等31個城市,拍攝內容涵蓋了20餘項賽事,採訪了超過80餘位電競行業資深人士,並稱目前紀錄片已進入後期收尾階段,將於不久後在央視播出。
央視是國內最早播出電子競技內容的電視台。2003年年初,央視敏鋭的嗅到了電子競技即將萌芽的訊息,於2003年4月4日創辦了以體育競技遊戲為主要內容的《電子競技世界》欄目。這檔段暄主持的節目對於新世紀初的電競愛好者們影響深遠,甚至如今都已為人父人的人還對此記憶猶新。
然而,2004年4月12日,國家廣播電視總局發佈《關於禁止播出電腦網絡遊戲類節目的通知》**,**通知中直接點出某些廣播電視播出機構設置電腦網絡遊戲欄目給未成年人造成了不利影響,因此廣電要求一切電視播出機構不允許播出電腦網絡遊戲節目。《電子競技世界》節目受此影響停播。如果《電競時空》節目在央視順利播出,這將是從2004年《電子競技世界》因禁令停播以來,時隔14年央視再次開設電競欄目。
昨晚(11月11日),該消息由體壇週報記者王瑋晨以頭條文章的形式爆料後受到極大關注。目前王瑋晨已將該微博刪除,但頭條文章並未刪除。在頭條文章中,王瑋晨説此前央視雖然偶有電競新聞報道,但是這種全年播出的常規電競欄目無疑是一種突破,這也從某種方面可以視作是上層對待電競的一種積極態度。

今天(11月12日),王瑋晨又突然發了一條微博説“上面看到又直接叫停了,我真的想哭”。雖然這段話沒有直指任何內容,但從兩篇微博的間隔和聯繫來看,極有可能是指出《電競時空》已被叫停。


王瑋晨這條微博發出來不久,認證為完美世界端遊策劃部市場代表、知名電子競技從業人員陳斯薇的博主@斯薇斯薇 發博稱,什麼被上面看到了叫停,這簍子誰捅的怎麼捅的你自己心裏沒點説嗎?

在這條微博的評論區裏,陳斯薇表示自己説的是體壇週報的記者王瑋晨。

在評論區,陳斯薇回應網友説,這個記者就是一個愛蹭熱度博眼球的人,現在他捅了婁子,還得有人給他收拾。她還表示,節目沒有被叫停,現在正在正大光明的推進中。




現在這檔欄目的真實處境撲朔迷離,官方還沒有給出任何確定的消息。
另外值得一提的是,今年7月5日,北京市為加快本市文化創意產業轉型升級,助力全國文化中心建設和構建高精尖經濟結構,出台了《關於推進文化創意產業創新發展的意見》。在《意見》中就有提到“支持舉辦高品質、國際性的電子競技大賽,促進電競直播等網絡遊戲產業健康發展”的意見。
其實浙江省也在電競產業方面有着積極的探索。今年6月份,浙江首個電競學院宣佈掛牌成立;在杭州,還有一個電競數娛小鎮。這個小鎮2017年正式啓動建設,劃總面積3.1平方公里。截至今年9月底,小鎮累計引進電競數娛上下游企業120多家,其中72%和電競行業相關。