在地下城吃史萊姆火鍋是不是搞錯了什麼?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-11-19 10:16
mumu丨文
就像《夢幻西遊》的大海龜和海毛蟲、《仙境傳説》的綠棉蟲和瘋兔、還有各種奇幻作品中的哥布林一樣……
在日式幻想世界的作品中,史萊姆經常被設定成新手村的雜魚怪。
攻擊力低下、行動力緩慢,這種果凍狀的魔物成為了勇者的試金石。每天都有成百上千條無辜的史萊姆慘死在勇者劍下。
搞笑日劇《勇者義彥》中,小小的史萊姆對着菜雞勇者吐槽,“什麼人 連史萊姆都不認識還想做勇者?”
可以説,史萊姆如今已經成為了幻想世界中最常出鏡的生物。
而隨着這類遊戲動漫作品的傳播,也出現了不少反套路的作品。
就像今年的新番動畫《關於我轉生成為史萊姆那件事》,雖然是個龍傲天開掛的劇本,但因為主角卻是一隻可愛的史萊姆,實在是讓人生不起氣來。
所以史萊姆是個什麼東西,它從哪來?
它到底為什麼會如此受歡迎呢?
史 萊姆到底是什麼東西?
史萊姆(slime)作為一種地下城常見的怪物,最早出現在歐美的奇幻小説和《龍與地下城》這樣的桌上角色扮演遊戲(TRPG)裏。
作為軟泥怪(ooze)的一個變種,史萊姆的形象更像是富有粘性又潮濕的鮮綠色苔蘚,通常他們會附着在地下室、下水道等陰暗角落的牆壁、天花板上。
電子遊戲早期有很多都受到了《龍與地下城》的影響。
到了PC上最早RPG遊戲《巫術》系列(Wizardry),史萊姆作為一種低級魔物也出現在了遊戲中。
在設定上,史萊姆成為了一種可怕的、散發着惡臭的生物。
因為沒有固定的形狀,所以很難通過物理的方式殺死。
玩家用java復刻的巫術遊戲《Javardry the king》
不僅如此,全身都可以看做消化器官的史萊姆會同化掉接觸到的物體,酸性的體液會對武器和防具產生腐蝕效果,實在討厭得很。
這時候,史萊姆的形象還是一種形象噁心的怪物。
1986年的初代FC版《勇者鬥惡龍》在設計之初,受到了很多《巫術》的影響。
主創 堀井雄二 從史萊姆身上找到了靈感,信手畫出了一個黏液怪的草圖,並將其交給了負責人設的鳥山明。
鳥山明最後把它萌化成了一種擁有淚珠形狀的可愛魔物。
——從早期歐美小説、桌遊裏可怕的地下城魔物,到現在日式奇幻作品中隨處可見的可愛怪物,史萊姆的形象就在這一刻發生了轉變。
鳥山明畫筆下的史萊姆有種呆萌的魅力。雖然在遊戲裏只是幾個水滴狀的像素塊,但這種果凍般Q彈的東西讓人一改魔物的印象。
自從《勇者鬥惡龍》之後,史萊姆憑藉着呆萌的扮相而大受歡迎。
不出意外的,史萊姆家庭也開始擴大,後來陸續出了各種不同屬性的史萊姆。
我 可不是壞的史萊姆
遊戲中的史萊姆看起來是如此的可愛友好,以至於讓人難以下手。
但勇者就是要做勇者該要做的事情,放着撿來的經驗值不要,這顯然是不可能的。
玩RPG嘛,最大的成就感就來自於數值的成長。
打過幾只村頭的史萊姆後,勇者提升了等級,有了一定的屬性值,原本寸步難行的冒險也變得不再困難。
史萊姆就是這樣一種東西——菜鳥勇者們從它身上獲得了第一次勝利,同時邁開了長達成人的第一步。
也有一些不按套路出牌的作品,比如下面這本輕小説就有着非常硬核的設定:
主角轉生成為不老不死的魔女,為了賺取每天的生活費每天狩獵史萊姆,結果過了300年經驗積少成多,不知不覺練到滿級……
這設定簡直就像是網遊裏,在新手村練到滿級的變態一樣。
我可不是壞的史萊姆!
或許就是因為打史萊姆的人太多了,以至於遊戲裏碰見什麼會説話的史萊姆,都會先向你申明:
“我可不是壞的史萊姆喲!”
除了變成新手的經驗值以外,這種果凍一樣噗喲噗喲的生物還有很多妙用。
在《勇者鬥惡龍》中,酒店會提供一種羞羞的、非常刺激的、叫做“啪嘸啪嘸”的特別服務……
閉上眼鏡愛還會更加的有快感……
啊,啪啪啪,啪啪啪。
emmmm,不要想歪了。
其實這是在用2只史萊姆做按摩而已啦。
那果凍一般的質感,兩坨放在臉頰邊,想想就讓人覺得非常舒服。
舌 尖上的史萊姆
除了按摩以外,史萊姆還有更實用的用法。
要知道在地下城這種封閉的環境裏,冒險者們一切都只能靠自給自足,所以吃飯就成了大問題。
而整個地下城可以説是一個完整的生態鏈,有肉食的魔物,有草食的魔物,還有食物鏈最底層的史萊姆……
美食的訣竅就是適材利用,在九井諒子創作的漫畫《迷宮飯》(又有翻譯叫“舌尖上的地下城”)裏,冒險者們利用迷宮的魔物做出了一道又一道特色迷宮飯。