2019,讓一部分體育賽事先富起來 | 彭強專欄_風聞
体育产业生态圈-体育产业生态圈-商业改变体育,体育改变生活2018-11-22 12:26
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作為體育產業的核心部分,體育賽事是產業的細胞,而其營收也左右着體育產業的發展。從北美四大聯盟到歐洲五大聯賽,賽事是體育產業得以蓬勃發展的重要因素。
然而,國內體育產業發展較晚,聯賽水平不盡如人意,導致賽事營收不甚樂觀。在這種情況下,生態圈專欄作者彭強的看法是——讓一部分體育賽事先富起來,才是我國體育產業發展的當務之急。而他也給出了行業3條秘籍。
文 | 彭 強
生態圈專欄作者,我要贊體育創始人&CEO
在經歷了2018賽事元年之後,中國體育正式開啓含苞欲放之勢。
作為體育產業的細胞,體育賽事的營收情況直接影響着體育產業的發展。在國內,由於體育產業發展較晚,體育賽事的營收不甚樂觀。這導致了賽事中的富裕者少,貧困者多,能夠真正盈利的賽事實屬鳳毛麟角。
賽事不賺錢,會直接打擊體育從業者的積極性;賽事賺錢了,才能有更多的人進來,使體育產業得到紅火的發展。但是面對如今國內的體育大環境,我們應該如何發展賽事呢?
在此,筆者的觀點是:讓一部分體育賽事先富起來,這是我國體育產業發展的當務之急。而如何讓這部分體育賽事先富起來呢?這裏有3條秘籍,咱們慢慢説。
秘籍1:從贊助方賺錢
贊助收入一直以來就是我國體育賽事收入的一個主要來源,現在體育贊助市場天時地利人和具備,受政策、資本、社會和科技外部環境的影響,以及更多優質IP湧現、品牌趨向體育贊助等內部因素的驅動,中國體育贊助市場近年呈現不斷上升的趨勢。
從天時上説,國家相繼推出各種扶持、鼓勵體育產業發展的政策,體育產業發展搭上了順風車。
從地利來説,其一,直播技術、短視頻技術發展迅速,使得體育賽事的傳播途徑更加豐富,更加便捷。賽事活動和參與人、贊助方之間的互動成了常態,賽事的商業價值的更加直觀立體。
其二,各種國際賽事大IP相繼落户中國,冬奧會、男籃世界盃、世界軍人運動會等賽事,NBA、NFL、環法、歐洲足球五大聯賽等各頂級賽事組織也都在積極開拓中國市場,使得我國賽事運營方得到近距離學習交流的機會。
從人和上説,人們對身體健康日益重視,參與體育活動的人越來越多,參與體育活動越來越頻繁。再者受限娛令的衝擊,娛樂營銷受到衝擊,更多品牌主的營銷目光逐漸轉移到體育賽事上來。
我們可以看到,近年來大的體育贊助手筆不再是傳統的體育上下游產業,互聯網、電商、生活服務等許多新興企業反而更加奪目。
秘籍2:從媒體方賺錢
近幾年,賽事版權在中國市場熱火朝天,從樂視體育退出版權遊戲,到世界盃戰火重燃,賽事版權爭奪似乎才剛剛開始。
5日29日,優酷正式對外宣佈成為2018世界盃央視指定新媒體官方合作伙伴,並拿到2018年俄羅斯世界盃包括賽事直播、視頻點播、賽場花絮等多項權益。
不久後,阿里巴巴集團正式對外宣佈了完成對蘇寧體育A輪的戰略投資;同時,優酷與蘇寧體育旗下的PP體育展開戰略合作,聯合運營全新的“優酷體育”頻道。
無獨有偶,今夏,愛奇藝與新英體育共同宣佈,雙方將合資成立北京新愛體育傳媒科技有限公司,新英體育APP和愛奇藝體育頻道統一被合併為“愛奇藝體育平台”。
在以往的體育傳播媒體中,中央電視台一家獨大,受政策影響,國際大賽版權只能央視獨家購買,同時各地方體育頻道播出受限,影響範圍小。賽事要想有全國的影響力,除央視別無選擇,體育賽事版權收入大都成了鏡花水月。
如今,伴隨直播大平台紛紛入局,這場新媒體體育版權勢力爭奪賽正式打響——值得一提的是,生態圈也成為了英超聯賽中國大陸地區音頻版權獨家運營方。
除了超級IP外,大部分賽事要想在電視播出還支付佔屏費,版權成了負收入。如今,各大視頻直播視頻平台紛紛佈局體育,讓更多中小型賽事在直播方式和互動形式上看到了未來,這無疑是個令人驚喜的局面。
此外,體育消費也得到了國家政策的支持。2018年10月11日,國務院辦公廳正式印發《完善促進消費體制機制實施方案(2018—2020年)》。
全文13次提及體育,明確提出進一步放寬體育服務消費領域的市場準入的要求,推進體育賽事製播分離,積極打造國家體育傳播平台,引導有條件的地方電視台創辦體育頻道。打破大型國際體育賽事轉播壟斷,引入體育賽事轉播競爭機制,按市場化原則建立體育賽事轉播收益分配機制。
這就意味着體育賽事版權創收有了更多的可能性,儘管國內體育的發展狀況還處於有待提升的發展初期,但由於多家視頻平台爭先進軍體育,也讓體育數字化未來增添了更多可能性。
秘籍3:從用户端賺錢
有數據顯示,全球成熟的體育賽事收入來源結構比例分別為賽事門票收入(32.6%),媒體版權收入(24.1%),體育贊助收入(28.8%),體育特許商品收入 (14.5%)。
隨着體育IP走向成熟,“IP周邊”無論是體育教育培訓、健身、用品、服裝、智能設備等衍生品還是門票,都將成為體育賽事盈利模式的重要環節。
健身App
隨着人民對身體健康的越來越重視,旺盛的體育需求與供給側良性互動,健身習慣的養成,運動人口的增加,為傳統體育製造業帶來持久穩定的體育市場。
而且,在大數據和人工智能等科技手段的幫助下,更加清晰的消費者“運動肖像”被勾勒出來,年齡構成、運動習慣、項目偏好等市場信號被商家及時掌握。
互聯網,將體育消費端和生產端更好地融合起來,本土體育品牌迎來新的發展契機,不少創新型業態也應運而生。
線下體驗、線上成交,線下運動、線上消費——體育新零售通過運動場景和電商平台的融合,為運動創造了新的增量。在線上線下深度融合的背景下,屬於體育新消費的狂歡才剛剛開始。
此外,信息碎片化的今天,將賽事以短視頻的形式播出,除了利用流量獲取廣告收入,還可以在市場競爭中樹立版權壁壘,而個性化的圖片傳播也將把賽事和受眾粘繫到一起,形成互動。
因此體育短視頻和圖片服務,也將成為下一波流量的入口和賽事傳播首選,進而成為另一把賺錢利器。
從目前贊助、媒體、用户三方面的發展來看,體育賽事的發展已經有了一定的前提積累。但如果想要實現體育產業5萬億的目標,還得抓住當下的機遇,更好地從這些方面發展體育賽事。
我們期待着這部分體育賽事能夠先富起來,我們期待着,“先富帶動後富”的口號,喊着喊着,目標就有望成為現實。
編輯/ 周 男華、陳 新進
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