王者榮耀中,你推薦哪些英雄上ban位——百里守約_風聞
西竹先生-长安一片月,万户捣衣声2018-11-24 17:16
作為一款競技向的網絡遊戲,BP是一大特色。
遊戲不僅僅是簡單的技術交流,也不完全是團隊配合的比拼,更多的時候是看經濟的角逐和戰術的針對。作為最能體現“針對”的載體,選英雄禁英雄一直是這個遊戲的不衰的話題。
那麼我們最近就來聊聊,有哪些你想ban到永世不能超生的英雄。
今日推薦:百里守約
打刺客和戰士位,我來草叢裏蹲個人,嘻嘻。
跑到草裏發現一個眼,對面一羣人呼啦啦就過來了。
好吧,那就玩法師,舞法天女逆天改命。
還沒進團,砰,一槍殘了。
根本不用對面刺客切,坦克進來懟你一下當場就死了。
玩射手總行吧?
打完團好不容易開溜,只看見紅光一閃,biu的一下被補刀,當場去世。
可以説百里守約是很讓人煩的英雄了。
地方百里守約通常有以下特點:
1.槍法準:Biubiu兩槍,我方上單直接跑路回泉水回血,上塔兩分鐘不到就掉。上單剛一點,可能直接就飛回温泉,上塔同樣掉。
2.壓制我方大野:我方打野拿buff,Biu的一下,一發98K就飛過來了。運氣差一點,BUFF被人搶走,運氣好一點,我方還沒到四級的打野,直接在紅藍爸爸面前飛回泉水。
3.壓制我方輸出:“請求集合”,跑過來一個甄姬,砰,一槍殘了;射手也跑過來,砰,一槍,也殘了。開團一瞬間,5V5的遊戲變成了5V3個半,對面坦克一蹭,刺客一摸,遊戲結束。
4.控制我方節奏:好不容易打贏一波團,剩下一羣殘血小脆皮,砰砰兩槍,一槍一個小朋友,我方輸出集體當場去世,好不容易扯回來的節奏又給人送回去了。
我方百里守約通常有以下特點:
1.喝了假酒的槍法:狙擊槍從來狙擊不到人,開團前摸不到對面輸出,開團後打不到殘血,開團時還在後面下蛋。
2.永遠不知道平A:承接上一條,經常忘記自己是一個射手。開團不開團,都喜歡打開瞄準鏡,往地上一蹲,恨不得落地成佛,開團永遠找不到人,我方輸出少了1/3,把把四打五。
鑽石局以上,還可以有針對的ban一下百里,鑽石局以下遇到百里基本就是輸了。
如果是己方百里,那當然是輸了;如果是對方百里,那肯定也是輸了。
從戰術上來分析百里守約這個英雄。
先説劣勢:
①攻速太慢
射手的首要任務是推進,推線和推塔,前壓的力度,都與射手的攻速密切相關。
但是百里守約的設定就限制了,他不能依靠高攻速的屬性來推塔。百里的基礎傷害高,但是走A一點都不順滑啊,百里根本沒有攻速支撐他走A。
如果不善用技能,槍法不好,百里守約入手輸出先自削一半。
②技能釋放時間過長
不管是打輸出,還是打節奏,射手的技能和平A的適當搭配運用,都是很重要的意識點。
但百里守約的核心輸出技能二技能,需要一個非常長的瞄準時間,想要打出傷害,就要犧牲位移,説短一點,這會影響自身安全;説長遠一點,會影響團隊節奏。該如何選擇,就是一個見仁見智的事情了。
再説優點
①壓制力強。搭配進攻性十足的打野,可以搭配雷達,壓着對面打,騷擾對面打野、時不時在帶線的對方ADC身上忽兩槍,很有利於壓制對方發育,打野要進行入侵,只用遠程狙擊,就能把對面的輸出擋在後面,讓敵人首尾不能兼顧。
②戰術方法靈活。
搭配上視野,對面的很多小團打法都容易告吹。如果能把視野放在那些火力交叉區上面,對面看着你的雷達都不好去踩,控制了視野,對於控制中路和野區有極大的幫助。
借用網友的一句話
“遠程狙擊並不是他的賣點,超長時間的視野監控才是百里守約最強技能”
活用視野,是每一個合格的98K的必修課。
那麼你心目中,又有哪些一定要走上ban位的英雄呢?
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