看完10萬字背景故事,終於明白《王者榮耀》為什麼是“科幻遊戲”_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-11-27 11:11
面碼醬丨文
前幾天我在B報提過這麼一個新聞,説《王者榮耀》榮獲今年銀河獎的“最佳科幻遊戲”獎。
新聞一出,別説是玩《王者榮耀》的老哥,就連不玩《王者榮耀》的朋友都愣住了,這又是什麼鬼?
短暫的錯愕後,大家紛紛吐槽了起來:
“這也太科幻了吧?”
“《王者榮耀》獲得最佳科幻遊戲的新聞,獲得最佳科幻新聞。”
“大型古風5V5科幻遊戲??”
就連黃旭東都跑來湊了波熱鬧。
“哈哈哈哈哈哈哈哈,笑中帶淚,感天動地,國產遊戲的驕傲,王者農藥!!!!”
得,老仙來展示了一波“神奇的東方力量”,這下真成“科幻”了。
吐槽之餘,倒也有人試着用自己的邏輯,解釋這條本身看起來就不合邏輯的新聞。
“沒辦法,國內搞科幻的本來就不多,不拉點投資都要活不下去了,要恰飯的嘛。”
“恰飯論”的邏輯主要來自於這次銀河獎的冠名“閲文集團”,眾所周知,閲文集團是騰訊的子公司,而《王者榮耀》也是騰訊的,所以嘛……
“就國內科幻遊戲的發展,大概只能矮個裏拔高個。”
“矮個論”則直指問題的核心,中國科幻遊戲本來就沒有什麼拿得出手的,大部分遊戲來領這個獎,都會讓玩家感到奇怪。
“就《王者榮耀》的背景故事來看,它的確有科幻元素。”
咦,等等,《王者榮耀》的背景故事有科幻元素?莫不是在逗我?又或者我們真的錯怪了它???
既然有了這樣的疑問,我們當然應該親自去探究一下。
於是,我找來了《王者榮耀》的背景以及各種英雄故事,花一下午時間讀了個遍。
這裏我先簡單跟大家講下《王者榮耀》的背景故事。
《王者榮耀》的背景就是在我們這個世界。
在現實世界的幾百年後,人類掌握了空間科技,走上了宇宙探索、開發與移民的道路。
但因為空間技術的濫用,使得一些恆星開始加速坍縮為小型黑洞,空間本身也變得極其不穩定,人類危在旦夕。
為了活命,人類實施了“方舟三號”計劃,將現有的知識全部儲存在“天書”中,由飛船帶到過去,阻止人類向錯誤的道路發展。
星系毀滅又誕生,行星的碎片最終重組為新的星球,就這樣,新的地球逐漸形成。
因為一些原因,過去地球上某些生命基因得以保存,新地球適合生命產生後,它們開始了新一輪的進化,這次的進化則要快很多。
而“方舟三號”也沒有穿越到過去,而是來到了剛好又形成了“原生人類”的新地球(大概距離我們現在的時代180萬年)。
這些活在“方舟三號”上的人們,成了地球上獨特的“方舟文明”,而這個新地球,也就是後來的“王者大陸”。
然後“方舟文明”帶着原生人類一步步發展,重新走了一遍人類經歷的時代,這其中也包括中國所經歷的各種朝代。
當然,雖然好像是在復刻當年的歷史,但其實還是有區別的,比如新地球還有魔法、魔種這些東西。
而在這些重新經歷的時代中,那些耳熟能詳的英雄們,在《王者榮耀》中依次登場。
看完後,我知道大家跟我一樣,雖然很不想承認,但《王者榮耀》的背景故事中,確實含有很多科幻元素。
當然,不是看到個飛船,看到個宇宙移民就叫科幻,這個背景故事中讓我覺得有點科幻味道的,是下面這個設想:
“假如文明的起點完全相同,那要是給這個文明重新發展一次的機會,其過程和結果會不會也相同?是會被蝴蝶效應改變?還是存在着所謂的世界線收束?”
從這個方面來説,《王者榮耀》雖然不是一款純粹的科幻遊戲,但的確有科幻背景。
值得一提的是,國際上本身對“科幻”的定義就眾説紛紜。
最令人信服的説法是,“用幻想藝術的形式,表現科學技術遠景或者社會發展對人類影響”。