這個盜版遊戲的防盜版技術竟然比正版遊戲還厲害?!_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-11-29 09:58
B哥丨文
在以往許多文章裏,我們都反覆講過那些年盜版遊戲對當年中國遊戲市場的危害。
其實這不光是一個普通的現象,更準確的説是一段歷史進程。
這一方面是由於當年的玩家普遍拮据了一些,動輒七八十的正版遊戲對那個時候的普通學生來説實在可望不可及,所以低價的盜版實在是不二的選擇;
另一方面也是因為當時的防盜版技術實在是捉急,基本上沒有什麼強有力的防刻錄技術,即便是類似後來“兩敗俱傷”的starforce技術,也並沒有真正的防住盜版。
不過有趣的是,當年有一個盜版遊戲品牌竟然解決了上面的問題——即既能夠以4-5塊錢的價格出售,又防止了別的盜版商盜版自己的盜版盤,可謂稱霸業界,堪稱一時之雄。
它就是藏經閣系列。
如果是有一些年齡的遊戲玩家,多少在那個網速堪憂,盜版橫行的年代會遇到將盜版遊戲盤插入光驅後,顯示“對不起,你買的不是gamez88的盤,請去退盤”這樣的字樣,同時你的安裝進度也會卡住,讓你不得不放棄安裝。
可以説是簡單粗暴,一招見效。
只不過,這也是藏經閣不得已而為之——
誰能知道,我一個做盜版遊戲的,也會被其他盜版遊戲盜版?
這一切,都要從藏經閣的誕生説起。
1
在上世紀90年代,有一個雜誌叫做《家用電腦與遊戲機》,這是在那個網絡不發達,遊戲大多隻能靠看和聽來接觸的年代,連接玩家和遊戲之間的橋樑之一。
也正是在這個雜誌上,我第一次看到了Gamez88這個名字,但文章已經被遺忘了,貌似是某遊戲的攻略,不過這已經不重要了。
重要的是在後來許多盜版光盤上,玩家又可以很容易地看到這個名字。
所有的以“藏經閣”系列命名的盜版光盤封面上,都會有這個名字,安裝時也會有這個名字的文件夾。
這到底是何方神聖呢?
説實話,目前特別具體的答案誰也不能拍板,唯一可以確定的是,這是一個技術水平不錯,甚至擁有良好的品牌意識的盜版破解團隊。
拋開“藏經閣”系列的前身“桃花島”系列這個不太成熟的作品不談,藏經閣這個盜版系列從1999年開始到2004年,這個系列一共做了490期,這490期為CD版,從491期開始變為DVD版本,每一期的內容都不同。
並且藏經閣和許多當年別的盜版遊戲不同,他們秉承了以前國內FC時期盜版遊戲打包出售的精神,即便是容量不大的CD也通過強大的壓縮技術塞進去多個遊戲。
同時由於他們屬於當年CFB(China Free Byte,商業內部破解組織)的邊緣組織,所以當時能夠獲得相當高水平的破解遊戲。
於是在當時許多盜版遊戲都是壞盤(無法讀取)的情況下,藏經閣一直保持着非常高的質量水平,壞盤率極低。
所以在質量和數量的雙重碾壓下,藏經閣在21世紀的頭幾年一直是盜版遊戲界的翹楚。
在那個年代,甚至有許多人以收藏藏經閣的盜版遊戲為樂,直到現在都能看到。
而在網上也有人整理出藏經閣出版的所有遊戲的合集,內容高達1.7TB,讓人歎為觀止。
也正是在這個時候,出現了盜版藏經閣的盜版廠商。
是的,你沒有看錯,盜版盜版的盜版,簡稱盜中有盜。
畢竟那個時候技術水平差的不多,盜版廠商連正版遊戲都能破了盜版,何況是盜版遊戲,於是一時之間《偽·藏經閣》系列充斥市場。
諸多不明就裏的小朋友看到藏經閣的名字就往家裏拿,結果發現質量遠不如原來的藏經閣,於是控訴藏經閣良心壞了。
藏經閣的破解組織也很頭疼,畢竟真的想不到會被友商背刺。
於是他們在自己的盤中內置了程序,如果是被其他人刻錄的話,就會直接無法安裝,在1%的進度就停下來,並且彈出這句話,讓買家去店家退換。
不退也可以,那就沒法玩了。
我到現在也不懂這是怎麼做到的,但在那個野蠻生長的年代,這一招確實遏制住不少盜版他們的盜版商。
只可惜口碑這個東西,一旦有了污點就沒法恢復,所以藏經閣的質量也不再那麼被玩家信任。
2
但是遊戲還是會繼續出(盜)下去,畢竟要賺錢。
也正是在2000年前後,網絡的社區版塊逐漸發展了起來,早期有個論壇叫做西祠衚衕,在裏面有着各種各樣的人,自然也有遊戲玩家。
即便那個時候玩遊戲還是不太能被説出口的娛樂項目,但並不妨礙同好者們在這個地方一起交流。
那個時候的交流,當然交流的大多數都是盜版遊戲了。
其中藏經閣系列自然不會被放過,甚至由於藏經閣是每隔一段時間出一期的,所以就有愛好者按照每一期的內容來進行測評。
當時這個測評被稱為“藏經閣碟評”,一度非常受到遊戲玩家的關注。
因為當年的網絡實在太差,下載遊戲不現實,外網的內容也看不到,所以只能等藏經閣的遊戲上架,才能看到和接觸到那些海外的作品。
也正是透過這一扇小小的窗户,國內玩家逐漸接觸到了各類或是好的,或是壞的海外遊戲。
在那個信息閉塞,經濟落後的年代,這樣的產品可以説是順應時代而生。
甚至於藏經閣還出版過雜誌,簡直是做一行愛一行,堪稱盜版遊戲界的翹楚~
但藏經閣系列也有各種各樣的問題。
其中最臭名昭著的就是他們會把遊戲的cg,甚至於許多音樂都給去掉,以至於許多人到現在都不知道《紅警》是有真人過場電影的,《星際爭霸》是有很多動畫和CG的。
早期的CD的儲存不過600M,後來的DVD才有了7G以上,或許是因為容量原因,所以許多過場動畫,開場CG等等都被閹割了。
尤其是有一些遊戲結局就是用動畫來展現的,比如《仙劍奇俠傳3》,我的一個基友就發現自己好不容易打通關了,結果打完了遊戲戛然而止,看不到結局,讓他氣了10年,每次提及必然破口大罵:
“害老子白玩了!”
另一個則是當年和遊俠以及3DM的糾葛。
許多人認為藏經閣是遊俠網的下屬機構,不過據我瞭解並非如此,但應該確實有合作關係。
在後期的藏經閣逐漸式微,網絡發展迅速,網上下載盜版成為主流的時候,遊俠網和3DM為了爭奪流量和資源,也是明爭暗鬥。