360戰略規劃構想_風聞
天汉星河-2018-12-04 02:29
根據360的歷史進程來看,360的本質還是一家軟件公司,只不過是在軟件安全領域“出道”。在安全衞士出現後,一切軟件都要圍繞“安全”作文章,這是慣性邏輯,不能説有錯。但事事必題安全,就限制了公司發展的格局。忽視了建設以公司主體-開發者-軟件-用户的交流環,在軟件上的發展就失去了源頭和能力,形成了兩頭堵。形成這樣的問題,原因自然有360本身,但是我認為有一部分來自文化因素,自秦一統中國以後的歷朝歷代,“規制”二字就融入了中國文化,百姓日常的衣食住行,職業和政府都形成了一套規制。“規制”的一個最明顯的特點就是難以包容原本不屬於規制的事物,難以擴大生態多樣性。以現在的理解看,軟件公司無法吸納“野生”的開發者,即便是開發出好的軟件,開發者在物質和精神上得到的收穫很少,軟件也缺少資源渠道。有沒有解決途徑?有的。海爾是這一方面革新的典範。在海爾,開發者可以竭盡所能的發揮自己的才能,海爾全方位的支持開發者,所得的成果海爾和開發者共同享有,達到雙贏。這就是戰略一:建設企業-開發者-用户的交流互動平台,特別要注重吸納獨立開發者,以海爾模式完成平台生態環。
360最大的特質是什麼?安全?我認為那不是最重要的。2006年360安全衞士的橫空出世,一舉打破了安全軟件的市場局面,從此進入了免費時代,重點是免費嗎?不是的。而是此舉改變了市場面貌和格局。無獨有偶,2006年,巨人公司推出免費遊戲《征途》同樣改變了未來中國十幾年的網遊市場。可見,每一個行業或許都有那麼一個“支點”,一旦撬動,將引發劇烈的改變。這就是戰略二:建設以“阿基米德”為名號的文化品牌,着重探索每一個行業的支點,並撬動它。比如直播行業,近兩年直播行業發展迅速,但主要的還是以互聯網IT為載體的個人直播。看似紅海的市場,我認為還有深度可探索,比如工業直播,海爾已經有這樣的直播,還可以擴大化,養殖生產直播,工業生產製造直播等等。另外在個人直播還有兩個支點,一是主播的權益往往無法得到保障,主播拿不到所籤的合同。二是直播內容還比較空洞,大多處於傻吃傻樂的階段,還沒有進行內容升級。
模塊化手機
已知的在這方面有探索的三家公司,moto,lg,google無一例外都失敗了,原因是什麼?
假設要完成一個模塊化手機產品,那麼會遇到幾個重大要素
軟件 硬件 模塊(工業能力)
LG × ✔ ×
moto × ✔ ×
google ✔ × ×
(360) ✔ ✔ ✔
LG略過,直接談moto和google。moto在模塊化的思路有路線錯誤的問題,模塊化本應在0與1之上做加法,而moto在1上做加法,這不符合模塊化的理念。google在軟件向有很強大的能力,但弱在硬件的把控能力。同時兩家都沒有模塊能力,模塊能力的根本反映了工業配套和工業集羣能力,在後工業時代的美國,雖然仍處在高端工業領域,但已沒有中下游產業的集羣配套工業。這大概也是中國追趕高端領域的一個重要抓手。我們在軟件上360等,硬件上CPU、屏幕、攝像模組、存儲等幾個重要硬件都可國產,這樣就完成了模塊化手機的第一個階段,以國內的工業製造能力,模塊化能力無需擔心。模塊化將帶來一個重大改變,原先由終端廠掌握供應鏈和定價權,模塊化後將由供應鏈來自控定價權和產品出貨量和質量。這是戰略三,360要在任何可能的變化中扮演穿針引線的那個人。