“出道”失敗之後,他們製作了最火的《絕地求生》真人短片_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-12-05 11:16
mikasa丨文
也許你沒有聽過Viva La Dirt League的大名,但你一定在某個地方看過他們做的視頻,或是從這些視頻中截取的搞笑圖片。
下面這些cos《絕地求生》的經典畫面,都是出自他們的“PUBG logic”真人短片系列。
“PUBG logic”至今出了50多期,每個在youtube都有保底幾十萬的播放量,其中最高的一個達到了1000多萬播放。
而在中國,Viva La Dirt League(下簡稱:VLDL)的視頻養活了無數搬運、翻譯UP主,也逗樂過不少吃雞玩家。
對比每個視頻只有一分鐘的時長、不算精緻的服飾道具、“五毛錢”的後期特效、略顯僵硬的表演技巧,這已經是非常了不起的成功了。
雖然現在《絕地求生》在全球範圍的熱度下滑,但VLDL的創作熱情絲毫不減,也沒有跳坑去更吃香的《堡壘之夜》。
其實,這個在網內玩家眼裏,靠《絕地求生》真人短片爆火的視頻製作團隊,有着長達七年的歷史,而且他們也不只做《絕地求生》的相關視頻。
比如,他們招牌的“Epic NPC Man”系列,講的是角色扮演遊戲中的NPC,在擁有了自我意識之後會發生的搞笑故事;圍繞工作室遊戲日常拍的小短劇,則被收錄在“Bored”系列中。
在VLDL七年的歷程裏,視頻團隊經歷了試水、爆紅、低迷、瀕臨解散、逐漸復甦、走上正軌,現在甚至成為了新西蘭遊戲文化的代表人物,堪稱一段傳奇。
2008年,就讀於新西蘭戲劇學校的羅文,在拍攝一部電影時結識了奧克蘭大學的艾倫,他們的夢想都是去影視行業發展,但他們還有個共同愛好--玩《星際爭霸》。
隨後,兩人進入了一個討論《星際爭霸2》的Facebook羣組,羣組內有很多戲劇、影視專業的學生。在羣組創建者詹姆斯的引薦下,史蒂芬也加入了遊玩的行列。
幾個臨近畢業的大學生準備搞點事情,就這樣,羅文、艾倫、詹姆斯、史蒂芬共同創建了VLDL頻道。
最開始,詹姆斯提議用《星際爭霸2》的內置攝像頭做幾個搞笑視頻,可他們驚喜地發現,團隊裏的羅文竟然有不錯的演唱天賦,所以就萌生了做音樂影片的想法。
一試嚇一跳,他們錄製的第二首曲子《8 Pool》就爆了,播放量一夜之間多了幾十萬,由於視頻中有不少《星際爭霸2》的梗,國外網友調侃他們是“《星際爭霸》男團”。
《8 Pool》的錄製地點很簡陋,就是個堆放器材的倉庫,視頻開場,倉庫的捲簾門緩緩打開,幾個大男孩開始又唱又跳,以現在的眼光看,這並不是一個多特別的視頻,反倒是基情四射的封面讓人印象深刻。
不管怎樣,視頻火了,VLDL被迫“出道成為偶像”,他們挑選的歌一般都是近期熱門,加上詹姆斯很喜歡江南大叔,很快,VLDL版的《江南Style》出爐,同樣大獲成功。
由於據點設在新西蘭,VLDL的創作環境糟糕,還必須算着時差發布視頻,有時候上傳的速度只有56K。
然而最後打敗VLDL的不是網速,而是錢、“分贓不均”,看來無論是遊戲圈還是娛樂圈的男團,都不能免俗。
從《8 Pool》之後,VLDL從視頻網站獲得了一筆收入。“錢進入賬户的那一刻,我的表現和其他人一樣糟糕,每個人都像咕嚕(《指環王》中被魔戒誘惑的反派),即便紙面上是公平的。”羅文回憶説。
顯然有人覺得分配方式不公平,2013後半段開始,VLDL的成員分崩離析,從最多時5名成員縮減到2人。
在此後接近兩年的時間裏,只有羅文和艾倫在運營VLDL頻道,缺少人手也讓他們的內容質量下降,一些轉型嘗試也宣告失敗。
過氣有多快?他們的視頻播放量從原來的幾十萬,跌到了只有寥寥幾千。
直到亞當的加入,打破了僵局。新成員亞當在翻閲艾倫曾經的Google文檔時,發現了一句話,
“Self-aware NPC dealing with the shit of being an NPC”(有自我意識的NPC在處理NPC必須要做的蠢事)。
靈感湧上心頭,經過一段時間的準備,2016年5月,新系列“Epic NPC Man”(史詩級NPC)正式上線,把瀕臨解散的VLDL拉了回來。
第一期視頻只有40秒,主題是“skip”(跳過),也就是我們面對不想看完的大段文案、過場動畫時經常會按下的那個選項。
視頻中,玩家在進行對話操作前,NPC一直在反覆背誦着即將要回答的內容。
結果玩家每次都不等他念完對白就直接按了“skip”,拿了任務獎勵就跑,留下NPC一臉懵逼。
原來不在互動的時候,NPC都忙着背台詞?每次對話都跳過,你有考慮過NPC的感受嗎?短短40秒的視頻引起了大量玩家的共鳴,播放量蹭蹭往上漲。
“Epic NPC Man”系列的中心思路很簡單:把角色扮演遊戲中的角色搬到現實,賦予他荒誕的行為邏輯,再配上逗趣的劇本,就能讓人捧腹大笑了。
玩家和NPC對話時無敵
所以,當《絕地求生》以大逃殺玩法悄然崛起時,VLDL找到了突破口,他們把遊戲場景搬到了現實中,做了“PUBG Skits”(後改名為“PUBG logic”),意為帶諷刺風格的小喜劇。
“PUBG logic”的第一期,就對吃雞的遊戲機製做了吐槽,《絕地求生》裏能量飲料的回血功能逆天,但現實裏,被射成篩子了,還能靠喝飲料續命?這就產生了荒誕的反差。
某種程度上,《絕地求生》在EA測試階段,暴露的不成熟之處:BUG叢生,UI粗糙,交互不友好,頻繁掉線卡頓等等,每一個讓普通玩家氣瘋的缺點,反而成為了VLDL的靈感來源。
因為BUG,永遠上不了車的玩家
“PUBG logic”真正讓VLDL在全世界走紅,還得到了PUBG官方的認可,更大的意義是,VLDL以此為契機從業餘組合向全職創作邁進。