從幼兒園到18禁,國內的遊戲分級同樣牛逼_風聞
着迷说-分享ACGN领域有趣的内容2018-12-13 17:45
文/老辣雞香蕉
每當我們聽到那些外界談論遊戲的新聞,多半不會是什麼好事情。
這家小孩兒又在遊戲裏一衝好幾萬,花光了父母全年打工的工資;或者又是少年沉迷網絡,做出了後果嚴重的事情等等……
每次這種新聞一出,總是正反兩派激烈碰撞。而我們自認為正派的一方,往往也總是無能為力。
上了年紀的往往會覺得遊戲就是壞東西,遊戲害了孩子;自然相對的,青少年們又會覺得這是過於推卸責任的論調。
固然,以我們的眼光看,把孩子的問題完全歸結到遊戲上自然是不負責任的表現。其根本上是一個價值觀的問題。
可是價值觀這種事情,不是一張嘴兩句話就可以輕易理解的。有些爭執是永無止境的。
我們還必須尊重客觀事實,現代科技不是誰都能玩得轉的,特別是對於一些文化水平不太高的父母來説,智能手機,他們玩得很可能不如他們上小學的孩子溜。
要是全指望父母監管,那就是在為難不少普通條件的父母了。這也非常不合理。我們不應當忽視,遊戲的遊玩、付費需要合理的尤其是第三方的監管。
所以怎麼辦?國內通常做法是實名驗證。通過身份證檢測,一定程度上降低小孩子亂玩的可能性。
如果更細一點,那就是分級。每當這些負面新聞出現的時候,評論區裏總會有人説:要是遊戲分級就好了。
前段時間,“網絡遊戲道德委員會”對20款遊戲作出評議,再一次把遊戲分級問題拽到了人們的視線中來。
因為在世界範圍內來講,遊戲分級可是相對要普遍多了。
遊戲分級的作用,通俗講就是比較清晰地説明,不同遊戲分別適合哪些年齡區間。
更直白地講就是小孩子不要玩哪些遊戲。
道德評議與遊戲分級,其實本質上都是為了保護青少年。但是相對的,成年人有自己的判斷,所以分級是對幼不對長。
比如非常典型的、通行於北美地區的ESRB分級,就可以用如下一張圖形象地表示,一個非常明顯的特點是,什麼年紀可以玩什麼標註得清清楚楚。
小孩子當然應該老實點~但是大人嘛,還是百無禁忌的。
如此清晰細緻的分級,各位似乎也沒有在國內看到吧。因為我們確實一般不這麼幹。要麼不行,得審查——要麼行,審查過了,但是也不保證往後就沒事了。從沒聽説國內搞什麼分級制度。
但令人意外的是,國內還真有非常專業、細緻、嚴謹、合理,不同玩家羣體看了都會認可的遊戲分級測評。並且做這個測評的機構,絕對出乎你的意料。
我反正是絕對想不到,咱國內專業做這個遊戲分級評測的,竟然是中國青年網下的中國青少年網絡協會。
在中國青年網遊戲頻道里,最醒目的位置就是全面而清晰的遊戲分級測評。只不過這裏叫做“綠色度”測評報告——很委婉,很健康的顏色。
可能有人會疑惑,這個又紅又專的中國青少年網絡協會……能做出像樣的測評嗎?實際上等你認真看了以後,你可能發出“卧槽,怎麼比我硬核多了”這樣的感嘆。
讓我們來細細地考究一下。首先“綠色度”測評比較特別,是用星級來衡量遊戲,從一星到五星,總共五檔。
此時,目力很好的同學馬上就發現了,一億銷量的霸主GTA5居然是一星遊戲,今年TGA年度遊戲戰神4居然也只有2星——果然辣雞測評。
但其實不是這麼回事,這裏的星級並非用來表示質量,而是用來表示年齡層次。五星,意味着老少皆宜;而一星,則是非18歲以上不可了。
雖然我也有點疑惑,星級這種很容易跟分數高低聯繫在一起的評價系統,用來劃分年齡檔是否合適。不過世界各地的分級都有所不同,這也就無傷大雅了。
最重要的,是這個分級測評是不是真實反映了遊戲的內容,是不是客觀、準確評價了遊戲的正面負面因素,只有這樣才能保證評級的合理。
我們就以最近剛奪得TGA年度遊戲的戰神4來説。戰神4這部遊戲我本人是完完整整通關了的,對這遊戲裏有沒有什麼少兒不宜的成分,我是一清二楚的。
《戰神4》的綠色測評,首先標註着日期11-19,接着底下就是開始和結束測試的日期。將近一個月的測試期,並且僅是“部分測試”。結束以後還隔了十幾天才出報告,單從時間上看確實非常謹慎。
開篇點出中心:綠色度18+。
存在暴力內容,不太適合未成年人——完全沒有問題。世界上也沒有哪個地區把《戰神4》分在15歲以下的,至少是M級,成熟期。
2星的原因説得很清楚:主要是暴力問題。
我覺得這事兒應該沒有任何異議……雖然説這一代山怪戰神砍的大部分東西都沒個人樣,被砍了噴岩漿的噴硫酸銅的傢伙一堆一堆,跟3代的太陽神牌手電筒沒法比。
但這也只是從超限制級暴力變成了正常範圍的暴力,仍然是少兒不宜。把巴德爾摁在屋頂捶得一臉紅墨水,以及大量處決動作特寫,確確實實非得莽漢來玩。
至於小孩子——乖乖説Yes,Sir就行。
因此,測評員對暴力部分給了很高指數。但是同時,色情恐怖頹靡這些指標則全部是0,非常中肯。
有點意思的是,《戰神3重置版》的綠色測評這幾項也是0,我就有點疑惑了……大家明白我指的是什麼。
其實到這裏,大家可能覺得這幾項評定就足夠了的。我們一般玩家提到分級的時候,首先想到的也無非就是暴力恐怖色情洗腦。
可是綠色測評顯然不滿足於此,他後面的這幾項我認為非常有進步意義。
管理不良度、廣告不良度、時間耗費度,這些是我們在選擇遊戲的時候很容易忽視掉的問題。
假如你是一個主機玩家,你只玩那些質量很高的精品遊戲,甚至只玩3A大作,比如R星的《荒野大嫖客2》。
不好意思説錯了,是R星的《荒野大蕉客2》。
如果只玩這類單人為主的經典傑作,那麼你自然是不用考慮管理不良度和廣告不良度這些問題。在時間耗費度上,PS4也有非常好的家長監管系統,不必擔心沒有限度地沉迷。
可是,畢竟手遊頁遊其他端遊玩家在國內是大多數,尤其是在線社交部分。那麼廣告辱罵這些東西就很容易司空見慣了。
而且,還經常沒有防沉迷。這對小盆宇可不太好。
所以這三個指標對上國內的行情來,就顯得特別有意義。
而最後的惡意PK度和貨幣消費度兩項,則是極其有參考意義的良心指標。基本上可以説,任何一個年齡段的遊戲,這兩項指標高了都不是什麼好事兒。最直接的影響,就是特別特別費錢。
沒有止境,而且很累。
所以你會發現,並不是《戰神4》這樣的暴力大作星級就低,最低的一星遊戲,除了“我們都懂”的GTA5以外,剩下來基本都是一水的國產PK網遊、頁遊。
並且他們最大的亮點並不是暴力色情,而恰恰是惡意PK、貨幣消費這些“坑”點。
甚至有暴力色情這些指標都很低的遊戲,也因為賭博元素、惡意PK和氪金的原因,拿到了最低的星級,並且極為詳細清楚地描述了廠商是通過什麼手段、多少比例的兑換來坑錢的。
可見這些在我們看來實實在在的“垃圾遊戲”,在綠色測評這裏,也是。
話説,測評人員應該沒有真的去充錢體驗吧?這工資完全不夠充值的啊。
事實上綠色測評的分級跟國際上知名的ESRB、CERO、PEGI等等相比,並沒有在標準上顯出自己特色的地方。儘管測評的國內特產在國際上見不到,但是大家共通的部分還是很相似的。
像戰神4評級為2星,對應年齡18+,這跟北美的M級和港澳台地區的18+基本吻合。
而比《戰神4》賣得更火的索尼獨佔霸主《蜘蛛俠》,則是拿到4星,推薦年齡12歲以上。
與之對應的,ESRB官網《蜘蛛俠》的分級為T級,適合13歲以上青少年,我們的評級還更寬容。
甚至是《刺客信條:黑旗》這作經典,儘管有一定程度的暴力元素,仍然拿到了3星評級,推薦年齡15+,可以説是非常中肯。
ESRB官網上,黑旗則是M級,跟戰神4一個評級。從我個人角度來看,我覺得綠色測評的分級更合理——戰神4相對於黑旗要更加成人化。
儘管看起來這個測評機構——中國青少年網絡協會又紅又專,但是這些測評的水準卻是完完全全呈現出了高度職業化的一面,滴水不漏。
而如此正規的遊戲綠色度的測評,其實從11年就已經開始,已經做了8年了。
並非測評不好,只是還未能發光。一定會有機會,我們可以正兒八經抓着手柄,玩着適合年齡的遊戲。
所以如果未來又有人跟你大吐苦水:為什麼我們國內就沒有遊戲分級呢?那你就可以自信地告訴他:您好,有的。
雖然這條路註定不會好走,而且走了這麼多年依然不能發揮自己的主導作用,還是全看政策發揮。
但是有朝一日,一旦需要用它了,那麼長期堅持下來的這些成果,就會在一瞬間迸發出來。大家長久以來的期盼,也將轉瞬即現。
最後有一個疑問拋給大家:對你來説,你覺得遊戲分級最重要最實際的,是哪些點呢?
着迷説——分享ACGN領域有趣的內容