這款內測6年、抄盡“300”部動漫的遊戲竟然公測了,然而我卻高興不起來_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-12-18 09:52
mumu丨文
限量內測,刪檔內測,不刪檔測試,正式公測……中國網遊圈有個奇怪的現象:就是喜歡各種測試。
明明就是0~1的問題,這些網遊公司卻像是個極限接近1的函數,從0.9到0.999就是死活不上1。
不少遊戲就這麼在無限的測試中從爆火到涼涼,一個又一個的接着撲街。
然而有這麼一款奇葩的MOBA遊戲,它集天下動漫之“大成”,在LOL與Dota的衝擊下經歷6年馬拉松式內測依然屹立不倒,最近竟然還大搖大擺得公測了……
沒錯,今天的主角就是《300英雄》
內心好奇的我,最近下載了這款號稱“全球首款動漫MOBA”的網遊。
經過兩天的研究,我終於明白了這遊戲的製作人從策劃、文案、美術、程序都是羣什麼神仙……
畢竟經歷了DOTA、LOL、風暴英雄這麼多年來的“薰陶”啊。
對於習慣了5v5的人來説,7v7的300英雄一開始確實有點驚豔的。
我相信每個玩過LOL的人都會對等待小霸王隊友的痛苦深有體會。
説實話300英雄那3秒鐘進遊戲的“黑科技”,簡直讓我驚為天人。不得不佩服這程序員,讓我有種電腦坐了火箭上天的感覺。
嗖的一下進了地圖,你會發現這就是一款披着動漫皮的英雄聯盟翻版,地圖佈局幾乎一模一樣。
這遊戲的賣點非常的簡單易懂。——就是動漫角色大亂鬥,而且這角色還是抄的。
野怪都是尼多王、尼多後、拉達、比比鳥之類的寶可夢。
Saber胖揍可拉可拉。
喜羊羊一套頭錘吃兵線。
提到動漫角色大亂鬥,自然不能不提war3上的自定義地圖《忍者村大戰》。
由於是同人非商業盈利作品的關係,雖然《忍者村大戰》沒有火影授權,倒也不會有太大的版權糾紛問題。
以前浩方平台上的忍者村大戰
而作為勵志成為國內“最全”動漫角色,“最棒”遊戲體驗的動漫網遊,商業化的《300英雄》自然少不了在版權邊緣瘋狂試探的舉動。
跳躍公司規避版權風險的方法也很簡單粗暴——那就是改名字。
三笠(Mikasa)叫作“笠笠笠”,就算小學生也知道你是三個笠了。
漩渦鳴人叫作“青丘國主”,可以説是內涵又不失“禮節”。(《山海經》裏記載:青丘之國,其山有狐,九尾。)
最騷的是,我愛羅叫作“我受羅”。
至於這個我受羅為什麼沒有原畫,我只能説別問。
問就是,遊戲原來還在測試、美工懶得畫、程序員爆炸……當然,這樣沒有原畫的英雄還有很多,歸根結底都是版權的緣故。
如果説這些操作還屬正常的話,那更絕的就是,跳躍公司還把這些角色的中文名都註冊了商標……雖然這樣的事情國內也並不少見。
值得一提的是,300英雄裏的“無名”——16年四月新番《甲鐵城的卡巴內利》的角色——倒是正兒八經的正版授權,而且還是由玩家眾籌活動得來的。
由於本身遊戲體量小,跨國官司又極其麻煩,所以很少會有日本公司會揪着版權問題把《300英雄》告上法庭的。
如果説300的角色大多是白嫖的動漫人設,那麼你玩過一遍就能明白,技能、裝備也和Dota、LOL都很像……可以説是Moba遊戲大雜燴。
LOL大戰DOTA竟然被《300英雄》實現了,而這樣的後果就是遊戲完全不平衡。強的英雄可以強上天,基本看見自家陣容心裏就能對輸贏有個七七八八。
別問我為什麼知道桐人很厲害
當然,玩300的人本來也不是衝着競技性去的,本來就是衝着這白嫖的動漫人設,圖個娛樂。以我誠實的身體來講……這遊戲還是有點意思的。
就算是弱勢英雄也能吸引角色廚氪皮膚,強勢英雄更不用説了,大佬花錢買個殺穿全場的遊戲體驗。
就這樣,《300英雄》在其他國產PC MOBA競品紛紛被淘汰的背景下運營了6年時間,賺了不少錢還積累起了一大批玩家羣體。
雖然嘴上説着TY(跳躍)SB,但除了《300英雄》好像也沒有多少類似的替代品……來來去去有不少迴流。
當然,整天白嫖動漫人設的《300英雄》也曾在國漫IP上翻過車。
戰士娃、獵人娃、牧師娃、騎士娃、術士娃、法師娃、盜賊娃……