送板磚、叫外賣、買非洲僱傭兵噴策劃,這是遊戲維權最野的一次_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-12-27 12:47
劍三!鬼才策劃!新開等級!名垂青史!精體改動!流芳百世!
視頻中負責喊出這幾句口播的非洲傭兵們手持槍械,一臉嚴肅。最後,黑叔叔對天鳴槍3下,彷彿在向天控訴着命運的不公。
視頻出處 @煒煒的小心肝
這是一部成本大約為280元的淘寶定製視頻,常被用作祝福禮物。
而孕育出這個“讚美策劃”視頻的終極原因是:劍網3的新版本得罪了所有玩家。
如果沒有最開始的那句劍三,我本來還以為又是陰陽師、FGO、或者DNF這幾位的遊戲策劃在搞事情。
可沒想到的是,本該專注給玩家分配對象的西山居,也陷入了比“聚眾開發票”更跌宕起伏的維權事件。
“鬼才策劃發現劍網3哪裏好玩,並徹底改掉了它”
網遊的每次新版本公佈,是考驗一位遊戲策劃水平的關鍵節點,也是玩家最膽戰心驚的時刻。做得好就是名垂青史,做不好就是既招不到新、又得罪了舊,兩頭撈不到好處。
很顯然,這次劍3的世外蓬萊就遭遇了這樣的困境,新版本得罪了幾乎所有的玩家。
其中引起玩家強烈不適的就是開篇非洲傭兵大喊的“精體改動”。精力和體力是劍網三中練生活職業和鑲嵌石頭的必備條件。
而新版本將精力、體力的恢復直接變成了在線回覆,玩家下線的時候不會再自動回覆。
雖然西山居目的是為了打擊一部分毒瘤工作室,可這樣一刀切的方法卻將正常玩家也帶入了深淵。
以後想合出讓自己更牛逼的石頭,需要在線燒點卡恢復。想做東西賣賣錢,也要在線燒點卡恢復。
大改後,玩法進入死循環。水印厚得像疊甲,足以證明惹了眾怒
當然這只是茫茫多修改的一部分而已。
但這一次,經歷過重置版折磨的老玩家們再也忍不住了。大規模爆發程度堪比那次網易宣佈魔獸中國將徹底變成全民月卡。
21日晚,當不少玩家得知這次改動的具體事項後上萬人合起來在公屏打字抗議:“罵策劃,一時爽。一直罵,一直爽。”
你一句、我一句的複製,引起了越來越多玩家的好奇心。
仍奮戰在劍三第一線的小阮也在當天晚上和我繪聲繪色地分享了這一盛況,並表示世界頻道已然憤怒到極致,連幹正事兒(找情緣的)也沒有了。
而這些源自遊戲區的憤怒就像是一個燃燒正旺的火把,不用多久就引爆了輿論的火藥繩,微博、貼吧、NGA論壇全面淪陷。
雷軍微博都被騷擾到不得不正面回覆玩家:去找郭煒煒。
不是因為千里送和818。
“萬人請辭劍網3策劃”的tag照樣被頂上了熱搜,甚至在最高峯到達了第3位。
錦旗、板磚配奶茶
12月23日,玩家上線之後徹底失望了,西山居依舊固執己見,如期改版。
原來官方並沒有聽取玩家的建議和意見,這些抗議聲對他們只是不痛不癢的程度而已。
當天下午,有玩家開始在微博發佈定製錦旗的截圖。
玩家分享的部分錦旗展示圖
“百級更新,救我狗命。兄弟同心,年底撈金——送給策劃”、“十年劍三路,去你媽的初心不負”、“精體在線回覆寶才創意,鬼才策劃百級無中生馬”……
霎時間一系列對官方傲慢的怨念都被製作成錦旗,一面面湧向珠海西山居基地。
據説當天參與戰鬥的淘寶店,聽到是西山居的生意,都能直接讀取地址。
還些店還因此事件臨時制定了一些規則,比如不能寄刀片,也不能出現侮辱性詞語。
誰能想到一次遊戲改版竟然救活了一批錦旗廠,兩個毫不相關的產業互相之間建立起了一種新的奇妙聯繫。
沒隔多久,細心的玩家開始反思:如果錦旗太多不夠掛該怎麼辦?
別擔心,機智的他們開始轉向送板磚,希望西山居砌牆掛錦旗。
板磚快遞
如果單單停在這一步,劍三玩家們的矛盾性還沒有展現完畢。
在“送錦旗”大規模傳播之後,又出現一部分理智玩家開始反思:錦旗和磚送太多,也用不掉,這是不是有點太浪費了?
那麼又該如何巧妙地達到自己想要的目的,還支持可持續性發展呢?
於是,玩家開始送奶茶和炸雞,並把自己的願望寫在外賣單上。
希望郭煒煒和各大部門“吃人的嘴軟”,真正理解一下自己渴望回到過去的想法。
23日的西山居一邊收着錦旗和板磚,一邊吃着玩家點的外賣,熱鬧異常。
這頓軟硬兼施的騷操作,使得劍三玩家寫下了網遊玩家維權史上最硬核的一筆。
罵策劃可以,罵郭煒煒不行
12月24日下午,郭煒煒炸了,因為超話下的策劃變成了他自己。
“商業競爭能理解,玩的都是什麼下三濫,一會被架空是吧,一會花錢送我上熱搜是吧,好啊,衝我來呀,我與劍網3同在!我們再戰10年!”
這條宣戰幕後推手黑公關的微博,徹底將先前團結的玩家陣營割裂。
一邊是認為和郭煒煒沒關係,應該是策劃組背鍋。
而另一邊則是認為項目改動必經郭煒煒的同意,他發這條微博是避重就輕,想分散火力。
拱郭煒煒出道的7個月後,專注於劍三本身的玩家和另一部分沉迷追捧製作人的玩家產生了裂痕。
所幸最後,郭煒煒聽取了絕大部分玩家的意見,在12月25日上午發佈了對新版本的調整預告。
為這場長達5日的維權之戰畫上了一個暫時的句號。
其實不止劍網三,很多玩家都會有這樣的經歷。
突然某天,自己愛玩的那款遊戲就變了。明明保持原樣就能好好的,可官方偏偏就要搞幺蛾子,頻繁在玩家的底線邊緣來回試探。
玩家想不通,策劃為什麼要把遊戲搞成這樣?策劃也想不通,玩家到底需要一個怎樣的遊戲。
因為所處視角的不同,雙方考慮的方向完全不一樣,各自眼中的遊戲更不是同一個。
玩家不一定有策劃懂如何賺錢、拉新。但策劃也不一定真的有像玩家那般,深入瞭解過這款遊戲真正的魅力。
所以從2000年以來,遊戲玩家和遊戲策劃的戰爭就從未停止過。
當然,歷史也無數次證明,只有結合雙方的考量,才是最好的決策。每次一意孤行後的一刀切政策只會加速遊戲的滅亡。
在郭煒煒早上公佈了新版本調整預告後,我那羣狂喊“AFK”的親友,又紛紛回去再戰江湖,順便還想騙我玩個新門派。
問他們為什麼還要玩這個遊戲,板磚和錦旗白寄了麼?他們只是默默回我一句:當然是選擇原諒它。
劍網三好不好玩我不知道,但劍三玩家是一直都很好玩呀。