玩出史詩味的古劍奇譚3_風聞
王晓笛-上海交通大学国际与公共事务学院博士生-图财的逗比时评人,抓耳挠腮的论文民工2018-12-31 15:45

斷斷續續地用了一個多月的時間通關了古劍3。雖然依然存在着這樣那樣的問題,但瑕不掩瑜,古劍3毋庸置疑是2018年國內單機市場最具有王者風範的作品。在國內單機市場萬馬齊喑的年代,有燭龍這樣對作品精雕細琢的良心企業,對玩家而言是一種幸事。這年頭聽慣了太多關於情懷的陳詞濫調,讓大家對情懷變得麻木,追根究底是因為黑心廠家掛着羊頭賣了太多的狗肉。老司機都應該知道古劍和仙劍背後的愛恨情仇,現在看來,軟星變燭龍,才真正延續了仙劍這個系列那一點香火,而正牌的仙劍奇俠傳卻已經走入了魔道,放棄成為一隻強大的辟邪,而專心做一隻蠱惑玩家心智的魘魔。
關於古劍3的各種技術進步(雖然依舊用的是舊引擎),在此不做深談,這也一定程度超出我的理解範疇。我想從一個一週目玩家的角度,來聊聊古劍3的劇情。
國產單機偏重仙俠,而且是有好故事的仙俠,從仙劍分立出來的古劍也在劇情上傾注了很大的功夫。於我而言,至今對一代百里屠蘇的悲傷結局記憶猶新。二代的印象雖然弱一些,但是也對大反派沈夜留下了不少唏噓。從前兩代的經驗看,古劍的劇情一定是可以在玩家心中留下某種印記的,這也是我對古劍3萬分期待的一個重要原因。
但是在遊戲快進行結束的時候,我都沒有體驗到期待中劇情帶給我的衝擊,也沒有留在腦海中特別印象深刻的角色,主線劇情就是一段跨越千年歲月的基友爭執,倒敍、插敍、明喻、暗喻等手法玩得眼花繚亂,讓人云山霧罩。正當我思考是燭龍智商捉急還是我智商捉急時,我通關了,並且在看完了結尾岑纓的畫冊,終於明白了燭龍的“用心良苦”。
無論是基友的愛恨情仇,還是北洛的王族責任……所有的劇情片段背後都指向一個宏大的主題——人類不屈不撓的發展史,也一下子點開了燭龍一開始宣傳的“傳承”。早先的人類在諸神爭鬥中被殃及,在魔族侵犯下的無能為力,但是人類一代一代的頑強傳承。從遠古時代足以弒神的百神祭所,到當下(遊戲時間)讓一個人就可以誅殺下等魔的靈火銃。六界之中最弱的人族,在世間執着尋找着自己生存的方式。藉着這個格局迴歸主線,反派巫炤的仇恨,來自軒轅丘在魔族來襲時對西陵的放棄,但這個決定卻是姬軒轅因為人族力量弱小萬般無奈下做出的決定。倘若人類足夠強大,那麼巫炤也就不會有“國破家亡”的仇恨。

本作改變了傳統的線性敍述模式,劇情被打成碎片,分散在支線之中,有很多支線甚至都沒有觸發提示,需要自己去踩點。分散的劇情,恐怕是本作故事令人難以捉摸的一個重要原因。考慮到目前劇情依舊坑坑窪窪,DLC的補足不可避免,這也是燭龍擅長的吸金大法。其實明白了這種敍述方式,又會讓人覺得燭龍的匠心獨運,畢竟相對開放的故事敍事,會給人耳目一新的感覺,縱然意味着要燒掉不少的腦細胞。
同前兩代一樣,古劍3依然帶給人觸動,但不是具體的人或者是事,而是一種史詩般的感嘆。從雞毛蒜皮的小事當中窺見人類文明史的大格局,有這樣的嘗試令人佩服,也代表了燭龍對於古劍世界觀勾勒的野心。
最後分享一篇很對味的劇情評析,不過千人千面,玩味古劍,還是需要身臨其境,也算是對國產單機進步的追捧。

劇情解析分享
1、這是一部承上啓下的作品
首先要説明白的是,古三是一款嘗試性的作品,它在嘗試脱離以劇情為核心的線性RPG遊戲模式,將一些別的樂趣帶入其中,為此做了很多嘗試與取捨。
關於辟邪,關於古三的主角,其實早早就定下了,早在古一桃花幻夢的時候,某樹就想好了古三的故事,順便將其帶入了古一的結局之中,身在魔域的強大妖族,它的骨能承載荒魂。
起初大家以為辟邪與天鹿城,甚至整個魔域,應該在古三的故事中極具分量,但實際上着墨不多,這其中應該有三個重要的原因。
第一,主創團隊想要借本作表達一些東西,這些東西與魔域無關,渲染過重,會本末倒置,就像我前面説到的豐富的感情線對於遊戲主題的壓制,再加上古二的一些經驗,為了突出某種主題,而放棄了豐富魔域的劇情線。
第二,古三本身是一個實驗性的作品,是帶着任務來的,它要為未來的一些作品開拓世界觀,做技術積累等等,魔域的故事線本身就不是重點。
第三,沒錢沒時間。
為什麼這麼説,其實從古三的世界觀構架就可以看出來,古一和古二的故事舞台都在人界,而古三一下擴展到夢域和魔域,並且各自都有着多張地圖和豐富的劇情,古劍三已經在做大世界了,並且把它放到了遊戲裏,而且本作的劇情量確實是砍了的,表明燭龍並不想繼續做線性RPG遊戲了,今作不過只是一個嘗試。
而且本作有很多挖的很明顯的坑,比如巫炤最後挖了個大坑,想填上這個坑,一個dlc是遠遠不夠的,表明未來必然還會有一款時間線往後的作品,而且這部作品在主創團隊心中已經有些想法了。
從本作的種種表現來看,燭龍無疑是有野心的,我在此不敢妄加揣測,但從主創團隊以往的作品來看,下一作很可能是秉承古三世界觀,甚至是緊挨着古三的作品,當然了,我這種預測沒什麼用,因為下一作很可能要更換引擎,燭龍也可能會做新的嘗試。
但無論如何,古三都只是一個開始。
2、輕度刻畫的主角團與真主角
本作之中,主角團的刻畫不如前兩作讓人記憶深刻,這明顯是有意而為之的,一方面,是本作新加入的戰鬥系統,能有效的提升遊戲時間,同時也為未來自由度更高的作品做嘗試,另一方面就是為某一個主題服務。
不僅是主角團,整個遊戲通篇都在強調一點,一人之力在天地之道面前,是渺小無力的。
“人族短壽,不過是對比仙妖神魔,放在這天地間,誰又不是渺小如虻”雲無月原話。
“人比之天地,不過如蜉蝣一般渺小,觀天色乍明乍暗,便已是朝生暮死,什麼時候聽過一個人,一代人就能把個大事弄清楚想明白的,我雖心有遺憾,但好在還有你們這些弟子”葛先生師父原話。
葛先生師父的這段話,可以説是直接點明主題了,一個人不能成事,一代人也難成事,但代代相傳,薪火相繼,總會不斷前進的。
因此古劍三故事的真正主角並不是一個人或者幾個人,而是整個人族,只有講人族,才需要穿越時光去講,才需要橫跨4000年的歲月。
而本作明顯對於過去,將來,傳承這些概念花費了大力氣去渲染,對於個人的刻畫卻省了許多筆墨,是燭龍不會刻畫人物嗎?想想古劍二就知道,它是故意的,輕個人而重族羣,它有自己的獨特意義。
而關於整個主角團,其實也是有着各自的象徵意義。
3、主角團的象徵意義
整個故事其實可以分為兩部分,一部分是黃帝時代,一部分是正常時間線,中間相隔了4000年,而主角團一共4個人,身份都很有意思,與這兩個時代息息相關。
北洛活了兩世,既是古人,又是今人,所以他既能帶入古人視角,也能帶入今人視角,但時光在他身上是割裂的。
雲無月從古代活到現代,見證了一切,遇到的很多,忘記的更多,她既入紅塵,又超脱於紅塵,她連接着古代與現代。
岑纓是現代人,代表着如今,渴望探索未知,也孕育着未來。
姬軒轅是古代人,代表着過去,一直活在過去,卻心向未來(過去的未來是現在)。
姬軒轅與岑纓分處時光的兩頭,北洛身處兩個斷點,而云無月則將其連了起來。
從主角團的關係也可以看出來。
姬軒轅和縉雲屬於古代組,關係不用多説。
岑纓與北洛屬於現代組,岑纓互動最多的就是北洛了,遇事第一個想到北洛,和雲大佬幾乎沒什麼溝通。
縉雲/北洛與雲無月,雲大佬的個人劇情基本都是和北洛在一起發糖,縉雲是縉雲,北洛是北洛,雲無月讓二者獨立而又相合,北洛曾經説過,縉雲不想要世俗之情,他期望那種過了千百年依然不變的情感,岑纓説他得到了嗎,北洛説得到了,雲無月是縉雲時種下的花,在北洛這裏結了果,橫穿4000年時光,連通了古今。
雲無月和其他兩人溝通很少,而岑纓與姬軒轅之間的戲份到遊戲結尾才有,而這一切這是通過北洛,雲無月連接了北洛,而北洛連接了姬軒轅與岑纓,古代的姬軒轅終於看到了他的未來,而岑纓則接過了傳承,去向未來。
通過人物象徵來看,本作講述了一個古代、現代,和一個橫穿古今並且去向未來的故事。
4、古劍三到底在講什麼
現在很多人一講到古劍三的主題,就説會這是一個關於傳承的故事,不過關於傳承的意義,或許每個人的理解並不一樣,那燭龍是想表達一個什麼樣的意義呢。
古劍其實有一個貫穿一二三部的大背景。
那就是神隱。
隨着時間的增長,仙神都慢慢失去了蹤跡,這也是最早古三宣傳的崑崙玉隱,龍去鼎湖的另一層意義。
強如仙神在天地之間都不得自由,終要衰落,那渺小如人,我們該何以自處?
這就是古三真正想講的故事,一個橫跨4000年,講述人族何如艱難求存的故事。
我們來看看這4000年,人族究竟有了何種變化。
上古時代,人族最繁華的城市,天堯,因兩位仙人在雲中爭鬥而毀,人類文明過了幾百年的休養生息方才重回繁榮,那個時候,吃飽穿暖是頭等大事,人族朝不保夕,只能報團取暖以求生存。
現如今,百姓早已能解決温飽,人族早已征服了大陸,甚至能出海,去探尋更為廣闊的天地,經過有識之士一代又一代的努力,甚至造出了靈火銃,即使面對魔物也有了一戰之力,即使不求神拜佛,也能保自身安穩,而那滿天神佛今安在?
人族能有今日的境地,實不為一人一物所造就,姬軒轅、嫘祖、北洛、岑纓這些人,既是歷史的見證者,也是推動者,但他們能做的,也極其有限,而就算沒有他們,也會有別人站出來,而這正是人族真正強大的地方。
昔年姬軒轅曾與廣成子有過約定,廣成子想邀姬軒轅踏上仙途,因為人力渺渺,朝不保夕,於這天地之間所能做的事太少,姬軒轅讓他再看看,廣成子看盡人間三千年,以至於欣慰,以至於感佩,這三千年中姬軒轅並不曾參與,不過他知道,一人之力不比神魔,但以一族之力,早晚能撼天震地,搖動山河。
4000年前,人族需要舉族之力來修建百神祭所去對抗神魔,而如今,人族設計出了靈火銃這樣的武器,一個普通人都能消滅下等魔,這是姬軒轅做不到的,也不是岑纓能做到的,從這個意義上來講,人族的每一個人都是主角。
而今日未完,明日將至,在劇情的最後,姬軒轅離去,岑纓則踏上屬於她的旅程,每個人的故事都會有屬於他的終點,而這千千萬萬人,共同構成了人族的興衰,而人族的腳步,歷千秋萬代也未曾停歇。
這是一個穿過漫長時光,有挫折與失敗,也有堅守與奮鬥的故事。
又或者,這就是文明吧,這是一個關於文明的故事,關於人類如何創造文明的故事。
或許,還有一些別的東西。