馬化騰兩會談“王者榮耀”:家長不應只看到遊戲的負面
【文/觀察者網 周遠方】今年兩會,青少年沉迷遊戲問題再次成為眾多代表委員關注的焦點。
對此,當下流行遊戲“王者榮耀”的“始作俑者”,全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰3月3日晚間召開新聞發佈會表示,已經針對不少未成年人控制力不夠的問題升級了遊戲平台。
他同時説,“不是所有遊戲都是惡魔,家長不應該只看到遊戲的負面,也應該看到正面的東西。”簡單粗暴地禁止孩子玩遊戲有時不是最好的辦法,家長和孩子之間是否可以多一些互動,採取一些“柔性”的辦法,值得探討。
馬化騰説,騰訊已經在《王者榮耀》平台做了升級,現在12歲以下孩子每天只能玩1小時,還在識別“小號”方面做了改進。

他説,但這些措施並不是讓家長把遊戲“一鍵關掉”,這種方法可能太簡單粗暴。

馬化騰提出,還是應該看到遊戲的一些正面性,鼓勵父母和孩子之間更多互動,比如父母和孩子之間訂立一個“數字契約”,學習成績達到一定程度或做一定量的家務可以換取一些遊戲時間。騰訊也在技術上為這種方式提供了可能。
馬化騰表示,去年去年有人批評學生為玩騰訊的一款遊戲而忽視學習,並提出上述建議,騰訊根據提議開發了這樣的功能。馬化騰表示,孩子們可以請朋友見證合同的簽訂。

馬化騰還講到,其實遊戲不應該一味地妖魔化。“比如説微信最近的‘跳一跳’(遊戲),也有很多老年人反饋説覺得很好,防止大腦痴呆,他們覺得這個挺好玩的,又簡單。”
日前,騰訊還公佈了《榫卯》《摺扇》《紙境奇緣》《歐氏幾何》等功能遊戲,以及一款以重新演繹以中國北方少數民族傳統文化為背景的遊戲,涉及到傳統文化、理工鍛鍊、科學普及三大領域。
馬化騰的這番言論在新浪微博上引起熱議,有不少網友站在反對網絡遊戲的立場上,而另一些網友則激烈反駁。

還有一些網友提出了非常有趣的建議,比如這位提議讓家長和孩子“互坑”。

還有網友提議,在孩子想用“王者榮耀”中的“李白”這個英雄時,鼓勵他背李白的詩:


“王者榮耀”遊戲角色李白介紹
而一些更有商業頭腦的網友立刻“調侃”道,馬化騰所説的讓孩子做家務、提高學習成績來換取遊戲時間的提議,也是一個區塊鏈發幣的“好點子”:


不過馬化騰本人明確表示騰訊不會發幣,他説,最近區塊鏈這個話題非常熱,甚至有人調侃區塊鏈之前的互聯網都是古典互聯網。
他説,的確這是一個蠻創新的技術,但是怎麼應用,大家注意,技術是好的,但是怎麼用好這是另一個方面。如果做數字貨幣 ICO,我覺得還是有很多的風險的,不是技術不成熟,如果大家都可以用區塊鏈技術隨便發行數字幣,那會引發很多監管的問題。
他説,現在數字貨幣雖然很熱,但是我們並沒有參與其中,我們不考慮説發個幣等等,因為我覺得這是一個非常有風險的事情。但是區塊鏈技術可以應用在很多領域,比如説一些票據的認證,它實際上就是可以把實物,比如説現實中一個文件、一個票據,變成只有這獨此一份,你抵押出去了和還回來,這個過程中怎麼用數字化認證它的唯一性,其實區塊鏈解決這個很大的問題。
馬化騰還在發佈會上介紹了他的8個兩會議案,議題涉及數字中國、工業互聯網、數字文化、金融安全、醫療健康、青少年創新人才培養、粵港澳大灣區建設,以及生態環境保護,其中包括《關於加強青少年科學教育和網絡素養 培養面向未來的創新人才的建議》。
“我的青少年時代,我的理想就是成為科學家、天文學家,但你看現在的孩子,想成為科學家的不多了,不像我們當年那麼多。”馬化騰表示,在網絡與現實融為一體的趨勢下,青少年網絡素養對網絡的運行秩序、問題解決,甚至對整個社會發展都將產生重大影響。
馬化騰在書面建議中提出,引導設立“青少年科學發展”專項基金,培養一大批懂科學、愛科學、教科學的專業科學教育者,以及瞭解網絡、瞭解兒童的專業人士,提升科學教育與網絡素養培養水平;加強科研機構、兒童網絡教育研究機構與基礎教育體系互動,推動網絡素養進入中小學德育課。
2017年,騰訊配合全國“掃黃打非”辦公室推出“網絡安全進講堂”,在全國多所中小學宣講,還推出覆蓋旗下所有遊戲的成長守護平台,探索未成年人網絡保護的方式和路徑。
據馬化騰透露,這是其第六年參加兩會,作為連任代表,從過去5年的建議來看,能親身感受到從過去自己熟悉的行業、領域到民生、社會方面更加關注、關心,寫成議案,自己也要投入更多精力去學習。
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