日企推出電競專用服 褲子植毛可擦手汗…
據《日本經濟新聞》11月23日消息,日本HANESBrands Japan公司運營的運動服裝製造商Champion將進入電子競技服裝領域。目前已經以2019年2月上市為目標啓動商品策劃,將提供專業選手的官方服裝。該公司利用運動服方面的技術,致力於加強功能方面,以便應對職業選手長時間比賽。
新設立的面向電競的生產線將生產選手在比賽時穿的上衣和內衣、外出比賽和往來於比賽場地時穿的吸汗衣物套裝、帽子和緊身衣褲等。價格方面,比賽用上衣為1萬日元(約613人民幣)左右,吸汗衣物分別在1.2萬~1.5萬日元(約735~920人民幣)左右。

圖丨日本經濟新聞
產品全部採用日本規格,將充分利用通過運動服積累的經驗。設計之初考慮到職業選手在參加長時間比賽和國際大賽時乘坐飛機等情況,材質追求抗菌和防臭功能。還考慮到選手對長時間甚至長達數天的大型賽事時的穿着需求。
新產品運用由Champion提供服裝的日本輪椅籃球代表隊採用的短褲的製造經驗,在大腿部位採用了防滑的硅印染。該公司強調比賽中將手柄放在膝蓋上時不易滑動。
該公司負責人表示,“滿足了遊戲時想擦掉手上的汗等細緻的要求”,在短褲的腰部進行植毛加工使之容易吸汗。
該公司10月與運營在日本展開活動的職業選手團隊“Team GRAPHT”的遊戲相關商品銷售商MSY簽署了官方隊服合作協議。
在2019年2月在福岡舉行的電競國際大賽上,Team GRAPHT的成員將穿着Champion的服裝。HANESBrands Japan副社長早瀨圭一表示,電競服裝首先以日本國內為中心銷售,之後“有望獲得來觀賽的中韓等關注電競的周邊國家的需求”。
電競市場持續增長。荷蘭調查公司Newzoo的推算顯示,2018年電競市場規模達到9.5億美元。全球電競參與人數超過1億人,在日本涉足外部設備開發的企業等正在增加。另一方面,此前並沒有運動服製造商提供的專門服裝。