刷題=玩遊戲 尚德機構推出小程序助力自考
第五屆世界互聯網大會將於11月7日至9日在浙江烏鎮召開,在線教育公司尚德機構應邀參加,展示人工智能技術在教育領域的應用。

在移動時代,用户時間趨於碎片化,對於教育行業而言,學習者很難騰出大塊時間用於學習。為此,尚德機構推出問答遊戲小程序“自考王者”,並將亮相互聯網大會的尚德機構展區。這款小程序讓用户以遊戲的方式進行刷題,填補了學員的碎片化時間。對於企業而言,小程序植根於微信,免下載、開發成本低、易分享的特性,緩解了獲客成本日益增高的難題。
微信小程序於2017年1月9日推出,基於10億微信用户基礎,爆發出巨大的流量紅利。各個互聯網企業推出小程序版本,遊戲類型的小程序尤為受到歡迎。“初版自考王者於2018年初開始研發,當時‘芝士超人’、‘衝頂大會’、‘頭腦王者’等問答遊戲產品非常火,考慮到這種玩法與自考刷題複習非常契合,就帶着團隊做了一款產品。最初的‘自考王者’像身處大航海時代一樣,每答對一套題就能前進一片海域,有遊戲衝關的感覺,”尚德機構小程序負責人介紹,經過多版本優化,無論從界面的像素風格設計還是機制上,它都更貼近於遊戲,目前已成為一款娛樂化學習工具。
據瞭解,“自考王者”誕生之初並非重點項目,只是一個實驗品,並未投入市場費用,只是在公眾號上掛了小程序鏈接。感興趣的尚德機構付費學員成為了種子用户,通過微信內的人際傳播不斷進行擴散。“上線之初我們設計了‘體力’這個概念,每天刷題消耗體力,想繼續遊戲就要邀請他人幫助增加體力。由於遊戲性很強,很多人願意分享。那篇公眾號文章的閲讀量很快超過了10萬。”該負責人表示,新版本中已取消體力的設定,但分享次數依然沒有下降。
“幫用户節省時間的產品是好產品。用户的時間很寶貴,要讓用户第一次使用就喜歡我們的產品,顯然要讓用户在最短時間裏感受產品的核心,判斷是不是他想要的,而不是打開App、看幾秒鐘廣告、註冊、在層層堆疊的功能中找自己想要的……大量用户都流失在這一環節。”尚德機構首席執行官劉通博説。
數據顯示,“自考王者”用户平均每日刷題量接近200道,非付費學員佔總用户比例達70%。專業小程序的用户與尚德機構目標用户更貼合。
尚德機構首席執行官劉通博曾指出,尚德機構是在線成人教育市場中的“頭號玩家”。只要在喚醒市場、課程及內容質量以及技術平台方面繼續加大投入, 尚德機構的先發優勢和進入壁壘將變得更加強大。
尚德機構創立於2003年, 2014年6月6日起,尚德機構從線下培訓模式全面轉型為互聯網教育模式,建立起國內領先的在線直播平台。2018年3月,尚德機構登陸紐交所,成為國內成人在線教育赴美上市“第一股”。