如何在世界最貧窮地區設計遊樂場 - 彭博社
Mimi Kirk
在內羅畢郊外的一個非正式定居點,鄰里的孩子們幫助設計了一個新的遊樂場。感謝 Kounkuey 設計倡議這被稱為“城市優勢”。自1950年以來,隨着世界城市化進程的加快,農村人口比例的下降,許多人稱讚這一巨大的公共衞生成功故事:平均而言,城市家庭的收入更高,基礎設施更好,生活在更接近基本服務的地方。因此,在那裏長大的孩子們比他們的農村同齡人更容易獲得醫療、教育和衞生設施。
但這些數字是基於常常排除城市最貧困居民的數據計算得出的。一個顯著比例的兒童——全球數億兒童——並沒有享受到大都市生活的好處。貧困——以前主要是農村現象——在城市中變得越來越普遍。而在城市貧困中成長的孩子們可能比鄉村的孩子更糟糕。這被稱為“城市悖論”。
例如,在四個國家中,最貧困的城市兒童在五歲之前死亡的可能性比農村地區最貧困的兒童更高。在六個國家中,最貧困的城市兒童完成小學的可能性低於他們的農村同齡人。
彭博社城市實驗室芝加哥以冷靜、派對和陽光克服了 DNC 懷疑者納粹碉堡的綠意改造將醜陋的過去變成城市的眼球吸引器聖保羅的 cortiços 如何幫助庇護南美洲最大的城市僅使用公共交通的跨洲競賽正如一個 最近的聯合國兒童基金會報告 所解釋的,這種貧困在很大程度上源於全球南方,特別是在非洲和亞洲的無計劃、低層和蔓延的城市化。全球流離失所者的數量達到了 歷史最高水平;難民營和其他非正式區域在拉各斯或開羅等大城市的邊緣出現。這些臨時郊區通常缺乏與中心城區享有的服務和機會的接近性。
即使在像迪拜或深圳這樣的城市,較貧困地區的密度較高,其高層建築通常也缺乏兒童友好的設施,如綠地或面向行人和小企業的混合用途街景。
“撒哈拉以南非洲的農村居民通常感到向城市的推力,而不是吸引力。”聯合國兒童基金會的城市規劃專家延斯·阿爾茨指出,儘管發達國家的城市化通常與計劃的密集化、基礎設施的改善和財務能力的增加同時發生,但在全球南方並非如此。“撒哈拉以南非洲的農村居民通常感到向城市的推力,而不是吸引力,”他説。“儘管他們懷着尋找更好生活的希望而來,但勞動力市場、投資環境和地方政府能力往往較弱。經濟陷阱也是物理上的,缺乏連通性、空間碎片化和不明確的土地權利。”
在聯合國兒童基金會最近的一份出版物中,“為兒童塑造城市化:兒童響應型城市規劃手冊,”Aerts提供了一個設計兒童和未來世代城市的藍圖。該手冊強調了城市利益相關者應承諾的10項原則,包括對規劃、住房、公共設施、公共空間、交通系統、水和衞生管理、食品系統、廢物系統、能源網絡以及數據和信息通信技術網絡的投資。
該手冊的一個關鍵要點是:地方組織和社區有能力帶來積極的變化,通常只需很少的資源。這些原則可以在任何地方應用。雖然全球南方對兒童友好設計的需求最為迫切,因為他們的城市正在膨脹和擴展,但城市貧困並不僅限於發展中國家。
為了為在布魯塞爾的低收入地區安德萊赫特成長的孩子們提供一個安全的遊樂區,非政府組織Cultureghem將一個前屠宰場改造成一個每週一天的巨型室內遊樂場。Cultureghem例如,看看比利時布魯塞爾:這個莊嚴的歐洲首都可能充滿了博物館、巧克力店和巴洛克建築,但它也是一個擁有超過一百萬人口的現代大都市,存在嚴重的貧困地區。許多生活在安德萊赫特社區的兒童來自移民和難民家庭,他們在幾十年前或更近期抵達這個歐洲首都時幾乎一無所有。因此,該地區仍然是城市中最貧困的地區之一,缺乏安全的遊樂空間和方便獲取營養食品的途徑。
“為兒童塑造城市化”記錄了比利時非政府組織 Cultureghem 如何將該社區龐大的舊屠宰場改造成食品市場,作為鼓勵當地居民健康飲食的場所。每週三和週五,志願者們圍繞移動廚房聚集,與孩子及其家庭一起,使用市場的新鮮食材烹飪三道菜的餐點,費用僅略高於一美元。此外,當志願者與當地家長交談時,他們發現家長們多麼希望有一個遠離汽車的安全公共空間,讓他們的孩子玩耍。Cultureghem 通過在週三將市場變成遊樂場來回應,提供裝滿孩子們可以用來建造、玩耍和製作音樂的盒子。
“每週我們歡迎大約100名兒童,”Cultureghem 的負責人 Eva De Baerdemaeker 説。“他們像在任何普通公園一樣玩耍,並將這個空間變成自己的。”
每週,孩子們在布魯塞爾的安德萊赫特區佔據市場空間,該地區有大量移民和難民。Cultureghem雖然安德萊赫特作為一個城市家園,容納了在發達國家的舊城中生活的移民和難民,但許多流離失所的人卻生活在截然不同的環境中——全球範圍內不斷湧現的非正式帳篷城市,例如在黎巴嫩的巴爾埃利亞,距離貝魯特約一個小時車程,那裏居住着 30,000 到 45,000 名敍利亞人,他們逃離了戰爭。在這些龐大的營地中,家庭和孩子們在急需可以玩耍和稱之為自己的地方中成長。
對於這些孩子,位於英國的設計公司CatalyticAction創建了一個看似永久的遊樂場,但可以輕鬆拆卸和移動。為了設計這個遊樂空間,公司的聯合創始人Riccardo Luca Conti和他的團隊直接與巴爾埃利亞斯的孩子們進行繪畫和拼貼練習,以及引導頭腦風暴會議。
“通過這些活動,孩子們記住並設想遊戲和遊戲空間,”Conti説。“我們獲得了創意,同時孩子們對這個項目產生了歸屬感。”一位五歲的男孩告訴團隊:“我在這裏和你們一起建造遊樂場,這樣當我回到敍利亞時,我可以自己建一個。”
在黎巴嫩的巴爾埃利亞斯,最多有45,000名敍利亞難民生活。孩子們幫助設計了這個臨時遊樂場結構,可以拆卸並移動到新地點。CatalyticAction在貧民窟條件下玩耍的機會是聯合國兒童基金會手冊中提到的另一個關注點。肯尼亞最大的非正式定居點基貝拉,位於內羅畢,在加利福尼亞和肯尼亞的Kounkuey設計倡議(KDI)與居民合作之前,沒有正式的遊樂區,現已創建了11個公共空間(還在增加),每個空間都有一個遊樂場和提供清潔水、淋浴和廁所、温室、社區聚會廳以及一個可以出售蔬菜、水和其他小物品的攤位。
KDI與基貝拉社區合作,清理流經貧民窟的河邊區域,這些區域之前曾被用作垃圾傾倒場。該組織和居民因此努力確保更好的廢物管理,同時建設遊樂場和其他基本設施,這些設施由社區管理,並通過創收活動融資,而不是依賴持續的捐款。
這個位於內羅畢基貝拉社區的公共場所包括會議區域和市場,還有一個由當地孩子們參與設計的遊樂場。Kounkuey設計倡議KDI的執行董事切莉娜·奧德伯特強調了設計過程中的參與性的重要性。對於遊樂場,她和她的團隊採用類似於黎巴嫩CatalyticAction的方法,要求孩子們通過藝術——粘土、拼貼、繪畫、上色——來展示他們希望在空間中看到的內容。
“然後我們利用這些願景創建概念設計,並帶回給家長和孩子們,”她説。“我們會問他們,‘這就是你們想的嗎?這些仍然是優先事項嗎?’”這時團隊可能會發現,例如,社區更喜歡輪胎鞦韆,而不是概念設計中展示的普通鞦韆,並相應調整。
清潔水和衞生設施是KDI為基貝拉的家庭建設的公共空間的一部分。Kounkuey設計倡議奧德伯特表示,兒童是像基貝拉這樣的項目的推動者,因為他們對遊樂場的使用可以促使成年人使用其他服務。“孩子們總是能立即找到遊樂空間,”她説。“父母會來找他們,並找到利用場地其他部分的方法,比如利用社區聚會廳作為啓動編織合作社的地方,或者在週末召開他們的儲蓄和貸款小組。”
Aerts希望這本手冊,連同安德雷萊赫特、巴爾埃利亞斯和基貝拉的例子,能夠激勵各種利益相關者——城市規劃者、私營部門、民間社會和城市政府——投資城市規劃,以賦權年輕人在他們的社區中。“這本手冊旨在激勵,表明通過參與式的空間規劃投資,改變是可能的,而不是自上而下的,”他説,並補充説,最終這樣的做法應該在城市政府中制度化。
“歸根結底,基於社區的規劃必須嵌入結構關係中,”Aerts説。“它必須成為一種永久的東西。”