進入記憶深處:最新奧斯卡提名動畫短片的精彩幕後_風聞
动画学术趴-动画学术趴官方账号-2019-01-17 00:15
公眾號:動畫學術趴/babblers
文/小趴
去年12月18日,美國電影藝術與科學學院發佈了第91屆奧斯卡最佳動畫短片作品的候選名單。由來自愛爾蘭的動畫工作室Cartoon Saloon出品,Louise Bagnall編劇並執導的動畫短片**《午後時光》(Late Afternoon)**榜上有名。
這部以患有記憶障礙的老人艾米麗(Emily)為主角,講述其循着身邊各種線索,探索自己記憶深處點點滴滴的動畫短片,以特色鮮明的藝術風格、極富感染力的的劇情設計,征服了許多評委以及觀眾。以下是該動畫的視頻:
而事實上,這部製作預算為4.6萬歐元(約合35萬元人民幣),製作週期十個月的2D手繪動畫在去年已經先後獲得了愛爾蘭電影節最佳短片、紐約翠貝卡電影節動畫電影短片、都柏林動畫電影節最佳2D動畫等近20項國際電影節大獎。
負責製作該片的工作室Cartoon Saloon,此前曾憑藉動畫**《凱爾經的秘密》,《海洋之歌》以及目前正在國內上映的《養家之人》**三部動畫作品,三度獲得奧斯卡提名。
幾天前,曾作為角色設計參與了《海洋之歌》以及 《養家之人》製作的導演Louise Bagnall放出了《午後時光》的製作花絮。她從該作品的靈感、概念藝術等多個角度解讀了這一部作品,並提供了大量有趣的製作細節。
導演Louise Bagnall
下面,就請各位隨着導演的敍述,來一起了解一下這部作品廣受好評的秘密吧。
從素描本中誕生的《午後時光》
Louise Bag表示,製作《午後時光》的契機始於她想要講述一個女人的內心世界的故事,並在熒幕上進行呈現的想法。
**她平素工作時就有着將自己腦中的動畫角色先畫在素描本上的習慣。**通過這樣的方式,她不斷地完善着心中的創意,並將其變成動畫的腳本。在製作《午後時光》的過程中,也有許多原先在素描本上的塗鴉最終被沿用到了動畫當中。比如艾米麗與其身邊的色塊互動的設計,以及這個角色的無重力感等等。她試圖在設計過程當中尋找出一種表達流動感與動態感的方式。
她從自己與祖母的相處經歷中汲取靈感,設計了作品中的女主角艾米麗:導演在小時候與自己的祖母十分親近,但隨着年齡的增長,她日漸意識到自己對祖母知之甚少。她從未將祖母看成一個已然完整度過一生的女人,而只把她看成是自己的祖母。她時不時地會思考這個問題,進而想要更深入和全面地去了解自己祖母的過去。
風格鮮明的概念藝術
Louise Bagnall表示其有幸與Steafano Scapolan以及Aine Mcguinness等藝術家進行合作。在她加入《午後時光》的團隊後,**藝術團隊將其設計焦點放在了作品的光線以及色彩設計上。**而這也幫助整個團隊最終解決了如何展現艾米麗不斷穿梭於過去的記憶與現在的場景之間的問題。
整個團隊最終設計出了一種可以串聯現在(艾米麗所在的房間)、艾米麗的潛意識(具有無重力感、具有開放世界特徵的意識世界)以及艾米麗記憶中的多個場景(動態、生動的記憶場景)的藝術風格。**而區分這些不同場景的最主要線索就是它們獨特的色彩。**色彩的區別既是各個場景的獨特象徵,同時也是指引艾米麗探尋記憶深處的線索。
Louise Bagnall希望動畫的角色設計可以做到簡明而富有表現力,並同時能夠保留她素描本上所設計的風格。**而她的做法就是選擇不使用傳統視角的角色設計圖。**她在設計圖中為角色設計了更多柔性的動作,並從不同的視角進行作畫。這一方式使得動畫師得以跳出思維的既有框架,使角色的人物以及動作設計有了更多發揮的空間。
而在一部分場景的當中,動畫團隊也故意忽略了一些人物本身的具體細節,但是這並不會影響觀眾從中讀出人物的情感表達。

動態攝影——《午後時光》團隊的最大的挑戰
在《午後時光》的製作過程中,在2D畫面中呈現複雜的鏡頭運動是動畫團隊最大的挑戰之一。 對於動畫師而言,解決這一問題的方式在於在場景中移動鏡頭以及設計鏡頭內的人物動作。
Louise
Bagnall認為在這一點上《午後時光》動畫團隊的表現算得上可圈可點。它們成功地捕捉到了動畫所需的動態及感覺。在部分場景中,它們事先設計好了整個場景的動作,並不間斷地移動鏡頭以求達到所需的效果。人物形態的扭曲效果也是在動畫設計的過程當中完成的。

在下圖的場景中,製作團隊移動了角色身後整個場景的背景,並讓角色在同時保持了動態。而為了配合攝像機平滑的移動,動畫團隊也不得不****加倍部分場景的作畫量以保持角色動作相應的平滑度。

艾米麗與動態的場景設計
作品剛開始時艾米麗所在的那個房間,是整部作品當中最為關鍵的一個場景。它是作品當中最為穩定的場景,艾米麗的思緒也多次回到這裏。
這一場景在動畫中是動態的。這體現在觀察這一房間的視角以及射入窗户陽光都是隨着劇情的推進而不斷變化的。觀眾可以從中察覺到時間的變化,過去與現在的界限也在變得越來越模糊。在動畫的初期,動畫團隊將這個房間設定為一個結構明確且穩定的場景,並在其中使用了平視、固定的舞台鏡頭。而隨着記憶與現實慢慢重疊,這一場景開始扭曲變形,就如同艾米麗記憶的一樣。
房間中的燈光也很重要。具體來説,通過窗户射入的陽光的位置是不斷變化的。開始時,艾米麗只有半身是處在陽光之中。而到了故事的結尾,艾米麗全身都沐浴在了陽光之中。
製作花絮出處:
https://www.youtube.com/watch?v=45Bfa8wneTM
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