好評如潮的國產遊戲涉嫌盜版抄襲,一個人做遊戲的夢該醒了_風聞
着迷说-分享ACGN领域有趣的内容2019-01-24 17:35
最近,《光明記憶》這款遊戲突然火了起來。一時間誇這款遊戲的人數之多,甚至到了刷屏的狀態。
所以,現在的《光明記憶》有多火?
就像是去年《太吾繪卷》火的那會兒,甚至有外國人吵着要英文版(但這件事不清楚是不是真的)一樣。而作為一款國產遊戲,沒有什麼能比收到挑剔的歐美玩家大量認可更能高興的事了。
隨便上網搜一下《光明記憶》,基本都是在誇《光明記憶》多厲害多厲害怎樣的。
甚至連TWITCH上最知名的大主播之一——SHROUD都在盛讚這款國產FPS。
原來,SHROUD前兩天直播的時候逛STEAM商城,偶然看到了這款遊戲。在看了遊戲預告和簡單的遊戲介紹已經評價後,這位人送外號“大魔王”的主播很快滴就付錢買了。
在歷經30分鐘的遊戲體驗之後,大魔王第一時間為這款遊戲鼓起了掌。並且給出了自己的評價:
“很酷,非常有意思。玩起來感覺像是第一人稱的《毀滅戰士》,《黑魂》並且有種在打街機的感覺,這點非常有意思。”
而大魔王SHROUD作為一個從CS:GO開始職業之路到如今的TWITCH“二哥”已經見識過很多射擊類遊戲《光明記憶》能收到他如此高的評價,實在不易。
通關送出掌聲的SHROUD
其實,遊戲整體玩起來基本還是不錯的,作為射擊遊戲的射擊體感尚佳,BGM也是恰到好處並且非常到位。
但是最意外的也是最驚豔的地方就是遊戲裏光劍的存在了。
這把光劍的出現,讓所有玩家都意識到了《光明記憶》不僅僅是一款FPS(第一人稱射擊類遊戲)。
對,正如SHROUD所説,《光明記憶》儘管在宣傳時説的是FPS類型遊戲,但是實際上卻融合了非常多其他遊戲的要素。
比如這個“s,ss,sss”的戰鬥評價和連擊計數看着是不是很眼熟啊,沒錯,正是模仿了《鬼泣》的連擊系統。
收集物品的頁面則酷似《神秘海域》。
BOSS的畫風則是一股滿滿地《黑魂》風格,甚至製作者在遊戲裏還親自玩了“傳火”這個梗。
而第一章中途的那個BOSS和畫風更是會讓你有一種在《黑魂》裏打怪的錯覺。
這些過多的要素雜糅在一款遊戲裏,本來可能會讓人有一種亂七八糟,不知道是什麼玩意的錯覺。但是《光明記憶》卻沒有讓人感覺帶那樣,只此這一點,已經十分值得誇獎了。
當然,如果你要是認為女主角的人設是有點我也是無話可説,畢竟遊戲的視覺效果也是不錯的。
但是,這個宣傳的“一個人製作的”遊戲真的是像宣傳的那樣好似完美無瑕的嗎?
答案是“NO”!
事實就是,自從《光明記憶》火了之後,幾乎所有人的説法都是在無意識地強調這個人見人愛的《光明記憶》是一款“完全”由一個人製作的遊戲。
搞得大家對這款遊戲的第一印象就是兩個詞“單人”、“國產”。而一旦在ACGN領域説到“國產”這個詞,幾乎所有人都會變得非常敏感。
而國產遊戲對中國玩家來説又是怎樣的一個敏感話題呢?
在去年下半年,國產遊戲的話題就基本只侷限於《太吾繪卷》以及《中國式家長》兩部作品上了。
所以當玩家們久違地看到了質量比較高的國產遊戲時,可能都有點興奮過頭了。
誠然,《光明記憶》的確是部很好的作品,也值得玩家興奮,但是他並非是完美無瑕的。
比如相信很多人在通關後,興奮完之後,都會有一種感覺,那就是“這個第一章的劇情究竟説了些個什麼?”