生化危機中那些不合理的設定_風聞
小熊尾巴花儿-2019-02-09 13:28
生化危機2重製出來惹,這次是卡普空給大家做的黃金蛋炒飯,果然炒冷飯就是香,哪怕是時隔多年的冷飯,我也要喊一句:“真香!”
生化2重製使用了《生化危機7》同款引擎RE Engine打造,迴歸了經典的生存恐怖。花了三天時間全流程通關了下,大體很完美讓人身臨其境體驗到“真實恐怖”,但是也有那麼一些讓人出戏的設定。也許是年齡的增加再也沒有小時候的那種遊戲代入感了吧,一不小心就走神出戏。

整個生化危機系列,設定最不合理的東西——草藥
在遊戲中,里昂或者克萊爾被喪屍咬了一口之後。不僅不會被傳染病毒,只要吃一口草藥就好了。這種草藥,簡直讓保護傘公司情何以堪啊。研究了幾十年的病毒,分分鐘被三種隨處可見的草本植物給剋制的死死的。咱們的中醫理論就是棒啊!在毒物出沒的百步之內,必有解毒之物。這種植物可以完美的解決T病毒的殺傷力和傳染性。這三種紅綠黃之物,簡直就是生化危機最大的bug,最不合理的設定,沒有之一。

黑科技,超時空儲物箱
超時空儲物箱是生化危機系列中另外一個狂拽酷炫吊炸天的黑科技。超時空儲物箱的存在,簡直就是打破了次元壁,突破了空間限制。在警察局裏存放的東西,出警察局後還能隨時取出來用。是你嗎?空間戒指。
物理防禦MAX的——門

這是生化危機世界中一種神奇的存在,一扇門,就可以擋住屌炸天的李三光的步伐;他們明明可以開碑裂石,手握鋼槍,但就是拿一扇木質大門毫無辦法。非得冒着無數的危險,穿過重重喪屍羣去拿一把鑰匙來開一扇木質大門。仔細想想也是醉了。
其實生化危機作為一款恐怖類的科幻遊戲,在大體的設定上肯定是有瑕疵的。我們應該抱着遊戲的心態去看待問題,不要再一些細枝末節上吹毛求疵。(其實就是過年吃太飽撐的想吐槽兩句)那麼,你認為還有那些不合邏輯的設定呢?一起來説説吧。