《流浪地球》時代的奧運會玩的都是啥呀?_風聞
后厂村体工队-后厂村体工队官方账号-公众号:sports_1632019-02-15 11:41
科幻中的未來體育
在《流浪地球》的原作中,有個電影裏未提到的小故事。當離開太陽系的地球被冰封后,人們開展了一項冰橇拉力賽。參賽選手駕駛着時速二百公里的機動冰橇,從上海出發穿過冰封的太平洋,最終到達紐約。原著的主角,正是在拉力賽的途中遇上了女子組的日本選手加代子,並與她結下了終身情緣。
最終,這個故事在電影裏,被濃縮成了一個上海2044奧運大廈的鏡頭。
事實上,被賦予幻想的體育運動在科幻題材的作品中並不鮮見。人們對於未來的運動會走向何處開出了各種腦洞。
《心理遊戲》中,人們在失重中進行遊泳比賽。


《紅矮星號》裏則提到的零重力橄欖球。
根據設定,這是一項始於2170年代的運動,有一家知名俱樂部叫倫敦噴氣機隊(主角是該隊的忠實擁躉),還有同步的電子遊戲可玩。
據説這個項目有個大招叫“屋頂攻擊”
其實,這種對於未來世界運動的思考,在科幻中的確有一個小分支,但就像那句在科幻討論中經常被提及的“人類無法想象出自己完全沒見過的東西”一樣。其中被科幻作者想象出來的項目,多半也都是加入一些科技元素的現代項目修改。
而在最大眾的科幻世界裏,把競技變為殺戮,似乎才是更常見的體育形式。


《鐵甲鋼拳》中人操縱機器人的對抗顯得稀鬆平常(這種人在一邊對着空氣揮拳模擬對戰的設定在《逃出克隆島》、《太空旅客》等多部電影裏都有涉及)
《瘋狂輪滑》中騎着摩托車相互追逐砍殺則顯得太過血腥。而《死亡飛車》《過關斬將》《飢餓遊戲》這些才是主流……


在歐美科幻作者的想象中,未來科技的背景下,體育幾乎都成了真人吃雞,淪為最原始的殘忍遊戲,並且加入了大量的政治+瘋狂觀眾獵奇的元素在內,這種強烈的對比似乎帶着嘲諷。
(劉慈欣的另一部小説(甚至都不怎麼科幻)《光榮與夢想》裏也有類似的情況出現,運動會變成了戰爭的替代品)
究其原因,很多科幻作品的背景下,人類科技儘管高度發達,但文明往往處於危機之中。這種情況下,古典時期體育起源中的暴力因素就會被放大,在返古的情愫中,體育比賽回到了以命相搏的血腥角力。作者和導演用人命被不值錢地屠戮拷問人性。
當然,也有温和的腦力運動,比如《星際迷航》中的三維國際象棋——這項遊戲因為美劇《生活大爆炸》而成為一時網紅。《星球大戰》裏的代表作則是全息棋,比起三維國際象棋只是更加燒腦,更多了幾分科技元素。

對科技不感冒的奧運項目
回到現實中,其實從古到今,奧運項目對科技的進步並不是那麼感冒。現代奧運會28個大項中,最大的兩個金牌大户——田徑和游泳,幾乎是人類最古老的運動。剩餘小項較多的馬術、賽艇、擊劍、射箭,也都是源自古代人類生活和軍事活動。舉重起源於古代勇士舉起石塊彰顯力量;擊劍起源於古代戰士之間的決鬥;射箭和射擊起源於人類從遠古便已開始的狩獵活動;青銅器時代便有馬術比賽。
賽跑、摔跤、拳擊、混鬥(由摔跤和拳擊混合而成)、五項競技(包括短跑、跳遠、擲鐵餅、標槍和摔跤)、馬拉戰車比賽,除了戰車進化成了機動賽車,現代項目與古代項目之間的差距基本只體現在規則和場地的使用上,競技本身的樣貌並未隨着科技進步發生大的變化。而這些運動中,唯一被現代奧運會拒之門外的,正是受到科技影響最大的賽車。
可能奧運會從一開始就不接納新事物?不。顧拜旦創立的現代五項,早在1912年便加入了奧運大家庭;柏林的體育教師梅澤爾在1917發明了手球運動,1936年的柏林奧運會就舉辦了手球比賽;誕生於1974年的鐵人三項是更年輕的運動,2000年也在奧運賽場登堂入室。對於這些能夠考驗人類體能,或是展現身體技巧的運動,奧運會從不吝惜向它們張開懷抱。

而對於科技帶來的新生事物,奧運會也並非一刀切地排斥。自行車可説是人類發明的最成功的人力機械之一,許多簡單機械組成一台複雜機械,大大提高了人類出行的速度。自行車由法國人西夫拉克在1790年設計出雛形,經過近百年的改造,英國人羅松在1874年為自行車添加了鏈條和鏈輪,真正具有現代形式的自行車誕生了。
1886年約翰-斯塔利設計出前後輪一樣大,帶有車閘的自行車,車型終於和如今的樣子差不多了。1888年鄧洛普天才般地發明了充氣輪胎用在自行車上,這是一個劃時代的創舉。

以上的一切都是凝聚着人類智慧的科技結晶。當1896年現代奧運會創辦時,剛剛安全上路沒幾年的自行車,居然就入選成為奧運項目!和田徑、游泳、體操、射擊、舉重這些源遠流長的運動相比,自行車簡直就是個弟中弟中弟。
那為何奧運會對機動車競速賽(不論汽車還是摩托車)嗤之以鼻,卻對自行車青眼有加?奧運會對於科技到底是怎樣的態度?其實並不難明白。奧林匹克運動的宗旨是“更高、更快、更強”,一直以來都是追求對人體自身的考驗,挑戰身體的極限,釋放人類的原始野性。
自行車和機動車儘管都是科技發明,但自行車比賽體現了人力驅動的速度極限,這是個獨一無二的角度,考量參賽選手的腿部力量、平衡性和體能,車體更多是作為展現人類自身能力的工具。而賽車比賽中,車和人的重要性到底哪個更高,恐怕賽車手自己心中也沒底。
七八年前維特爾開着紅牛的火星車壟斷F1車壇,隨着雷諾超級引擎的合同到期,紅牛車隊立即式微。而隨着奔馳車隊的加大投入,近幾年冠軍拿到手軟的人,又換成了漢密爾頓,維特爾轉投法拉利也只能年年陪跑。人們很難不去想,兩位車手的輪流坐莊,更多是因為他們超羣的駕技,還是他們座下的那台賽車,以及賽車背後的科研力量?
正是因此,金牌總數最多的田徑被公認為奧林匹克運動的基石。可以説,奧運會中最具象徵意義的兩項比賽,便是男子100米和男子馬拉松。前者代表着人類速度的極限,是毫無疑問最吸引眼球的田徑比賽;後者則代表着人類的體能極限,已成為每屆奧運會永恆的壓軸大戲。
而這也可能是科幻世界在體育方面缺乏想象力的一個原因:在現有的運動體系下,你很難再設計出一個帶有科技感,方便描寫,同時又能兼顧最原始體育精神,還足夠簡單有趣到能讓讀者讀下去的項目了。
科技:潤物細無聲
人們渴望不斷突破身體極限,但科技也不會停止自己的腳步。科技是無孔不入的,它會滲透到人類社會活動的每一個領域,體育也不例外。
隨着信息科技的發展,電子競技逐漸成為新時代的寵兒。電競不但市場廣闊,而且越來越登堂入室。當年的WCG牽動無數遊戲迷,而《英雄聯盟》等三款遊戲在去年首次成為亞運會的表演項目。而到了2022年的杭州亞運會,電競將成為正式項目。更有甚者,已經開始有呼聲,提議電競進入奧運會。
近年來,VR是一項新的火爆新技術。而體感遊戲在幾年前已經不是新鮮事物。沒人能夠確切知道未來會是什麼樣子,但我們不妨大膽設想:也許在不太遠的將來,VR競技會是電子競技之後的又一次革命性科技升級?
即便在傳統競技項目上,科技對競技水平、風格的提升和改變也是有目共睹的。
從廣義上來説,醫學、飲食學和運動學的日益完善,都屬於科學推動體育進步的範疇。威爾特-張伯倫鶴立雞羣的實力讓他在NBA締造了一長串永不可企及的紀錄。他在多年後接受採訪時談到,領先時代的健身方式和規律飲食,加上他的天賦異稟,讓他打出那些令人咋舌的數據。而著名的“喬丹早餐俱樂部”,正是飛人對專業、科學的訓練和飲食十分重視的絕佳體現。

現如今,在各個領域,已經越來越多的球星僱用專業訓練師和營養師,這也讓他們巔峯狀態的保鮮期大大延長。C羅和梅西的二人轉在世界足壇已唱了十年,34歲的勒布朗在季後賽裏仍打出震古爍今的表現,納達爾和德約科維奇兩位公認打法損耗很大的球員卻輪流刷新着最老年終第一的紀錄。
科技對腦力運動的幫助和提升也是顯著的。互聯網時代以後,棋手們可以在網上更經常地切磋、學習,我國的陳耀燁、時樾、柯潔,韓國的樸廷桓等世界冠軍棋手,都坦言很喜歡在網上對弈。2010年後中國棋手在世界大賽取得井噴式突破,並形成對韓國的持續壓制,多位年輕的世界冠軍坦言,網絡圍棋對他們幫助甚多。
兩年前阿爾法圍棋橫空出世擊敗韓國天王李世石,攻破了人類智力遊戲的最後陣地,一時間人們在情感上難以接受。但很快,AI成為棋手們汲取新知識的源泉。新的定式,新的思路,AI彷彿為人類打開了圍棋的另一扇窗,人類距離“神之一手”的境界彷彿又近了一步。
早在韓日世界盃期間,各國門將就開始向記者抱怨,由新科技材料填充的比賽用球越發飄忽。球員們可以更輕易地踢出旋轉強烈、弧線詭異的射門,讓防守隊員難以捉摸。而球皮的材質變化,既減小了空氣阻力,又讓皮球表面十分光滑,守門員難以牢牢控制住來球。那屆世界盃上,圓月彎刀不再是貝克漢姆的絕技,精彩的任意球此起彼伏。甚至將小貝所在的英格蘭壓制在小組第二的,正是來自瑞典隊斯文松對阿根廷的致命一腳。四分之一決賽小羅對希曼的那一記任意球吊射,更是成為世界盃歷史上的傳世經典。

2000和2001美網決賽,桑普拉斯連續兩年被底線打法的年輕人橫掃,統治網壇一百年之久的發球上網打法走到了末路。除了新生代選手底線技術越來越紮實的自身因素,場地降速、球拍和拍線的技術革命也是至關重要。碳纖維球拍和樹脂球拍線可以讓球員更容易打出速度快、旋轉強的底線擊球,且過網後帶有急劇下墜。這種穿越球對於網前截擊者無異於是噩夢。四巨頭中除了帶有舊時代痕跡的費德勒,85後三傑都是空前的穿越高手。
泳池裏的最大技術革新無疑是鯊魚皮泳衣。在鯊魚皮的鼎盛時代,索普、佩爾索爾和菲爾普斯將前輩們的紀錄破得不見蹤影,水立方更是見證了游泳史上最瘋狂的破紀錄嘉年華。當游泳比賽越來越成為“泳衣大戰”,國際泳聯不得不出台禁令,取締了鯊魚皮。儘管這十年來,鯊魚皮時代的紀錄也已大半告破,但有時人們還是會忍不住設想,假如還穿着鯊魚皮,如今的紀錄還能再被提高多少?
鯊魚皮之所以被禁止,是國際泳聯不希望看到,游泳這項再平民不過的運動,最終成為少數掌握最先進泳衣技術的幾個國家的禁臠。對於沒有泳衣研發能力的窮國,鯊魚皮會逐漸成為不可逾越的天塹,這對游泳運動來説,絕不是一件好事,也與鼓勵全民參與的奧運精神相悖。科技會給運動帶來影響,但最終決定比賽的,還應該是運動員自身,而非科技力量。
所以可以想見,在我們能夠感知的未來,2044年的奧運會依然會是傳統項目的天下,科技改變生活,但不會改變人類對於自身極限,以及更高更快更強的追求。
當然,前提是那時我們的地球還和現在一樣,老老實實的留在軌道上……