7名高中生開發性教育遊戲 老師支持:試玩並點贊_風聞
心之龙城飞将-2019-02-17 12:02
北京青年報

《自我性賴》上線 老師支持:試玩並點贊 網友買賬:一週下載超8萬次
高中生開發性教育遊戲寫了14頁論文
近日,一款名為《自我性賴》的遊戲出現在多個遊戲發行平台。遊戲中,玩家將為幾名年輕人面對性行為、性病等情況時進行選擇,如果選擇錯誤,畫面會進入幾個高中生講課的畫面,提醒玩家如何正確應對涉性問題。
令人意外的是,遊戲的開發者是上海中學國際部的7名高二學生。
00後開發遊戲獲“好評”
這是一款名為《自我性賴》的遊戲,它從2月9日在網絡遊戲發行平台Steam上發佈後,不到一個星期,已經有超過86000次下載。
從遊戲商店頁面的玩家評論中可以看到,這款遊戲不僅稱不上“大作”,甚至有不少讓人吐槽的地方,比如有玩家直言,如果“5星的話,(這款遊戲)可以給2星,1星給題材,1星給開發者的創意。”也有玩家發現,這款遊戲的界面中居然沒有設置“退出遊戲”的選項,可以説非常不成熟。
儘管有不少批評,但包括上述發出評論的玩家在內,超過85%的玩家都給這款遊戲打出“好評”,這一比例超過了該遊戲平台上絕大多數遊戲。
不少網友坦言,之所以給“好評”,是因為這款遊戲的開發者是7名00後高中生。一名玩家評論説:“我從這幾個小夥子身上看到了當年的我。為了搞自己想做的項目,在學校拼死寫完作業,回家一邊自學一邊摸索着做。不容易,但是想想還是挺熱血的。希望這幾個小夥子能把這個坑填完了,以後做出更優秀的作品。”
受到性教育講座啓發
打開《自我性賴》,通過開始界面選擇開始新遊戲,可選擇兩個劇本,分別是“過早發生性行為”和“性病”,在過早發生性行為這個劇本中,一男一女兩個高中生坐在沙發上打遊戲,沒注意時間已經晚了,男生便提出希望女生在家過夜,玩家隨後需要為女生做出選擇,要麼選擇“不行,不管怎麼樣都要回家”,要麼選擇“好吧,那就住一晚”……遊戲會引導學生進行正確的選擇。
開發了這款遊戲的安志告訴北青報記者,開發遊戲時,其想到了另一款遊戲的“交互式電影”的遊戲方式,便決定通過真人拍攝的方式,讓玩家為遊戲中的角色做出選擇,加強玩家的代入感。
包括安志在內,《自我性賴》開發團隊的7名同學都是上海中學國際部的高二學生,此前,曾有復旦大學醫學院的醫生來學校,給學生做性教育的講座,“很多事情,如果不是聽到醫生的講解,我們之前都是不知道的。尤其前陣子我們看到了一些關於幼兒園性侵的報道,覺得學生需要學習性知識,學會如何正確地看待性行為,並且學會保護好自己。”
因此,安志所在的團隊在參加一個比賽時,想到了將學生性教育作為團隊的參賽主題,大家在討論中提出,可以用遊戲這種學生都很喜歡的方式,來普及性知識。
之前寫了14頁的論文
為了給遊戲製作提供方向,安志所在的團隊採訪了復旦大學醫學院的醫生,並在線上發放了調查問卷。在遊戲開發前完成了長達14頁的論文,團隊的同學們寫道,在調查中,65%的青少年調查對象從未聽説過避孕,能説出避孕方法的就更少。這些材料都成為了遊戲開發的素材來源。
完成劇本後,安志和同學們開始了素材拍攝的工作。
隨後的時間裏,安志等人開始用視頻剪輯軟件、遊戲開發軟件等製作遊戲,“我之前學過編程,做過一些軟件的開發,但是遊戲不同於一般的軟件,困難重重。”安志説,為了開發遊戲,他自學了很多遊戲開發教程。最終,這款名為《自我性賴》的遊戲在幾個17歲孩子的手上基本成型。
安志説,這款遊戲目前在各平台上都是免費的,“我們希望做一個公益的遊戲,而不是為了盈利,那樣感覺性質就不一樣了。整個遊戲開發過程中除了相機、電腦這類工具,新購置的東西並不多,總計是200多元錢,加上游戲發售平台上花費的600元,整個成本其實就800多元,當然,我沒算上請同學吃飯的費用。”安志笑着説。
遊戲上線的最初幾天,下載的玩家主要是團隊成員的同學等熟悉的人,此後,隨着一些玩家發現了這款遊戲,並驚奇地發現開發者是一批高中生,這款遊戲隨即引發網友熱議。遊戲的下載量也火箭般飛昇。“到15日下午,Steam平台下載量已經達到86488次,瀏覽我們遊戲頁面的次數達到了140多萬。”
玩家的評價也讓安志等人非常激動,儘管不少人都表示,演員們的表演顯得非常稚嫩,劇本也不算精緻,遊戲中還有不少運行BUG,但因為感受到了學生們對性教育普及的熱情,玩家基本都給出了好評。
北青報記者看到,國內遊戲媒體3DM遊戲網對該遊戲也予以了關注,在他們的一篇文章中透露了7名成員的構成:2個男孩和5個女孩,他們在開發遊戲的同時也向許多經典的場景和遊戲做了致敬。
對於《自我性賴》,該網站的評價是:“題材敏感,但沒色情內容,很有教育意義。Steam上玩家評價稱遊戲題材吸引人,想法不錯,但人物表演不佳,製作水平一般,而且遊戲UI簡陋等等。總之,這部誕生於高中生之手的遊戲,難免有些青澀,但如果作者繼續改進,那它將會成為一部成功作品,甚至有可能以‘第一部以青少年性教育為主題的遊戲’而被寫入遊戲史。”(記者 屈暢 統籌/池海波)
對話
拍攝素材“笑場”成難題
北京青年報(以下簡稱北青報):網友們給好評與表演關係很大,不過演出是不是挺挑戰的?
安志(以下簡稱安):表演中,同學們在談到一些較為敏感的台詞時,也會覺得很不自然,會笑場。拍攝那天,大家從早上七八點開始,一直到晚上七八點才拍完。
北青報:最累人的是哪個環節?
安:和各家遊戲發售平台溝通,這個過程是很累的,有的平台聽説是性教育類的遊戲,認為不合適發佈。也有的平台發佈手續非常繁瑣,有的平台我溝通了一個月,才最終發佈出來。
北青報:父母和老師支持大家做這件事嗎?
安:我們的爸爸媽媽,還有老師都知道我們開發遊戲這件事,有的家長開始會覺得孩子“不務正業”,但隨着遊戲做出來,大人都很支持我們了。我的老師也愛玩遊戲,遊戲發佈之後,他也下載了遊戲,並給我們打了好評。
北青報:對於這款遊戲將來有什麼打算?
安:我和同伴們還將計劃在遊戲中增添更多的劇本,目前的計劃是未來一個月更新一個劇本,頻率不可能太快,畢竟我們還在上課。將來我們還可能會把遊戲開發交給學弟學妹們,讓他們將性教育公益的責任傳遞下去。