近300萬人預約,這款讓人笑岔氣的沙雕遊戲要來迫害手機了!_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-02-18 11:07
BB姬丨文
大概半年前,BB姬推薦過一款名叫《人類一敗塗地》(別名:《麪條人》)的遊戲。
本來擔心大家對外表簡陋的遊戲不感冒,結果收到了牆裂的反饋。
現在還時不時有老哥跑來留言,説入坑之後根本停不下來,還找到了一起開黑的妹子;
當然也有“噴”我們的,“幹嘛推薦這個,害得我笑得肚子疼,一晚上都沒緩過來!”
《人類一敗塗地》不算是新遊戲,其實早在2016年就發售了,但一直到2017年10月加入聯機模式後才真正火了起來。
它的誕生也堪稱傳奇,雖然遊戲開發商一欄寫的是“No Brakes Games”,但在早期研發的四年裏,開發者只有Sakalauskas一個人。
Sakalauskas本來想做一款類似《傳送門》的解謎遊戲,可受制於成本,又加入了很多自己喜歡的設定,讓遊戲顯得特別另類,意外成就了一段佳話。
國內玩家大多都是通過直播平台知道《人類一敗塗地》的。
當時主播們紛紛創建了自己的“粘土人”,叫上親朋好友,想要挑戰這個格局很小的解密遊戲。
最後無一例外都證明了遊戲名字的正確性--愚蠢的人類終究逃不過失敗。
觀眾的樂趣也根本不是看他們怎麼通關,而是看他們怎麼互相陷害,折騰大半天還通不了關。。。
於是,《人類一敗塗地》從一款不被看好的“辣雞遊戲”,蜕變成了Steam上閤家歡遊戲的最佳代表,一羣人一起沙雕,誰頂得住啊?
更難能可貴的是,不同於一些沒主播玩就涼涼的遊戲,《人類一敗塗地》發售兩年後依舊人氣火爆,累計銷量數百萬份,入選了2018 Steam同時在線2.5萬人以上的獎項,還保持着90%的好評率。
在這個《xx模擬器》橫行的時代,奇葩的物理引擎早就不是《人類一敗塗地》獨一家的賣點了,但呆萌友愛的畫風,輕度直白的解密成分,互動性極強的聯機體驗,卻少有遊戲能超越。
2018年12月,遊戲更新了一張新地圖“黑暗”,主打陰森氣氛,加入了一些經典的恐怖元素,別墅、鐘樓、電梯啊啥的。
換風格了?不,這還是那個讓人笑岔氣的遊戲,至於恐怖在哪兒?那幾天,主播們重新想起了被沙雕隊友們支配的恐怖。
有老哥可能會覺得我在吹牛,但只要你不暈3D,隨便看些遊戲的GIF,就會被一股強大的魔性所吸引。
在遊戲中,每個人物都自帶滑板鞋特效,肌無力的四肢神似廚師手中甩動的蘭州拉麪,除了能蹦迪外實在靠不住。
“別抓着我的頭不放啊,我沒法上去了”,“兄弟,你看仔細,那不是頭,是你的屁股!”,“下面的推一把啊,彆扭秧歌了。”
在任何一個高台面前,以上的對話都是家常便飯。
每次到懸崖邊,眼看差一點就安全了,卻意外和小夥伴的角色粘成一團,雙雙殞命,不知道該哭還是笑。
前面提到了,人類一敗塗地的精髓在於多人,但世上的事兒可不都是1加1大於2的。
遊戲的解謎方式沒有固定的套路,如果你技術夠好,甚至能飛天遁地,牛頓的棺材板都壓不住了。
反而一旦加入隊友,原本並不複雜的謎題,就增加了人性考驗的成分。
當然也別嫌棄隊友,當你被遊戲的物理引擎逼到死角時,向你伸出援手的也是他們,雖然更多的時候,是“一家人整整齊齊”。
iG的電競選手寶藍,可能是為數不多能把單人模式玩出花的了,他經過了一番摸索,頓悟出了核心玩法--日牆。
幾十萬觀眾用吃奶的勁發彈幕,也沒能換回他被關卡耍地團團轉的結局。
事實證明,S賽冠軍的手速和反應,在《人類一敗塗地》沒有發揮的餘地。
B站、微博、貼吧等社交媒體上,類似的《人類一敗塗地》爆笑短視頻,吸引了一波又一波新玩家入坑。
就這樣,《人類一敗塗地》火了兩年多,算是少有的“看上去好玩,玩上手更魔性”的遊戲。
不過久而久之,玩家對《人類一敗塗地》也有了一些意見,比如為什麼不開放創意工坊,畢竟幾張圖玩下來也會膩。
而另一個最受關注的問題是:為什麼不移植到手機上?像這樣互動性很強,適合聚會開黑的遊戲,不是在手機上玩更方便嗎?
“求手機版”的強烈訴求,從TapTap上的預約量就能看出來。《人類一敗塗地》的條目登陸TapTap後,至今已經有近300萬人點了預約,這個數字排在全站第一。
遊戲的期待值高達9.3分。0.7分扣在哪裏?差評基本清一色都是“早就預約了,所以什麼時候上線呢?”,玩家們都等急了。
還有許多玩家自發在TapTap社區組織了羣組,等遊戲上線的第一時間就組隊開黑。
玩家熱情高漲,官方倒是不慌不忙。從2018年8月製作組宣佈授權505 Games製作移動版本後,就基本沒有其他消息出爐了,難道他們發揚了人類的本質,咕咕咕了?
好事多磨嘛,2月15日,關於《人類一敗塗地》手機版終於有新消息:《人類一敗塗地》手機版在大中華地區將由心動發行。
這也意味着,國內玩家能玩到《人類一敗塗地》手機版的日子越來越近了。