2019前瞻,社交賽道還有哪些變數?_風聞
吴怼怼-互联网科技博主-左手科技互联网,右手文创与消费。2019-02-25 14:10
01
年輕人為什麼需要社交?
孤獨是人類永恆的話題,陪伴是伴隨而生的需求,社交依然是具有吸引力的賽道。
年輕人的這種情緒,將成為社交新產品獲取的第一波流量。除了情緒需求以外,技術的發展,也將為社交產品注入新的靈魂。無論是硬件方面的智能手機的普及還是5G網絡的發展,亦或者軟件方面直播、視頻等新媒介形態的產生,都讓社交有了新故事可以説。
視頻交友、匿名吐槽、語音連麥,關於這些社交新玩法,喜歡嚐鮮的年輕人往往是第一個吃螃蟹的人。
騰訊出品的《95後社交行為洞察報告》顯示,不同年齡層用户偏好的社交產品各不相同。95後混跡於知乎、貼吧、微博、B站和鬥魚直播中,00後喜歡用QQ和空間,95前是微信、豆瓣、陌陌的主要用户。
一代人有一代人的歌謠,一代人有一代人的社交產品,沒有人會永遠年輕,沒有社交產品能永遠留住年輕人,但一直有年輕人需要的新社交產品。
這似乎是一束光,點亮了社交賽道上的機會,讓社交領域從業者重燃搏殺的勇氣。
02
社交產品的痛點和需求?
1月15號,三款社交產品馬桶mt、多閃、聊天寶同日發佈,讓社交這把火燒得更旺盛。
不過,坦白講,這三款社交產品都是戰五渣,缺少靈魂的它們並沒有解決用户社交痛點和需求,想要當微信的對手,還差得有點遠。
無論是馬桶MT的匿名吐槽需求,聊天寶的聊天賺錢需求,還是多閃的視頻社交需求,都不痛不癢。這三款產品發佈當天,刷屏朋友圈,主要解決了用户湊熱鬧的需求……
發佈至今半月後,基本上可以給出一個理性卻殘忍的判斷。
馬桶MT的匿名社交算是涼的比較快的一個,王欣的微博已經多天沒有更新,22號尚有用户留言反饋服務器bug還未修復,無法獲取驗證碼。倒是山寨馬桶MT的產品玩的紅紅火火。
主打聊天賺錢的聊天寶實在乏善可陳,羅永浩的脱口秀伊始,他就澄清了,聊天寶的創始人靦腆,他是作為投資方代表登台,完成這場發佈會。起初業內尚猜測,聊天寶或許能在下沉市場打開局面,不過用户似乎並不買賬。
主攻年輕人熟人社交的多閃,成績倒是頗為亮眼,用户已突破百萬,視頻社交的新玩法也頗具吸引力,不過後續也暴露出了很多問題,比如對用户的吸引力弱於抖音,涉嫌侵犯用户隱私等。
更麻煩的是,多閃在產品體驗層面並沒有多少優化,而是選擇懶政,變得聊天寶化……
就像產品人@後廠村的劉飛 所言:做社交產品,名曰親密,曰年輕,然後不去探索用户為啥不喜歡,反而寄希望於砸錢。這真的很“增長黑客”啊。
現在的社交產品確實挺沒意思,我們不妨來複盤一下社交大環境,從老牌社交選手的崛起背景中,找找靈感。
03
盤一盤老牌社交選手
騰訊吃到了社交流量的紅利,為自己,也為合作伙伴提供源源不斷的流量。
業內無不想複製騰訊的社交神話,阿里、網易、小米都曾發力社交,出錢出力,創始人親自下場搖旗吶喊,意圖狙擊騰訊的社交流量。
結果,我們都看到了。那一波移動互聯網社交大戰之後,社交賽道多年不見有競爭力的新面孔。
QuestMobile移動社交洞察報告將社交產品分類為:綜合平台、陌生人社交、興趣社交、遊戲社交、圖片社交、同性社交、婚戀社交、職場社交。
綜合平台中,微信、QQ和微博地位難以撼動;陌生人社交,陌陌收購探探佔據主要市場;興趣社交垂直領域各不相同,對內容的精耕細作有比較高的要求;同性社交中blued一枝獨秀;婚戀社交則更是被世紀佳緣、珍愛網、百合網三家壟斷;職場社交需要更多的職場人脈沉澱。
這些老牌選手把持賽道長達數十年,構建了極深的行業壁壘,新玩家貿然進入,只能被按在地上摩擦,甚至濺不起一絲水花。
04
有哪些社交新需求?
聰明的玩家懂得與時俱進,將老產品與的新功能融合,發掘社交新需求。
社交+直播,即時互動新體驗:
從2016直播元年至今,直播這個新物種也被越來越多用户接受和認可。直播帶來的即時互動體驗,為社交注入了新活力。不過,直播平台難以轉型社交平台,倒是社交平台加入直播功能後,玩得得心應手。
比如陌陌玩起了社交+直播,整個平台直播間、聊天室、派對、電台、短視頻花樣百出。直播聊天能增強陌生人社交的信任感,即時互動效果更佳,評論文字還能以彈幕形式呈現,用户體驗新奇友好,充分滿足了陌生人社交需求。
微博也早早加入了直播功能,雪梨、張大奕這類電商紅人,一直以來都是在微博直播店鋪上新,此外,眾多明星也紛紛加入,如今越來越多微博普通用户參與到直播互動中來。直播豐富了微博的社交媒體屬性。
視頻社交,獲取長尾流量:
2017年抖音成功帶火了短視頻,這是一塊流量窪地,大量用户湧入。儘管抖音百萬播放量的視頻能有幾萬條留言,但僅有留言,距離“社交”還差得遠。
視頻社交,其實是個偽概念,它的觸發機制是,用户通過視頻認識到視頻創作者,並關注作者,偶爾給作者視頻留言或者給作者私信。能不能得到回覆看作者心情,雙方互動在這一步戛然而止。
網上有人説,一些偏遠山區的人不用微信,把快手當社交工具,這主要取決於他們在快手上建立了關係鏈,嚴格來講,快手仍舊是短視頻社區而非社交產品。
如今的產品現狀是,大家都在搶奪用户使用時長,於是為了留住用户,就要不斷給用户推送各種娛樂化信息。所以我們看到幾乎所有主流娛樂產品都推出了視頻模塊,並用各種現金紅包方式激勵用户上傳短視頻,微博有微博故事,陌陌也有短視頻模塊,但用户很難通過視頻來社交。
多閃的視頻社交,本質上和抖音並沒有區別,如今應該也面臨用户不活躍的問題。視頻社交,是在獲取長尾流量,它的社交體驗,互動形式,可能還不如直播。
聲音社交,用温度實現心理共鳴:
相比於圖片、文字等載體,聲音更加有温度,比起直播的即時互動和視頻的感官刺激,要更和緩一點,也更走心一點。不同的語氣、語調、語速,讓聲音更容易直接表達情緒,更容易觸碰彼此的靈魂。
其實聲音社交不算新功能,微信最早上線語音功能為用户提供社交便利,相信很多人都用過漂流瓶發語音信息或者唱歌。不願意打字的用户,選擇發語音信息,陌陌、探探等社交軟件上都有語音功能。
在眾人都將社交的焦點集中在直播、視頻等領域時,有一款叫做「吱呀」的產品另闢蹊徑,專心做起了聲音社交產品。體驗了一下,能感受到細節的用心。首次登陸產品,需要根據提示錄製一個聲音瓶,這個瓶子會進入後台,等待有緣人撈取。
系統會根據用户聲音進行紋理分析,給用户語音打上“青叔音”、“蘿莉音”、“御姐音”等標籤。
產品主要有兩種互動模式,一種是多人語音連麥互動的派對模式,一種是隨機打撈單個語音漂流瓶模式,聽到喜歡的聲音點擊喜歡即可馬上與聲音的主人聊天,當然,如果對方不在線,那麼就得不到回應。不過數據顯示,吱呀App採用高效實時配對,大數據算法將在線活躍用户優先推送,讓聊天都有回應,系統匹配的都是“對的那個人”,很好實現了陌生人社交的第一步破冰。該產品上線僅一個多月,已經登上IOS社交免費榜第四。
社交圈有個段子,幾乎所有社交產品,都是微信導流工具。用户在新社交產品上遇到了聊得來的新朋友,雙方下線前的最後一步一定是互加微信,但是圍繞直播、視頻、語音這些新元素產生的社交需求不會消散。相關產品更應該做的是打磨產品,提升用户體驗。
05
新興社交產品的想象空間
雖説2018年是互聯網寒冬,但仍有不少社交產品頂着嚴寒拿到融資,可見資本市場仍看好社交領域,或者説看好新興社交產品未來的想象空間。
視頻被探討了很多,這次我們以吱呀APP為例,探討一下聲音社交的想象空間。
好聲音是稀缺資源:
在音頻平台上,哪怕不露臉,擁有一把動人的好聲音,也能坐擁幾十萬粉絲。在聲音互動平台荔枝上,就有很多聲音好聽的小哥哥、小姐姐,他們從音樂、情感、娛樂、脱口秀、二次元等等方面充分展示自己的才藝。主播“揹着吉他的蝙蝠女俠”入駐荔枝平台5年,已經擁有了267萬的粉絲,聲音播放量超3.4億次。
這些數據背後,是越來越多的普通用户開始關注,並想要擁有好聲音。龐大的粉絲基礎,是聲音經濟發酵的前提,而好聲音正是聲音經濟的稀缺資源。
吱呀APP的定位精準吸引到擁有好聲音,或者是對好聲音感興趣的用户,用户來這裏的目的就是聲音交友,能快速互動熟悉起來,不需要面對被人審視照片的尷尬,對社交溝通更為友好。
95後的二次元聲音世界,聲音鑑定技術將越來越有價值:
比想要擁有好聲音的普通用户要求更高的是95後們,他們追求的是個性化好聲音,以及個性化背後的認同和歸屬感。蘿莉音、御姐音、正太音這類聲音標籤,就是從95後人羣中火起來的。95後有聲音鑑定的需求,但是目前並沒有專門的機構為其提供相關服務。
聲鑑技術是吱呀APP的核心技術,團隊早在17年底就開始進行聲音社交的技術開發和產品運營。積累了大量聲音互動、音質/音效/聲紋/聲音鑑定等領域的技術和數據,支持對用户聲音進行精準鑑定。
即時的聲音興趣社區:
前文也提到,吱呀App用户都是對聲音有追求的精準用户,因此為聲音愛好者提供互動的興趣社區,才能更好延長用户使用時長、提升產品留存。吱呀App派對場景的在線語音聊天室,就擴展了聲音社交的另一種商業想象力,即興趣社區。這也是聲音社交的獨特之處,聲音作為內容沉澱下來,可以嘗試塑造類似B站、網易雲音樂等情感歸屬強的興趣社區。
聲音經濟衍生周邊產品:
百度、訊飛、阿里、小米都推出了智能音箱產品,銷量可觀。吱呀App也有這個機會推出相關產品,比如錄有用户聲音、歌曲的智能音箱,與吱呀好友語音互動的電子語音冊等。
06
開局即高潮,還是大餐在等待
兩千萬假裝在生活的城市孤獨年輕人,視頻、音頻、直播不斷變化的媒介形態,新的交友方式等等,都是社交存在的變量。
聲音比圖片和文字有温度,比視頻更含蓄。不看臉社交+聲音的匹配,在年輕人中風靡,無論是去年大火的“小哥哥網戀麼,我蘿莉音”,還是語音連麥的吃雞遊戲,有一把好聲音的用户天然會受到更多喜愛和關注。聲優這一職業也成為年輕人的首選職業。
社交的本質迴歸人與人,無論是圖文、視頻還是聲音,其本質依然是調動用户社交互動的積極性,而聲音天然能拉進用户距離,社交變量的本質,是聲音中傳遞出的,人與人之間的情感與情緒。
盤了一圈社交產品,一個顯著事實是,不同的社交產品承擔了不同的職能。與熟人社交在微信完成,追求視覺衝擊去看直播,想娛樂放鬆刷短視頻,要暖心互動上語音社交平台。
用户根據不同的需求選擇不同的平台,已有的需求不會消失,用户流失也是正常,因為永遠都會有新用户加入。
2019年開年不久,平靜已久的社交江湖就驚雷不斷,也不知這是開局即高潮,還是飯前小點,後面還有社交大餐等着我們?