《流浪地球》撬動中國科幻遊戲是不是個偽命題?_風聞
数娱梦工厂-数娱梦工厂官方账号-上海地区知名文娱产业媒体2019-02-27 10:52

作者|張子龍
春節檔結束了,雖然《流浪地球》的票房並未達到外界預期的50億,但這部國產硬科幻電影話題度卻並沒有衰退,相反,市場關注度已經從票房本身到了社會層面。
日前,國家電影局在京主辦了一場研討會,會議認為,《流浪地球》影片開啓了中國科幻電影創作新徵程,填補了中國“硬科幻”電影類型的空白,推動了中國電影工業化水平的進步,對探索國產類型電影創作、推動中國電影創新升級做出了重要貢獻。
特別是近期在好萊塢導演卡梅隆和原作作者劉慈欣的一場對話之後,人們突然發現中國科幻竟然在西方有如此大的魅力。
科幻電影還只是冰山一角,在科幻一詞下面,是科幻文學、科幻遊戲、主題樂園、衍生品、音樂劇等龐大產業。《2018中國科幻產業報告》報告顯示,2017年中國科幻產業產值超過140億元人民幣,較2016年的100億元有較大幅度增長。而僅2018年前六個月,中國科幻產業產值就已經接近100億元。
另外,《流浪地球》還誕生在這樣一個微妙的時間節點:2019年,中國人對民族復興的渴望從未像今天這樣強烈,中國探月飛船到達月球背面,伴隨着一帶一路倡議,中國的經濟文化力量加速走向全球。
敏鋭的遊戲廠商自然會意識到,《流浪地球》不僅僅提供了一個傳統的影視遊戲聯動標本,也打開了一個少有人涉足的垂直領域——科幻遊戲。
流浪地球裏不僅有西方科幻小説的元素,還有許多中國特色元素,精衞填海,夸父追日,愚公移山等等,能夠借鑑的改編元素也不僅僅是硬科幻,還有角色扮演、第一人稱射擊、競速、模擬經營等。
正待解放的本土科幻遊戲潛力
有研究顯示,從晚清起中國就有了科幻小説。但中國的科幻事業幾經波折,直至2015年,劉慈欣的《三體》獲得“雨果獎”後被全球讀者關注,中國的科幻產業化之路才正式開啓。
受《流浪地球》帶動,近期劉慈欣的其他科幻小説在暢銷榜上一路高歌猛進。《流浪地球》的科幻周邊產品廂式運載模型車售價雖然高達2488元一台,但很快就被搶空。可見,中國的科幻題材文化產品消費羣體正不斷擴大,而隨着大眾消費能力的不斷提升,科幻題材的經濟價值極為可觀。
在這樣的背景下,《流浪地球》不僅撬動的是噴薄欲出的中國電影市場,也有中國科幻遊戲市場。這部影片雖然引發了豆瓣上的評分風波,但因為帶有強烈的國家意志、票房成績、廣泛的話題討論量以及較小的改編難度,對於遊戲廠商來説是一個頗有改編價值的IP。
目前中國遊戲市場中,相較仙俠、武俠、戰爭等題材,科幻遊戲數量少之又少。《流浪地球》發行方、投資方和導演團隊在此前的官宣和媒體採訪中,也並未提到過遊戲發行事宜。
而主要遊戲廠商對於科幻遊戲開發,也暫時持謹慎態度。騰訊遊戲方面向數娛夢工廠表示,公司暫無科幻細分領域的產品開發計劃,網易遊戲內部人員也表示“沒聽過公司有這樣的產品計劃”。
但客觀來看,科幻題材依然市場想象力。中國科幻文學受眾和觀影人羣的壯大,為這一類型遊戲提供了有利的宣發環境,中國玩家對科幻遊戲的需求,遠未被真正滿足,中國科幻遊戲市場消費潛力正待解放。
電影《流浪地球》熱映也加速了科幻市場的土壤培育,據不完全統計,2月14日前在知乎上《流浪地球》話題討論的總瀏覽量已經破億,相關討論問題總計超過3500個,在微博上《流浪地球》的超話超過2500個帖子,影片受到九成大V推薦,百度貼吧和豆瓣小組,流浪地球和相關的硬科幻主題數量也急速飆升。
市場陷阱與未來的想象空間
類似於《流浪地球》這樣的科幻電影,改編遊戲的難度相比於許多傳統科幻難度小很多,在題材方面也有廣闊的想象空間。根據動漫行業媒體ACGx的分析,按照《流浪地球》呈現的劇情,改編成遊戲至少有賽車、3A科幻射擊大作、模擬經營等幾類。
目前,以《流浪地球》同名的遊戲不少於10款,而在蘋果商店,近期則悄然上線了一款名為《
相比於從電影改編遊戲,科幻文學直接改編遊戲的路徑更短,一旦找到一個有深度可挖的IP,那麼在現今尚處野蠻生長的中國市場,就將大有可圖,並且能夠有效維持這一IP的熱度。
事實上,相比於其他抽象深奧的科幻作品,劉慈欣作品中的劇情元素,對遊戲改編而言也相對友好。除了為人熟知的《超新星紀元》、《球狀閃電》、《三體》三部曲,劉慈欣還有《中國2185》、《全頻道阻塞干擾》等同樣業內高口碑的作品。《中國2185》可以改編為競速遊戲,《反重力賽車》+《極品飛車:最高通緝》可以改編為賽車類遊戲,而另一部作品《全頻道阻塞干擾》則適合改編為即時戰略類遊戲或第一人稱射擊遊戲。
儘管有目前市場所反饋的票房和話題度,在部分遊戲策劃人士來看,未來科幻遊戲電影改編遊戲卻依然可能是一個陷阱。
前騰訊遊戲策劃Chris Su向數娛夢工廠表示,遊戲廠商沒必要蹭這波科幻電影的熱度,“火的不是科幻,是主旋律Mix類型片”,他指出根據以往行業影遊聯動的經驗,好萊塢電影IP衍生的遊戲很多,但基本都賣的一般,“人們不會因為看了個電影就喜歡玩遊戲了,這個邏輯就沒成立過。” 另外,跟科幻電影面臨同樣處境的,是科幻遊戲領域可能存在的泡沫。此前中國市場充斥着所謂藉助“大IP”騙取投資的案例。
儘管過程曲折,但對於致力於走向海外的遊戲企業來説,科幻有一重意義,那就是更順暢地獲得全球觀眾的認可。隨着劉慈欣等中國科幻作家和他們的作品在全球知名度的提升,中國科幻將成為遊戲企業深入海外市場的一塊敲門磚。
2016年,劉慈欣另一部科幻大作《三體》的影視改編權被遊族公司旗下游族影業買下,在經大張旗鼓宣傳後,中間傳出拍攝團隊內部風波,外界對遊族能否拍好這部作品一度存疑。隨着《流浪地球》熱映,《三體》電影的討論再度升温,近期數娛夢工廠向遊族求證這部電影的最新進展,遊族方面表示,目前三體的影視跟衍生版權依然在遊族這邊,關於三體接下來的系列開發,還在做相關努力。”