話説當年遊戲廳裏的那些少兒不宜麻將機…_風聞
后厂村体工队-后厂村体工队官方账号-公众号:sports_1632019-03-02 13:01
麻將申請要加入北京冬奧會比賽項目了?!但是告訴你,提出麻將入奧的卻不是中國,而是隔壁的島國!你相信麼?
與我們隔海相望,文化一脈相承的日本人,對麻將的熱愛絲毫不遜於中國人。麻將遊戲、麻將動漫、麻將博物館、麻將偶像組合、街頭麻將館、各種麻將比賽…日本人不但瘋狂痴迷這種古老的智力遊戲,甚至已經開始為麻將進行申遺,並且非常正式的宣佈準備推動麻將加入奧運會競賽項目的行列。
那麼日本人到底有多鍾愛搓麻呢?脱衣麻將你總聽説過吧……
上世紀90年代,如果你是一名80後或90後的同學,多半會在放學後經過或進入過街機廳。當時街機的種類並不多,在街霸、拳皇等為代表的格鬥類;雷電、1942等為代表的戰鬥機類和恐龍島、三國戰紀等為代表的射擊過關類遊戲機外,一定還會有數台麻將遊戲機。
玩麻將遊戲機的人通常坐在位置上的時間最久,一枚遊戲幣的性價比也最高。更重要的是,在贏得一局或幾局後,屏幕上的美麗小姐姐們還會逐漸脱掉身上的衣衫,讓那個時代很多青春懵懂的少年們血脈噴張。
大家可能猜到了,這些脱衣麻將類的遊戲機都來自於日本。將美少女脱衣和麻將相結合,真的只有腦洞精奇的日本人才能想得出來。
第一款脱衣麻將遊戲機誕生於1983年,一家名為“日本物產”的遊戲公司發明了這款《雀豪之夜》(雀豪ナイト)的遊戲,立刻爆紅。上世紀80年代,日本還處於經濟最輝煌的時代,日本物產公司也伴隨着脱衣麻將的發明,在日本街機界迎來如日中天的階段。
對於日本很多上班族來説,下班後花幾個小錢在街機廳打幾局麻將,還能看到一個女孩子的裸體(儘管是虛擬的),真的是一件吸引力十足的事情。
隨着越來越多的遊戲機廠商的湧入,脱衣麻將遊戲機也迎來迅速的更新換代。
在這方面,最初的發明者日本物產自然有着先發的優勢,他們迅速拋棄了一開始採用的性冷淡畫風,力求展示更真實的女性形象。
1986年日本物產推出一款名為《第二次的愛》的最新麻將機,試圖在當時只有16色的技術條件下還原一名真實女性的泳裝照,但效果可想而知。
雖然這款遊戲機畫質稀碎,但卻開創了一個新的方向,日本物產隨後決定採用“照片+手繪動漫風”,也成為後來廠商們的一貫做法。
不過到了1987年,日本物產迎來了最大的競爭對手。這家名為SETA的新公司利用自身的技術優勢,開發了新的硬件以支持麻將機的動畫效果。
是的,這就是我們小時候見過的,在麻將機裏的會自己脱衣服的女孩子的最初原
SETA依靠新技術支持的遊戲《超級真實麻將》系列,馬上就橫掃了當時日本所有其他的脱衣麻將廠商,甚至於遊戲中的女主角SHOKO也成為日本當紅女星。
當年,日本遊戲雜誌GAMEEST曾為SHOKO製作了特輯,瞬間刷新了雜誌的歷史最高銷量,特輯中號召讀者們給SHOKO回信,結果當時的日本宅男們的回信累計高度甚至超過了東京塔!
不過《超級真實麻將PⅡ》的遊戲難度據説已經到了鬼畜的程度,一開始在你的努力下女主角SHOKO會脱掉幾件衣服,但是隨後你就會發現要想讓她更坦誠以對有多困難,甚至你剛投入遊戲幣,SHOKO妹子就推倒和牌了。
可這又有什麼關係呢,跟現在風靡的網絡直播一樣,視頻中的妹子們一句歡迎某某某,就足以讓金主們送上游艇或跑車了。
面對新一代脱衣麻將機王者SETA,其他競爭者們自然不甘落後,他們很快就找到了一個新的突破口來撼動SETA的位置。
1988年V-SYSTEM公司發佈了一款以偶像為賣點的新遊戲機,儘管未取得任何授權,但是V-SYSTEM仍然用日本當紅偶像的臉龐做為模板,讓她們以遊戲人物的形象出現在脱衣麻將中。
偶像們的號召力又一次引爆了市場!當宅男們看到“工藤靜香”、“酒井法子”們出現在遊戲機上,自然爭先恐後的掏錢想讓她們“脱掉衣服”了。
這也是90年代國內街機廳裏麻將機的原型,那時80後的同學放學後穿着校服揹着書包,圍在一個麻將機前,充滿敬仰和期待的看着一位穿着皮褲留着中分,一手夾着煙捲,一手瀟灑的按鍵,分分鐘摸出一套素豪七或者清一色的高手和牌,然後就是萬眾期待的女主角們一件件褪去衣衫。
1989年日本脱衣麻將界曾經的老大日本物產為了奪回屬於自己的位置,開始在麻將打贏後直接播放AV,雖然他們不是首創者,但也真的是毫無節操可言了。
隨着日本經濟在90年代開始走下坡路,脱衣麻將的輝煌時代也宣告結束,尺度越來越大後,伴隨而來的監管也隨之到來,日本物產這種以脱衣麻將起家的公司要麼轉型做家用遊戲機,要麼轉而開發成人遊戲。
雖然街機麻將沒落了,但日本人對麻將的熱愛卻絲毫沒有減退,日本街頭隨處可見“雀會”、“二人打”、“自動麻將機”的廣告招牌。
麻將對日本人來説並非是賭博或消極的代名詞,更多的日本人把麻將看作是一種高級智力遊戲,甚至有機構研究稱打麻將可以鍛鍊大腦,預防老年痴呆。
日本前首相菅直人就是狂熱的麻將愛好者,不但自己發明了專利產品“麻將番數計算器”,還喜歡上網打麻將。據説其夫人曾透露,發現菅直人經常在電腦前工作至深夜,因為擔心累壞身體,她推門進去一看,發現菅直人是在網上與別人打着麻將,玩得不亦樂乎。
日本人玩麻將頗有一點四川人的影子,搓麻的並非只是在家閒來無事的婦女,幾乎是全民參與。很多白領更願意在下班後結伴來到麻將館來激戰一番,在日本東京的八重洲,大大小小的雀館就有上百家。
作為二次元國家,麻將自然是不能放過的題材。《天才麻將少女》就是以麻將為主題的動漫作品,講述兩個天才型女生在一個麻將決定人生的社會中不斷成長的勵志故事,後來還被翻拍成了電視劇。
在中國知名的日漫《名偵探柯南》中也有專屬麻將的一集,而著名日本漫畫家富堅義博更是麻將深度痴迷者,甚至為了騰出時間打牌,他的著名動漫作品《獵人》至今都未完結(老賊催更!)。
更讓人瞠目結舌的是,日本竟然還有麻將偶像!由專業的女子麻將選手組成的麻將偶像組合MORE,目前有11名成員。
在MORE的官方網站上,有每名成員的個人介紹、單獨的宣傳片,還有組合的四支單曲MV。
另外作為麻將偶像組合,搓麻自然是必備技能,組合還會進行內部大戰並進行網絡直播,各種技術排名也是非常專業詳盡。
另外官網還有在線搓麻的遊戲服務器入口,作為MORE的粉絲,還有機會在線上與自己的偶像妹子較量一番牌技,也真的是很親民了。
説到這裏,小編倒很想與MORE組合裏最喜歡的松田麻矢打幾局麻將呢。
然而,日本的麻將偶像組合卻並非這一組,另外六名美少女組成的麻將組合dora dora更有趣,六名成員分別為東擔當、南擔當、西擔當、中擔當、發擔當、白擔當…
可誰能告訴我,北擔當怎麼了?