《流浪地球》衍生品大熱,為何映前卻沒人敢做?_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。2019-03-05 14:42
文 | 江宇琦
編輯 | 師燁東
伴隨着多部好萊塢新片的上映,已經賣到45億的《流浪地球》在上週末單日的票房滑落至3000萬,票房增長的勢頭進一步放緩。但**毒眸(微信ID:youhaoxifilm)**注意到,在大銀幕之外,另一筆圍繞着《流浪地球》所開展起來的生意——衍生品,卻有越來越火的趨勢。
打開淘寶、京東商城、摩點眾籌等電商平台,輸入“流浪地球”相關的關鍵詞,都能看到大量《流浪地球》的衍生品,從幾十塊錢的徽章到幾千塊的限量模型,遍及幾十個品類;**而在淘寶等平台上發起的多項《流浪地球》衍生品眾籌活動,完成率均已突破1000%,籌資總額達到數千萬元;**有相關人士向毒眸透露:“保守估計,現階段《流浪地球》衍生品的銷售額,已經有數億元了。”

《流浪地球》衍生品眾籌項目之一
兩三年之前,《魔獸》《大聖歸來》《大魚海棠》《三生三世十里桃花》等影片衍生品開發的案例,曾讓電影行業相信衍生品的春天已經來到;可轉眼之間,由於電影行業整體的不成熟,加上大量急功近利的衍生品開發模式,導致剛剛起步的衍生品行業在極短的時間裏就遭遇了重大打擊,不少企業因此而倒閉,行業的發展也隨之陷入了停滯。
如今《流浪地球》衍生品的意外走紅,從某種程度上來説,是給沉寂已久的中國電影衍生品行業注入了一針強心劑,讓一些原本不看好中國影視衍生品的企業、消費者,重新看到了這個行業的潛力和魅力。可與此同時,《流浪地球》衍生品開發過程中也暴露出了許多行業問題,**其衍生品在前期籌備階段甚至不少商家不敢做相關產品,**而這又無不在提醒着人們,想要撬動衍生品這塊市場,中國電影產業還有很漫長的路要走。

“如果早點做,《流浪地球》衍生品銷量會更好”
火石的鑰匙鏈、裝載車的模型、行星發動機加濕器、蘇拉威西推進器模型……春節以來,隨着《流浪地球》熱度的提升,大量片方授權的衍生品也開始在各個渠道上線,甚至連滿記甜品等看起來與科幻片毫不沾邊的產品與品牌,都和“小破球”聯動了起來。據瞭解,目前和《流浪地球》達成授權合作的品牌已有30多家。

《流浪地球》授權行星發動機夜燈/加濕器套裝
而這些火熱的授權活動,也確實得到了市場和消費者們的回應——賽凡科幻空間在淘寶上發佈的一系列《流浪地球》衍生品眾籌,上線4秒後就籌到了30萬,目前已有超過7萬人認籌,籌資金額接近800萬;宅電舍發起的《流浪地球》懸浮音響等電子產品眾籌,目前籌集到了130萬;B站旗下超電文化發起的衍生品眾籌,目前已籌得近400萬……
這些衍生品的大熱,在行業裏絕對算得上一個現象級事件。畢竟自2016年“衍生品元年”過後,過去兩年裏國內衍生品的生意普遍不太好做,包括《長城》等片方花大力氣進行衍生品生產的IP,最終的衍生品銷量也都未能再現《魔獸》等影片的輝煌。
在這種行業背景下,《流浪地球》衍生品能夠走紅,很大程度上還是要歸功於電影本身的影響力和完成度。
一般情況下,“市場影響力”是從業者判斷一個IP是否適合做衍生授權的基礎,這將直接決定授權產品的潛在市場空間;在此之上,是否具有“標誌性的符號化特質”則決定了衍生品的可開發空間,因此具有較強視覺衝擊力的科幻片一直是衍生品市場的寵兒。
《流浪地球》則同時滿足了這兩個要素:影片在春節檔實現了強勢逆襲,如今票房更是攀升至國內影史第二,是當下最具有知名度和影響力的電影IP;同時作為一部科幻大片,其所具備的諸多科幻元素,相比於傳統劇情片、故事片,都更具有可供開發的價值和衍生可能。故而相關衍生品的出現,也大大激發了觀眾的消費慾望。
負責《流浪地球》衍生品業務的中影營銷公司副總經理朱海榮告訴毒眸:“我們涉足衍生品行業已有四年多時間了,但做得比較多的都是好萊塢大片的衍生品,像《流浪地球》這樣具有授權潛質和影響力的國產IP,在過去並不多見。”
然而和電影本身一樣,雖然現在《流浪地球》衍生品大熱,可相關項目在初始階段推動得並不順利。
《流浪地球》上映前幾個月,片方曾經找到過主攻銅工藝品設計和打造的品牌“銅師傅”,希望能夠聯手開發一系列衍生品。儘管銅師傅此前就曾涉足過蜘蛛俠、鋼鐵俠等的衍生品開發,但其創始人俞光還是回絕了合作:**“如果片子不好,那合作就是砸品牌了。”**直到通過的後期多次接洽,俞光才逐漸接受了這一IP,並參與到了相關衍生品的開發當中——而如今,《流浪地球》衍生品成了該品牌旗下最熱門的品類。

銅師傅和《流浪地球》的衍生品合作
像銅師傅這樣的品牌,其實並不在少數。朱海榮向毒眸透露:“因為《流浪地球》是一個新IP,很多人並不信任它,上映前沒人看好其衍生品。我們早在去年就啓動了授權工作,找了十幾個品牌談合作,但推進得十分緩慢。願意出高授權費的商家比較少,而拿到授權的商家也不敢量產或者推出比較多品類的產品,大家都保持着一個觀望的態度。”
待到大年初二電影開始爆紅後,很多商家才“幡然醒悟”,紛紛找上門來談合作或是開始加緊產品的研發與生產,某些廠家甚至於等到初二、初三才開始用眾籌的方式啓動項目,以至於目前多款產品能買到的現貨都較少,有不少需要等到一兩月後才能發貨。
而較短的開發週期,意味着衍生品的開發空間和影響力都會受到影響。
曾參與過《紅海行動》等電影衍生品版權運營及開發的彩蛋工廠創始人兼CEO章耿亮告訴毒眸:“我們一般會在項目早期就啓動衍生品開發,這樣才有可能根據電影題材和類型,完成品牌定義、圖庫開發、授權市場開拓、產品研發、大貨生產等工作,這個過程最少也得半年。”他相信,在電影臨近上映或映後才開始進行開發工作,並不符合電影衍生品行業的客觀規律,很難做出符合商品標準電影衍生品。
我們認為電影上線前一個月到映後三四個月間,是衍生品推廣的最佳時機,此次滯後帶來的影響還是挺大的。”朱海榮表示,不少衍生品其實已經錯失良機:“我們的一位客户前段時間還很懊惱,因為如果年前就投入生產、開始推廣的話,其產品的銷量至少能翻升一倍。”

低迷的衍生品市場,何時能迎來生機?
儘管《流浪地球》衍生品的發開之路並不順利,但卻讓處在低谷期的中國衍生品產業,看到了一絲曙光。
事實上,在2016年前後,因《大聖歸來》《大魚海棠》《魔獸》等電影及衍生品的成功,電影衍生品行業一度被視為是一片藍海,當年曾經出現過大量衍生品開發團隊,不少影企也專門設立了自己的衍生品部門或是線下門店,整個行業一片欣欣向榮。

電影《大聖歸來》的衍生品
然而,由於缺乏對衍生品開發的認知,很多開發團隊在拿到IP授權後,往往會用流量資源硬綁品牌、貼IP的標籤,趁着IP熱度快速套現。最為常見的做法,就是以電影周邊之名,在品牌現有產品中貼上某IP標籤,甚至無需圖庫開發及應用培訓、無需關聯邏輯和重新設計。
在章耿亮看來,這種衍生品忽略了IP養成的規律,非但不能夠體現IP本身的價值,還可能因為IP和品牌之間的不匹配,而消耗甚至損傷消費者對IP情感。“一個IP品牌從誕生到成熟需要足夠的孵化時間,而授權體系需要匹配IP品牌的養成周期。有些公司希望通過幾個項目的ppt TO VC,完成快速變現,在我看來是不現實的。”
雖然當時也有少部分片方試圖認真進行衍生品授權、研發,但最終效果卻也都不盡人意。時光網和萬達早在《長城》上映半年之前,就開始佈局衍生品授權,前後推出了數十種品類的衍生品,可由於IP本身影響力不足,結果也只是反響平平;而更多的版權方,則是因為行業整體水平有限,沒能打造出真正具有競爭力的衍生品,激發消費者的購買慾望便也無從談起了。
正因如此,2017年後,大量衍生品公司因虧損而被迫倒閉;而包括時光網在內,很多當時的頭部衍生品企業近兩年的聲音也在漸漸變小,光線甚至直接裁撤了衍生品部門。而這輪低潮對於行業的打擊,直到今天還沒有完全消散,有電影行業從業者告訴毒眸:“現在看到影視衍生品項目,我都躲着走。”某資深衍生品行業從業者,則拒絕了毒眸關於衍生品的採訪:“有很多話我現在不方便説,説出來會打擊到很多人,對行業也不太好。”
在這樣一種低潮下,《流浪地球》衍生品的火熱,對衍生品行業來説,絕對能夠起到提振的作用,讓更多的相關方再次意識到衍生品巨大的附加值。章耿亮坦言:“作為最早一批投身中國電影授權行業裏的創業人,看到《流浪地球》這樣一個的IP出現,我是很興奮的。我相信,這會激勵更多熱愛電影、瞭解市場和品牌需求的授權公司出現,一起做大中國的衍生品產業。”
但想要靠這樣一起成功的案例,徹底帶衍生品行業走出低谷並不現實。
電影衍生品最核心的問題還是IP。北京電影學院教授、副校長尼躍紅曾指出,中國影視衍生品產業難出精品、爆款,IP本身就是一大桎梏。一方面,國內已有的原創IP影響力有限,“難以在消費者心目中留下震撼的、持久的印象”,即使開發了衍生品也難大賣;另一方面,並非所有IP都適合做衍生開發,業內認為適合的IP主要集中在動畫長片、科幻片、奇幻片上,這又恰好是中國電影產業的短板。

漫威和漫步者的衍生品合作
儘管近年來國內也陸續誕生了一些熱門IP系列,但在朱海榮表示,這些IP與好萊塢大量長線的、有固定粉絲圈的IP相比,還有一定的差距。“不少國產系列做到第三、第四部,影片質量就可能有下滑,這對於衍生品的影響力也會造成一種制約。”如今《流浪地球》一炮而紅,但維繫這個IP長久的生命力、擴大其衍生價值,卻是擺在創作團隊面前的一個新挑戰。

《唐人街探案2》衍生品
而在內容開發之外,整個產業鏈條也同樣沒有那麼完善。
在衍生品產業最發達的好萊塢,圍繞着衍生品開發,已經形成了一條完整的產業鏈條和產業聯盟。以衍生品巨頭迪士尼為例,除了有位於產業鏈源頭的影視公司,源源不斷地輸送各類適合衍生開發的優質IP外,還有位於中段的消費部門和產業鏈末端的消費渠道。消費部門不僅擁有強大的衍生品開發能力,同時和大量品牌商有着密切的聯繫、維持着長期的合作;以迪士尼樂園和直營店為代表的“終端”,則提供了良好的消費場景。

作為“終端”的迪士尼樂園
但在中國,各個環節之間長期割裂和環節內部需要應對的挑戰,仍是不可忽視的現實。
銅師傅之所以最終會選擇接受和《流浪地球》合作,是因為片方向其展示了海量影片的素材和概念設計,使其相信這是一個擁有開發潛力的IP。但在尼躍紅看來,目前的實際操作中,能夠讓品牌方和IP方接洽、相互瞭解的渠道其實十分有限,“擁有IP的影視企業與商家合作沒有步入廣泛合作的軌道”。
一個很現實的問題就在於,直到現階段,許多出品方都還沒有自己的衍生品授權團隊。2018年年底,朱海榮在參加某個衍生品論壇時還在感慨:“**很多衍生品開發時,根本找不到出品方的對接人,前置素材、開發過程中需要的素材都沒法獲取。”**這種情況下,前置設計、圖庫開發、營銷聯動等,便也無從談起了。
雖然有不少業內人士相信,經過幾年的發展和培育,中國在衍生品製造和設計上已經大有進步,甚至還形成了獨有的優勢;但是想要將這些經驗和優勢,作用於衍生品的開發、帶動產業的發展,還仍需時日。至於人才的培養、線下消費渠道的搭建、消費者的教育、盜版的打擊等問題,同樣都是一個漫長而複雜的過程。
因此,如果想要真正撬動衍生品這塊市場,行業需要的不僅僅是一部《流浪地球》。對此朱海榮亦表示:“《流浪地球》在操作性上,能夠給這個行業帶來一定的啓示性,但是能夠被複制的只有操作模式,衍生品的轟動和影響力本身無法被複制。只有好的作品才能產生好的效果,想要真正改變衍生品行業的生態,需要整個電影產業一起努力。”

