再見熊貓,加油電競_風聞
心竞界-心竞界官方账号-严肃深度的电竞故事(V:kooogle11)2019-03-08 20:28
這周的大消息之一,熊貓直播正式壽終正寢。
雖然很多人早有心理準備,不過等到靴子真落地時,還是掀翻了一鍋子的唏噓。
昨晚熊貓直播迎來了久違的人潮,幾乎所有主播都把直播間的名字修改成了“最後的狂歡”、“道個別”、“江湖再見”……順道在直播界面上留下自己的微博、公眾號二維碼,不斷口頭提示粉絲們搬家。
另一隻“巨瓜”則來自於《絕地求生》領域。公認的“吃雞頭號流量戰隊”4am出戰黃金大獎賽並表現不俗,但輿論對他們的關注點卻幾乎完全被牽扯到場外——4am與隊內明星選手孤存的內耗糾紛,不斷曝光的聊天記錄、錄音並沒有榨出結尾,情勢仍陷於膠着。
這兩條消息看上去並無關聯,但深層次講,指向的都是電競產業的重要命題——商業變現。
“孤存事件”雖然尚未有定論,但他本人高達850萬的年收入卻令人瞠目結舌。很顯然,放在任何領域,都是無可爭議的鉅款。
這筆錢來自於4am與直播平台虎牙的簽約條款,其中孤存的合同是1000萬元一年,4am只是分成其中的15%,剩下的85%悉數收歸孤存——而每次直播“少則數千、多則上萬”的禮物分成還沒有被計入其中。
同一時期,與4am簽訂直播條約、在美國紐交所上市的虎牙也公佈了最新的財務報告,最新一季度的收入超過15億元。其中,直播收入的比例高達95%。
與之相對應的是,直播成本的高企不下,包括主播簽約、工資以及帶寬的總支出超過12億元,運營利潤為1850萬元,運營利潤率僅為1.2%。
換句話説,一家上千人的上市企業一個季度的利潤,可能也就夠支付一個孤存兩年的直播費用——而他本人還並不是4am這支戰隊的頭號明星。
從商業來説,這樣的比對可能並無太大意義。但憑此可以確定,目前而言,直播平台經過幾年慘烈的比拼後,仍然需要在規模層面不斷狂奔,用以應付苛刻的成本,以及迷霧一般的融資和產業環境。
已經上市的虎牙尚且如履薄冰,熊貓這樣的平台在告別創立之初的光環後,舉步維艱也就不難理解了。而虎牙的老對手鬥魚,就各種消息看,同樣走得並不順暢。
從誕生之初,直播與電競大產業就是密不可分的關係,王思聰創立熊貓的初衷,自然也是認同直播在電競產業鏈中的地位。而電競在近幾年來獲得迅猛增長,與直播的崛起密不可分。
在廣電大門仍未向電競開放的今天,關注度最高的《英雄聯盟》、《絕地求生》、《王者榮耀》等職業聯賽都通過直播平台崛起了巨大的流量和品牌增量,而無論是賽事聯盟還是戰隊俱樂部來説,他們目前相當大的一部分收入來源,就是直播平台給予的版權購買費用,以及直播合約。
雖然不像虎牙有財報這樣的公開信息,但電競產業整體來自直播平台直接或間接的收入,比例奇高,這在業內也並不是什聳人聽聞的事情了。
相比較十五年前的“入不敷出,靠愛發電”,以及十年前的“視頻+淘寶”,如今直播平台給與電競產業的紅利,真的是爆炸式的。
去年採訪某位電競戰隊老闆時,他一再強調做戰隊實在太忙了,非常不喜歡做直播,但還得堅持。“因為直播平台太能給錢了,我戰隊都是靠直播養的。”
這也可以部分解釋,孤存敢與4am對峙的原因——既然直播已經被證明是一個理想的變現平台,那對於他來説自然也就意味着更多的籌碼。
相對於直接快速的平台收入,大部分電競俱樂部並沒有成熟的商業化運作能力,其中就包括了許多聲名在外的頂級戰隊,雖然流量極高,但在經營層面卻還是非常單一,依然處於虧損狀態。
“不要把所有雞蛋都放在同一個籃子裏”,很顯然,這個商業運營上的常識還沒法完全在電競產業內成為現實。熊貓的倒下可能是一個信號,而當直播行業整體趨於越來越整合和成熟時,遊戲規則就可能和現今完全不一樣了。
對於未來會成為電競產業腰部力量的戰隊們來説,這是必須要面對的現實——別説是直播平台,就算是實力頂尖的版權方“爸爸”,也不可能永遠無條件地當“爸爸”。