因為《自走棋》,整個晉西北已經亂成了一鍋粥_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-03-19 10:15
面碼醬丨文
巨鳥多多工作室現在真的很慌。
儘管《自走棋》擁有六百多萬訂閲,手遊預約也已經超過五十萬,但他們很清楚,如果有人想從《自走棋》這塊大蛋糕中拿走一些,其實並不難。
2019年2月底,伍聲2009(以下簡稱09)的微博被“?”淹沒。
玩家們非常氣憤地質問09,這個從數值到設定和《自走棋》一模一樣的“09自走棋”,到底是怎麼回事?
顯然,09就是第一個想恰蛋糕的人。
沒過多久,他就給出瞭解釋:
“正在和巨鳥多多商談合作事宜,並且已經停掉內測,尊重巨鳥多多原創。”
事情並沒有就此結束。
3月16日晚上,在09又一次直播自家的自走棋後,巨鳥多多工作室於終於發佈了一篇措辭嚴厲的文章,直指09抄襲。
文章中,巨鳥多多列舉了數張圖片證據,證明他們沒有和09合作,但他卻還在直播“09自走棋”。
對於巨鳥多多來説,這本該是一場“A上去就贏”的輿論戰。
但經過一天多的輿論發酵後,站在風暴中心挨噴的,除了09,還有他們自己。
造成這個局面的原因很簡單,在那篇聲討09的文章中,巨鳥多多還做了這樣的聲明:
“巨鳥多多工作室擁有《自走棋》遊戲的商標,玩法,數值,代碼等知識產權”
將巨鳥多多推向不利局面的,正是“玩法知識產權”這幾個字。
在巨鳥多多聲明玩法歸屬問題後,不少玩家都覺得這個聲明欠妥。
《自走棋》之前,War3上就已經有各種各樣的RPG地圖,其中一些還深受玩家喜愛。
《自走棋》出來後,不少玩家就已經發現,雖然這款遊戲有其獨特的地方,但在一些細節上,還是能看到曾經War3 RPG的影子。
問題自然就來了,既然巨鳥多多説玩法屬於自己,那《自走棋》借鑑的這些War3 RPG地圖,又該怎麼算呢?
拋開具體的玩法歸屬問題,我們再來聊聊,玩法到底該不該被保護。
大多數情況下,那些為行業做出從0到1、從無到有貢獻的人,都是偉大的。
但請相信我,這樣的人,在發展了幾十年的遊戲行業裏,一隻手都能數過來。
而那些或默默無聞,或有一些名氣的製作人和團隊,不斷努力在做的,是把0變成0.1、0.1變成0.2。
直到某天,0.9變成了1,終於脱胎換骨,完成了徹底的創新。
你能説從0到0.9的創新不算創新?顯然不能。
一個很經典的例子,就是“大逃殺”玩法的產生到成熟。
從《武裝突襲2》的MOD開始,格林就將“大逃殺”這一概念賦予在了遊戲中。
到《絕地求生》,“大逃殺”玩法已經趨近成熟。
即使有一個天才的想法,格林也用了數個遊戲的嘗試,才將這種玩法從0變成了0.5。
關於格林我們還寫過一篇人物傳(點圖閲讀)
後面的故事大家也都知道,《堡壘之夜》加入大逃殺模式後,站得比《絕地求生》更高,最近的《Apex英雄》也重新掀起了“大逃殺”熱潮。
如果玩法受到“絕對保護”,別説《堡壘之夜》和《Apex英雄》不會有,就連我們耳熟能詳的《CS》、《WOW》,都是無稽之談了。
圖形網遊鼻祖《網絡創世紀》
既然這麼説了,那遊戲玩法就該敞開互相借鑑麼?
也不是。
在借鑑時,有些製作團隊是在做1到1.1的事情,有些團隊則在做1到1.000000001的事情(俗稱微創新)。
但後者能算侵權麼?
這就又涉及到一個關於界定的問題:
玩法到底改變多少,才算創新,不算抄襲?
《WOW》之後,大部分MMORPG都有它的影子
《城堡粉碎戰》的製作者之一“Jeff Wofford”,提出過一個獨特的看法。
當時玩家問他,你難道不因為《憤怒的小鳥》抄襲《城堡粉碎戰》而生氣?
他説不會,並解釋道:
“《憤怒的小鳥》確實利用了《城堡粉碎戰》的一些元素,但這些元素也不是《城堡粉碎戰》創造出來的,更早的《城堡狙擊》、《Rampage》都有。”
“複製別人的理念沒有錯,但複製別人的創新理念就大錯特錯了。”
在Jeff Wofford看來,界定抄襲和借鑑的關鍵,就在於,是否連對方獨一無二的的東西也複製了過來。
這確實是我們玩家在道德層面上區分借鑑和抄襲的好辦法,但在法律層面,仍然需要具體的衡量措施。
其實,遊戲行業的發展,本身就是玩法的不斷借鑑、進化的過程。
作為已經有了好幾年遊戲製作經驗的巨鳥多多,不可能不明白這個道理。
那他們為什麼還要在文章中加入“玩法保護”的説法,從而招來諸多不滿呢?
因為……現在巨鳥多多真的很慌啊。
“09自走棋”只是一個開始。
接下來數月內,可能還會有LOL自走棋、王者自走棋、Fate自走棋、夢幻自走棋……
而這些自走棋,就不是09這種小打小鬧了。
大廠要開始做,那必然投入巨大的研發力量,在很短的時間內拿出成品,並且還會砸出數以百萬計的宣發費用。
如果遊戲質量還能和《自走棋》不相上下的話(事實上我認為大廠可能會做得更好),不用想,這塊蛋糕絕對被瓜分乾淨。
更致命的是,《自走棋》最大的亮點,就是玩法。
失去了玩法獨特性的支撐後,那《自走棋》能打的牌,真就不多了。
所以,即便09只是在試水,巨鳥多多還是拿出了最嚴厲的態度。
09只不過是那隻被殺的“雞”,巨鳥多多實際是做給“猴”看的。
不過,我覺得這場戲並沒有收到應有的效果。
一方面,雖然輿論戰打下來,巨鳥多多收穫了一些支持,但也遭到不少玩家質疑,這些質疑,反而讓現在的巨鳥多多名聲有損。
另一方面,大廠自然比巨鳥多多清楚:“玩法保護”或許可以在道德層面站得更高一些,但在界限更低的法律面前,毫無卵用。
比起靠玩法卡死競爭對手的天真想法,巨鳥多多當下更應該考慮的是,如何在未來的競爭中,不輸細節與質量。
這場屬於自走棋的大逃殺,才剛剛開始。
-END-