一心扳倒Steam的Epic,比《只狼》的Boss還要可怕_風聞
着迷说-分享ACGN领域有趣的内容2019-03-24 21:48
儘管《只狼》裏的每個人都殺過我,但依然不及Epic遊戲商店帶給我的不適感強烈。
曾幾何時,Epic遊戲商店指責Steam問題多多,不思進取,自己將作為攪局者來促進行業的健康進化。而如今,只見到他愈演愈烈的獨佔遊戲態度,對玩家抗議的視而不見,對平台該有的附加功能毫不關心。
在他們與Steam的對抗聲明中,通篇只看到四個大字:加大力度。看得我直晃眼。
最近的這段時間,Epic商店的幺蛾子以肉眼可見的速度不斷傳出來。前一段時間,《地鐵:離去》獨佔事件鬧得沸沸揚揚,原先在Steam上開了許久預購的《地鐵:離去》,突然棄眾多玩家和G胖不顧,飛身投奔Epic懷抱,成為PC平台上Epic獨佔。
而後,在這件事情剛剛宣佈的時候,Epic遊戲商店其實尚且低調。但是隨着《地鐵:離去》正式發售,並且贏得了不錯的口碑,Epic一眾就飄了起來。
他們的老大Tim(現在也已經長成了一個胖子,不如叫他T胖),開始頻頻鼓吹Epic獨佔的必要和優秀,完全不顧玩家因此產生的憤怒。
但是,他們背地裏的行為,讓玩家不滿的矛盾激發,着實難以相信他的話:Epic商店竟然在那些安裝了Steam客户端的玩家電腦上偷偷讀取私密信息。
Epic Games會在Steam啓動的時候讀取那些已經設為私密的信息,包括遊戲存檔,記錄最後的遊戲時間、好友列表,對方頭像、名字、歷史名字等。
這讓那些歐洲老哥哪兒容得下這口氣啊——更不要説,T胖就當無事發生過,把這件事兒打哈哈撇開了,不斷地帶起“我們就是搞獨佔”的節奏來。
至於玩家的感受如何,玩家享受的服務如何,不重要。真的,儘管Epic商城功能甚少,但T胖指出如果沒有獨佔,更好的價格和分成,其他功能在對抗Steam上都是沒用。
——很實在,口號我都給想好了,就叫“一切玩家為了我”。
也許是玩家的反應太過激烈,也許是商城負責人覺公司老大太嘴炮,於是站了出來澄清Epic的“獨立身份”,讓大家不要因為偷偷讀取Steam信息的事情而多想。
但是玩家們的怒火,不是如此輕易就可消退。不管是在國內網站的Epic有關新聞下,還是推特上的Epic官推下,F*** Epic,幾乎成為了當下主機遊戲新的問候方式。
為什麼不同網站下的幾乎所有人,都如此痛恨Epic的所作所為,而索尼微軟任天堂三家同樣是搞獨佔,大家就沒有這麼大的怨言?
其實很簡單,因為Epic的獨佔,是假獨佔——與之相對的,御三家有自己的遊戲工作室,有自己專業的投資團隊,他們旗下本身就有許多經典的自制產品。
塞爾達曠野之息、戰神這些年度最佳遊戲本身就是人家自制作品,作為保障自己的牌面,獨佔有何不可。
但是Epic商店的做法,是通過提高分成,交保護費,從其他平台手裏“搶”過現有的優秀作品,並不參與任何的投資和製作。換句話説,Epic根本不用承擔前期製作的風險,看準哪個作品有潛力,直接搶過來就好了,只要讓同行吃虧,它就是賺。
T胖通過給發行商更多的錢,降低了遊戲售價,表面為了玩家好。既然如此,為什麼不允許玩家自由選擇?如果真的僅憑價格就比Steam優秀,那為什麼要獨佔,玩家肯定自己送錢上門才對。
Epic的獨佔,是假獨佔,真壟斷。除了手裏直接拿到更多錢的發行商,和盼着未來死同行自家獨大的Epic,哪個玩家會喜歡這樣的獨佔?
假如Epic真的做大了,會帶來一個怎樣的結果?會給我們玩家帶來什麼好處麼——假如Epic做大了,讓Steam流失了大量的優質遊戲,那麼秉持着“遊戲最重要,其他花把式”的理念,他們將繼續無視商城的功能和服務,玩家表面上花錢少了,實際上原本在Steam上買到的服務卻不止省下的這麼些錢。
G胖拿走的是真金白銀,給到的也是真實惠。
並且,到時候能不能省下這一筆錢還是個問號。這些用來瘋狂獨佔的這些開支,給開發者更多分成的這些花費,最後誰來買單呢?難道説全由Epic墊着,Epic的存在就是為了讓業界更健康,開發者獲利更多,玩家能買到更便宜的遊戲。
花了那麼大代價,只是順帶從Steam手中分一杯羹——這也太自欺欺人了。
玩家們根本不相信你是一個搞慈善的,Epic是一個大公司,他的CEO是一個純粹的商人,前期的大投入,必然是為了之後更大的利益,我們都見太多了。
賣遊戲也不是賣手機,也無法走性價比的路子。
更不要説Epic還鎖國區。僅憑這一點,國內玩家就足以對Epic一怒到底。Epic的鎖區不同於一般的情形,你的購買、激活、遊玩的任何一時刻,只要檢測到國內IP,立刻就鎖定,如此徹底的鎖區力量比他們的獨佔力量還要強許多,除了特別的原因,絕無這樣強鎖的必要。
獨佔是假獨佔,鎖區卻是真鎖區。沒有給全球任何地方的玩家帶去真正優質的體驗,也不能推動業界良性發展。
玩家該拿出怎樣詭異的理由,才好去支持他呢……就算Steam需要競爭對手,也不是這樣一個競爭方式。
何況,Steam真的那麼不堪麼?是,Steam的毛病還真不少。尤其是在垃圾小遊戲,小黃油這一塊,堪稱氾濫的典型。
就算不看這些小黃油,Steam小毛病依然不少,網絡連接問題也是家常便飯——儘管我們知道這另有原因。但是Steam並沒有在自己的關鍵功能上出錯。像創意工坊、市場、鑑賞家、社區等等,整個生態沒有受到破壞。
你仍然可以建立起自己喜歡的興趣小組,暢所欲言。
Steam的主要問題在於數錢太輕鬆,造成遊戲庫內質量低劣的遊戲充斥,這是應當增加成本去維護、甄別的地方。
Steam主推的,仍然是那些正兒八經的高質量遊戲,垃圾小遊戲終歸是給那些喜加一愛好者稍作消遣。它上面販賣的也是非R18版本的,一些玩家倒是還挺需要。