騰訊年報解讀:正在黎明前_風聞
金融圈女神经-金融圈女神经官方账号-知名财经博主2019-03-24 16:51
曲豔麗 | 文
21日晚,騰訊發佈了2018年年報。
總收入3126.94億元,同比增長32%。淨利潤774.69億元,同比增長19%。基本符合預期。
在凍結了九個月之後,去年12月底,遊戲版號終於開閘。
這一導致騰訊在20歲股價幾乎腰斬的主要因素,在慢慢地解除。
在此期間,騰訊依然保持着兩位數的增長,這得益於1. 結構足夠多元化,東邊不亮西邊亮。2. 過往沒有竭澤而漁,始終把增長潛力留在未來。
這種韌性頗為難得。
❶
遊戲
開閘至今,騰訊已有7款手遊和1款PC遊戲拿到版號。
“遊戲審批積壓會對行業增長有些影響,但是我們很高興形勢明朗了,審批速度也挺快。”騰訊首席戰略官James在財報電話會議中稱,在審批管道里,騰訊還有更多的遊戲在等待。
2018年度,騰訊的網絡遊戲收入1284億元,同比增長31%,佔總收入的41%。但,到了第四季度,這一比例已下降至29%。
這也是第四季度騰訊淨利潤增長只有13%的背後原因,騰訊手握像“吃雞遊戲“這樣的爆款,卻無法變現。
撇開政策擾動因素,遊戲、文娛等仍然是朝陽產業,它們的春天才剛剛開始。非市場化的因素,遲早會過去。
這種衰退本身,是不可持續的。騰訊已經熬過了最艱難的時刻。
此外,一個容易被忽略的領域:國際市場其實是非常強勁的增長點。
這段時間裏,騰訊遊戲在海外突飛猛進。例如,《PUBG MOBILE》有全球最高月活躍賬户數,亦被Google Play評為2018年最佳遊戲。
❷
廣告
宏觀經濟下行壓力下,騰訊最在行的娛樂、視頻等電子內容應該是抗週期的,唯一可能影響到的是廣告業務。
首席戰略官James Gordon Mitchell在財報電話會議中稱:“有些廣告預算確實下降,例如汽車。”
儘管如此,2018年,騰訊的網絡廣告收入570.79億元,佔總收入的19%,同比增長44%,增速顯著。其中,第四季度收入170億元,同比增長38%。
微信朋友圈以品牌廣告商為主,製作精良。“微信朋友圈廣告位一天1-2個,對比一下,全球同行一天10個廣告。” James説。
騰訊對於廣告密度,向來是比較謹慎的,因為在小馬哥心中,“用户體驗,比一切事都大”。
網絡廣告收入的逆市增速,亦離不開小程序的爆發。
小程序使用者較上年同比增加了250%,尤其是中長尾小程序,年初只有13%,而年末已達總訪問量的43%。小程序很快成為一種潮流,生態非常豐盛。
有趣的是,在中國,24%的小程序是由大學生寫的。
騰訊總體的廣告填充率是遠低於國內外同行的。騰訊總裁劉熾平在媒體發佈會上稱:“也不是説一定要把填充率提高。廣告業務的原則是穩健、持續的增長,而不是一次性把所有增長都耗費掉。”
年報中,騰訊的媒體信息流廣告收入同比增長逾10倍。
❸
其他
像騰訊雲、金融科技等,以往都是被打包歸結在“其他業務收入”裏,
直到遊戲審批受阻,騰訊組織架構升級,才把這些寶藏業務顯露於世人。
數字當然是相當好看。2018年度,其他業務的收入為779.69億元,同比增長80%,佔總營收的25%。
其中,雲業務的收入增長超過100%至91億元。第四季度,雲服務的付費客户同比增長逾一倍。
“騰訊的收入結構已經非常多元化了。”劉熾平稱,一季度公佈業績時,將增加一個新的收入板塊,把“其他業務收入”分得更細。
三季度末,騰訊組織架構調整,專門成立新的雲與智慧產業事業羣(CSIG),奔向從消費互聯網轉向產業互聯網的大浪潮。
CSIG不僅僅是雲,而是騰訊包括雲、醫療、教育、人工智能、車聯網、自動駕駛、安全、地理位置信息系統、智慧城市等所有資源在內的集合。
然後,根據每一個產業針對性的提供不同的解決方案,例如過去一年,在政務方面,騰訊雲做的“數字廣東”頗有成效,並即將複製到其他省市。又如傳統制造業如車企,紛紛在探討轉型出行服務,甚至農業都在轉型產業互聯網。
“每個產業都是三步走:數字化、網絡化、智能化,其中需要大量的信息服務。” 馬化騰稱,to B最終仍是為消費者服務,而騰訊在消費者和產業連接上,有得天獨厚的優勢。
B端的產業互聯網業務尚在基礎設施階段,大概率會成為騰訊未來的核心引擎之一。
❹
最後
危即是機。短短一年的時間,騰訊從高度依賴遊戲收入,走向了多元化的收入結構。
資本市場是有預見性的,股價總是先於財報見底。
騰訊控股(HK0700)自去年初的高點475.694元,到十月末時止跌,隨後在兩三個月內自低點的251.374元反彈至如今的360元之上。
不確定性來自於不知道底部在哪裏。
當市場意識到基本面底部將至,下跌就停止了。而股價的反彈,也預示着市場對於後期財務數據走勢的預判。
此刻的騰訊,正在黎明前的時刻。