手機遊戲真的能算電子競技嗎?_風聞
小熊尾巴花儿-2019-04-04 17:07
伴隨着時代的發展,科技的進步,手機行業也如雨後春筍般發展起來,手遊也趁着這股浪潮隨之火爆,受關注程度已經不亞於傳統端遊。自從15年某《刀塔xx》進軍WCA引發關注後,眾多手遊也爭相模仿,都打着競技的旗號想分一杯羹。也就是在這個時候,越來越多的人開始關注起了“手遊電競”這個之前少有人提及的概念。
電子競技是什麼?簡單來講,電子競技(Electronic Sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似。

如果用傳統的電競思維去看手機遊戲,確實多少有點炒作的嫌疑。手遊的本質是用輕鬆愉悦的遊戲方式來吸引用户,是繁重工作後放松身心方式的一種;其次,手機遊戲相對於端游來説,它的迭代速度更快,意味着淘汰速度也很快;再者,手遊真的有操作嗎?只能説手遊的操作空間和端遊相比太低了,畢竟手遊在開發的時候首先考慮的問題就是如何簡單化,只有簡單化才能爭取到更多的用户,而這一想法就和競技遊戲背道而馳。手遊過簡的操作、淺層的戰術策略、毫無博弈可言的戰鬥設計,最終的結果呈現出來的是遊戲的娛樂表現力遠遠超過了競技性。

也許有人會説,某《xx榮耀》的KPL聯賽很火啊,難道這不就是電子競技嘛。但是這只是表象,它的火更像是營銷出來的火。如果你是真正的電子競技愛好者,你的心中一定會有一些美好的記憶,一場有意義的比賽、或者比賽中經典的操作。比如DOTA2的Ti3決賽、星際2中InnoVation的散機槍躲毒爆、CSGO中cache圖跳狙飛人等等,可是KPL聯賽或者説《xx榮耀》中真的有讓你銘記的畫面麼?同時對比一些國際大賽,現場的人氣或許有了,熬夜看國外比賽的忠粉真的有嗎?同樣是鵝廠的MOBA類遊戲,熬夜看LOL比賽的不少,《xx榮耀》真的會有那麼多人熬夜看比賽嗎?
官方欽定的競技手遊,其實在普通玩家眼中,更多的是用來打發時間或者當作一款交友軟件。玩這款遊戲並不是因為熱愛這款遊戲,而是因為周圍大家都玩。一個遊戲的娛樂屬性大過了競技屬性,無法支撐起玩家對於輸贏的那份得失心的話,手遊電競無疑成為了笑柄。

那麼,手遊就永遠難登大雅之堂成為真正的電子競技遊戲嘛?其實也不是,這需要遊戲公司處理好本定位輕鬆愉快的手遊與競技遊戲平衡性、策略性的衝突,然後完美的取捨權衡。
希望在不遠的將來手遊能真正成為電子競技的一份子,而不是像現在一樣,只是打着“電競”旗號的撈錢產物而已。
那麼你覺得手機遊戲以及回合制遊戲,應該被算作是電競嗎?
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