Window XP已經入土,但數億人連它自帶的《三維彈球》都不會玩_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-04-11 09:58
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B哥丨文
Windows XP是一個很傳奇的操作系統,但傳奇總會落幕,XP也不例外。
早在2014年,微軟就已經宣佈了Windows XP停止更新,但這其實並不是這款長壽系統的終點,因為還有不少銀行的ATM機中,仍然使用的是XP系統的嵌入式版本。
但在2019年4月9日,最後一款嵌入式系統Windows Embedded POS Ready 2009也失去了微軟官方的支持。
至此,這一個伴隨着最廣泛中國網民成長的操作系統終於壽終正寢。
説起來ATM 機的XP系統幾年前在俄羅斯就曾經被發現過一個神奇的漏洞:你只需要連續按5次Shift就可以直接啓動系統的粘滯鍵,然後就可以看到整個系統的訪問界面。
只要是稍有經驗的黑客就可以隨意修改系統或是安裝破壞性軟件。
可見雖然微軟還在維護着,但XP這個十多年的系統實在已經太過老邁,不堪重負了,退出歷史舞台也是應有之義。
作為曾經使用這個系統快十年的用户,我今天就來聊聊關於XP的一些小故事,權當懷念。
首先説一個許多人都沒有意識到的錯誤認知吧,關於XP的開機音樂。
我知道許多人的電腦裏從來沒有裝過Windows XP的正版,因為我自己當年也差不多。
當年都是機械硬盤,加上用電腦的習慣不好,所以經常就會出現電腦特別卡頓的情況。
這時候,人們往往會求助“修電腦的”大叔,或是身邊對系統安裝有一點了解的同學。
他們或是拿着“番茄花園”,或是 “雨林木風”字樣的盤就塞進你電腦的光驅裏。
數個小時之後,系統重裝完畢,許多人會驚訝地發現自己電腦流暢了許多的同時,開機關機音樂也變了,從原來的的單調變成了很優美的旋律。
其中最著名的莫過於這一對。
甚至於許多人都以為這就是系統本來音樂,甚至伴隨了他們很多年。
但其實並非如此,這兩首曲子分別是來自於遊戲《雙星物語》的《おやすみ》與《幻想傳説》的《contract》。
兩個都是非常經典的日式RPG遊戲,所以可以斷言,番茄花園的團隊中至少有一個資深宅男。
不過,不管是番茄花園還是雨林木風,或者是後來的蘿蔔花園等等,這些通通都是盜版的,只是伴隨着越來越多的各類盜版系統橫行,XP用户的開關機音樂也變得越來越奇怪了。
這首是雨林木風版本的關機音樂,來自班得瑞
只不過番茄花園的這兩首收穫了最多的認同。
以至於成為了許多人的童年回憶。
第二想聊的是Windows XP經典的壁紙。
許多人小時候學習操作電腦幹的第一件事就是更換壁紙,但不管你怎麼換,都不會不認得XP系統最原始的壁紙——
藍天白雲綠草地。
從2002年到現在,這張照片隨着Windows XP系統登錄了無數的電腦,據統計至少有18億人看過這張圖,或許這是世界上認知度最廣的一張圖片了。
不過疑問也隨之而來。
這張照片的天地分割之處太過齊整,而且藍天白雲和草地的色彩也太過標準,讓人覺得這是一張被PS或是其他軟件美化過的圖片。
但事實是,並沒有,這張圖片來自於美國《國家地理》雜誌的攝影師Charles O’Rear。
當時他正在開車去女朋友家的路上,突然看到了索諾馬縣的景色非常動人,於是就下車拍攝了這張經典的照片,並取名“極樂世界”(bliss)。
不過拍完之後他就沒多想,直接去了女朋友家裏,直到過了陣子有人給他打電話,説微軟想要買下原始圖片,他立刻明白:自己要發財了。
據説這是世界上第二貴的照片,可能價值1300萬美元。
但很多人都覺得可惜,因為他和微軟籤的合約是買斷制的,如果是授權性質的,每賣出一個XP系統,他就有分成,那該是多少錢?
有意思的是,他本人用的卻是蘋果的OS系統,所以沒有很多機會欣賞自己的大作。
據説比爾蓋茨也覺得這個圖美的太精緻了,於是旁敲側擊地問過Charles O’Rear,他給的回覆是“你看不上照片沒啥,但是不要褻瀆一個攝影師的勞動成果”。
2017年美國加州大火,火勢擴大到了86000公頃,索諾馬縣也被燒到了,甚至還有人發了一張照片,表示當年的經典壁紙拍攝地也已經被燒燬,引起了很大的轟動,甚至驚動了加州消防部門專門出面否定了這個傳聞。
這個着火的地方在拍攝點附近
可以看出不光是國內用户對XP系統影響深刻,國外也是一樣。
在2017年的第一季度,已經停止技術支持3年的XP系統,仍然佔有5.64%的Windows系統市場,讓微軟頗有些無奈。
要知道,這還僅僅只是正版的系統數據。
最後聊一個XP系統自帶的遊戲吧。
《三維彈球》。
雖然沒有《掃雷》那麼具有代表性,但我選擇《三維彈球》,是因為在XP系統之後版本的Windows系統中,就沒有了這款十分經典的遊戲。
這款遊戲第一次登陸Windows系統是在Windows 95 plus!上,遊戲的製作方是cinematronics,創始人叫David Stafford。
公司成立的初衷就是為微軟研發新的操作系統下的遊戲軟件,經歷了一些周折之後,遊戲的大概開發完了。
不過由於動靜比較大,引來了Maxis公司的注意,就是那個開發《模擬城市》《模擬人生》的遊戲公司。
雙方簽了發行協議,所以我們現在看到的《三維彈球》就是Maxis的了。
這款遊戲可以説在那個網絡沒那麼發達的年代,承載了許多少年對於遊戲的渴望和認知。
它不同於《掃雷》,《紙牌》之類的遊戲那麼樸素,而是擁有着非常炫酷的UI和動感十足的BGM,可以説也是許多少年電腦課上必玩的遊戲。
許多人認為這個遊戲非常簡單,但其實遊戲的判定非常複雜,雖然你可以操作的只有左右兩個小擋板,但擊打不同的位置可以獲得不同的分數,有經驗的玩家可以在分數的比拼中輕鬆碾壓新手,打出非常誇張的分數。