畫質落後時代40年的《八方旅人》,憑什麼跟3A遊戲賣得一樣貴?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-04-19 09:51
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傑克威脅 | 文
經過276天零10個小時的等待,萬眾期待的《八方旅人》終於確定了更新中文的消息。
阿港在微博公佈的“你好”圖
2019年6月7日,這款由SE推出的RPG遊戲將推出中文補丁,確認官方中文譯名為《歧路旅人》,説實話這個譯名實在沒有《八方旅人》大氣與達意,所以本文會用玩家更熟悉的《八方旅人》。
中文化的消息一出,各路商家開始哄抬起了《八方旅人》卡帶的價格,原本300多的卡帶當天卻賣到了400多人民幣,就算你手速夠快拍下了原價的卡帶,商家也會以各種理由讓你退款(來自點點的親身經歷orz)。
實際上關於遊戲定價,玩家們早就見識過SE的反向打折操作了,雖然《八方旅人》沒有《尼爾:機械紀元》的3A水準,但是它的定價依然不低。
Steam版的價格尚未明瞭暫且不提,在eShop美服《八方旅人》售價59.99刀,日服售價7344日元,這個價格已經趕上了《塞爾達傳説:曠野之息》、《超級馬力歐:奧德賽》等第一方大作。
那麼這樣一款畫面看上去像是SFC時代的產物 ,憑什麼賣得如此之貴呢?
01
返璞歸真的“純粹”JRPG
説起近些年的JRPG遊戲,除了風格化極強的《女神異聞錄》系列,就很少有能讓人眼前一亮的作品出現,而《八方旅人》的爆紅,可能是SE自己也感到意外的地方。
UI的新潮設計是P5的一大亮點
《八方旅人》於去年7月13日發售,其實在E3上首次公佈宣傳片時,這款遊戲並沒有太高的熱度,“低成本+像素風”的RPG,這種遊戲玩家可見得多了!
E32018上的SE製作人高橋真志(右)和 ACQUIRE 遊戲總監宮內繼介(左)
然而在遊戲正式發售得一週後,銷量就已經突破了百萬,實體版卡帶更是登上了英國亞馬遜遊戲暢銷榜第一名。媒體評分方面FAMI通以36分進入白金殿堂,IGN稱之為“夢寐以求的JRPG”,最終Metacritic基於78家媒體的評測綜合評分為83分。
《八方旅人》的媒體評分和玩家評分都很高
不過《八方旅人》中晦澀難懂的語言卻在國內颳起了一波玩梗的風潮,遊戲中如果你選擇了女獵人Haanit這個角色進行遊玩,那麼你將面臨一場古典英語等級水平考試,也正因此,這款遊戲在國內被稱作“專八旅人”。
國內玩家羣裏對遊戲語言的研究
如果用一個詞來形容《八方旅人》,我覺得是“純粹”。
時至今日玩家對於遊戲的訴求是越來越“快消品化”,遊戲的節奏在逐步變快,而新時代的JRPG也在順應着潮流做着相應的改變。
自來水玩家極多的手機遊戲GBF《碧藍幻想》
節奏緩慢的《DQ》、《傳説》、《軌跡》系列着實很難吸引新玩家對它產生濃厚的興趣,遊戲製作人也開始變着花樣讓JRPG玩出新東西,動作、戰旗、地牢等元素都能夠與RPG相結合。
戰旗玩法的《魔界戰記》
但是《八方旅人》就是這麼執拗,給你瞧瞧原汁原味的JRPG又怎樣?
初次體驗《八方旅人》的感覺,其實有些類似坂口博信時代《最終幻想》的味道,那種能讓人沉浸角色、沉浸劇情和場景的角色扮演的味道。
FF6開場
這味道能讓JRPG的老玩家無法自拔,相信我。
02
畫面與音樂
雖然《八方旅人》的畫面可以用像素、點陣、16bit等詞彙來形容,但是官方給了它一個新詞“HD-2D”。
什麼叫HD-2D呢?
遊戲中採用了2D的角色造型+3D場景界面的表達方式,2D的角色建模給人一種復古的感覺,而手繪的3D背景相比於前景的人物更加精細,無論是林間的陰影還是波光粼粼的水面,在遊戲場景中都完美得呈現了出來。
再看戰鬥中的場景,人物建模延用了大地圖界面的2D模型,而戰鬥特效明顯可以看出花了非常多的心思來打磨,一些技能釋放的效果在像素畫風的襯托下非常有衝擊力。
順便一提這款遊戲是基於虛幻4引擎開發的,其實可以理解為高清版的像素風格。
遊戲在打完最終隱藏Boss後甚至會給玩家一個裝備後就不會遇怪的腰帶,可能是為了讓玩家能夠靜靜體驗遊戲中的美景吧。
《八方旅人》的音樂方面是由創作過《碧藍幻想》動畫音樂的西木康智負責,CV方面則有桑島法子(《CLANNAD》坂上智代)、小西克幸(《JOJO的奇妙冒險:黃金之風》狄阿波羅)、關智一(《哆啦A夢》小夫)等知名聲優參與。
遊戲製作人高橋真志(左)、作曲家西木康智(右)
西木康智在採訪中曾透露,《八方旅人》中某些配樂為了勾勒出角色的性格,甚至用到了半階口琴等冷門樂器,還嘗試用歌劇人聲來營造莊嚴的氣氛,可見在配樂上製作組的確是花了不少心思。
03
劇情與戰鬥
角色扮演遊戲中劇情當然是重要的一環。
JRPG遊戲中往往會有一些套路化的情節,天生廢柴的主角,一路上集結隊友和夥伴,順便在平民家中摔瓶破罐、肆意搜刮,強化升級自己的裝備後打敗最終Boss,保護世界和平等等。
升級打怪刷Boss的《素晴》
不同於這些套路化情節,《八方旅人》給玩家展示的是由八名各具特色的人物演繹的一場羣像劇。
這種劇情的表達類似於電影《真愛至上》或者動畫《無頭騎士異聞錄》,整個劇情中沒有一個實際意義上的主角。
《真愛至上》講述了10個不同人物在聖誕前夕的愛情故事
《八方旅人》中每一名角色雖然有獨立的劇情,但是會與其他角色相互穿插,最終收束到同一個結局。
所以遊戲中的每一個角色都有深度遊玩的價值,不過需要注意的是,你的第一個角色選擇要慎重,因為這個角色會在遊玩過程中陪伴你很久,不能替換。