五四青年節:設計師的職業生涯“成人禮”?_風聞
华尔街之狐-文字可以流氓,初心不敢或忘;公众号:华尔街之狐2019-05-05 15:16
1919年巴黎和會上中國外交的失敗,引發了轟轟烈烈五四運動。
100年後的今天我們站了起來,但卻沒有想象中的從容:即使我們已經是世界第二大經濟體、中國製造遍佈世界的每一個角落;我們有拿得出手的500強企業、在5G上獨領風騷、一帶一路享譽全球,但是我們卻依舊有點“心虛”——關鍵是中國製造已經逆襲,但是中國文化卻始終在“邯鄲學步”。
當然,我們不否認馬雲、馬化騰、雷軍的成功,是他們完成了中國互聯網經濟的逆襲;但我們需要注意到的是他們的成功很多都是體系、制度和時代的成功,幾乎沒有個體意義上的成功。
就好比在設計領域,日本有深澤直人、草間彌生、山本耀司;可是中國,卻似乎只有一個韓美林。
①
眼界:知道什麼是好的
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不管你是陰差陽錯進入設計這個行業、還是單純把設計當做一份工作,又或者你打算在這個領域奮鬥終生;最重要的不是天賦,而是眼界。
畢竟,我們絕大多數人都不是草間彌生,她信仰自己的藝術並因此獲得了成功;我們達不到她的高度,在堅信自己的作品就是好的之前就必須先搞清楚什麼是好的、什麼正在流行、這個世界又喜歡什麼?
如何區分優秀的作品?
這自然就是眼界的問題,眼界越高,你所設計出來的東西就有了更多的可能;當然,技術決定了你是否能夠實現。
在這裏眼界就好比軟件,技術好比硬件。
眼高手低,你也能用算盤引爆原子彈。
眼低手高,就算你萬事俱備也只能拍出《逐夢演藝圈》。
那麼如何增加眼界?
Behance、pinterest上各路大神的作品,他們幾十年的成長經驗,而你只需要把握其中的精髓,構建自己的自己的素材庫;不斷地學習、持續性的輸入,才能對各種風格和趨勢瞭然於心。
②
實踐:不斷提升基本功
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眼高手低固然好,畢竟技術的提升在某種程度上比眼界的升級要簡單;但是眼高於頂,你就只是一個批評家。
設計,雖然不需要一本屬於自己的“錯題集”,但是能夠在某個地方記錄自己的成長印記也是蠻好的。
尤其是在當下這個互聯網無孔不入的社會:近一點,我們可以從領導、從同事、從項目、從自己的生活體驗中學習;遠一點,我們可以從B站、從YouTube,從八仙過海的各路大神身上取經。
當然,這裏的學習就不只是簡單的湊熱鬧,我們需要有眼界的篩選、有目的的練習,有原則性的輸出。
把自己的輸出po到網絡平台上,接受讚賞、也接受謾罵,提升技能的同時也練就一身強心臟。
③
風格:養成自我競爭力
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眼界,決定了你前進的方向。
實踐,決定了你融會的過程。
我們接下來需要做的就是有意識的培養個人的“風格特色”。
因為現在的設計師太多了,有眼界、也一直在實踐中的設計師也不少,少的是讓人印象深刻、驚為天人的設計風格;也只有這樣極具分辨力的設計才能夠從浩瀚如煙的設計作品中殺出重圍。
畢竟,現在的用户注意力有限,想要分食他們時間的東西太多了。
但是所謂的個人特色,也並不意味着你就可以隨心所欲的設計;你需要把握項目的節奏、需求和客户的主觀意願;然後在實踐的過程中一點一滴試探、試驗並總結自己的特色。
你只有讓自己熠熠生輝,才有可能被這個世界奉為圭臬。
當你有了真正屬於自己的東西和不可小覷的競爭力,或許,那個時候的你才真正的成熟。
其實,早在4月15日推文《李樂山座客玩意東西工業設計交流會:腳踏實地、水到渠成》中,李樂山老師就已經反覆強調過眼界和實踐的重要性。
在這裏,我們補充一點:眼界和實踐的重要性是為了給我們養成個人風格之後的厚積薄發打下基礎。
畢竟,工業設計終究是商業設計,所有的眼界和實踐都是為了最後的交付設計服務,它們需要靠最後產生的回報來評判自己的價值;而這個過程中沉澱下來的“個人風格”就是設計師最大的收穫。
這樣説未免太過功利,但工作和項目的實質原本就是商業性活動,這只是設計的一面。
在工作之外,我們自然也可以把設計變成自己探索並改善這個世界的認知方式;在設計現實主義的基礎上去培育自己的理想主義,如果説現實主義是在刀尖上跳舞,那麼理想主義就是在漫步雲端。
PS:圖片來自於Behance作者@JOY TIEN